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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第166节

  几乎就是瞬间,在沉寂了两个月之后,星辰游戏又一次上了“热搜”各大媒体的报道,如同雨后春笋般冒了出来。

  游戏媒体和科技媒体自然是冲在最前线,这些报道其实还算在玩家们的预料之中,真正让他们感到惊讶的,是一些主流媒体的下场。

  【新华网:专访星辰游戏创始人楚晨����我们的征途,是星辰大海】

  【名城新闻:“玉盘”破圈,一款游戏引发的文化自信与集体共鸣】

  这些主流媒体的文章普遍篇幅不长,措辞也相当严谨,但字里行间透露出的态度,已经再明确不过。

  很明显,报道的方向,都不是在报道一个游戏新闻,更像是在肯定一个文化现象,树立一个正面典型。

  最离谱的,还是日本那边的媒体。

  雅虎新闻日本站的科技板块,居然也转载并翻译了相关的报道...

  ~~~

  而这股爽快的情绪,除了在玩家群体,同样在星辰游戏内部蔓延。

  其实在这一系列的新闻落地之前。

  星辰游戏公司内部的气氛多少还是有些压抑的。

  虽然楚晨早就打了招呼,让大家安心工作,不要理会网上的节奏,可这人心都是肉长的,谁又真能做到心如止水?要知道“黑水军”最疯狂的那会。

  星辰游戏官号下面,随手一刷,都能刷到一大堆的差评。

  而且这些差评,不全都是像白世昌那样直接上强度,还有很多是装成“理中客”,伪装成“玩家”的黑..

  作为游戏开发者。

  没事的时候刷一刷自家游戏的评论区,其实很正常。

  眼睁睁看着自己的作品被人泼脏水、肆意辱骂,还要憋着一口气不能还嘴,那种感觉,可不好受。

  好几个年轻的策划和程序员,这几天上班都顶着黑眼圈,不是加班累的,是晚上在各大论坛和社交平台跟人对线气的。

  虽然不能暴露身份,但开几个小号对喷,发泄一下情绪总还是可以的。

  所以当一切尘埃落定,当团团发了视频之后,第二天,星辰游戏的公司大门刚开,空气中就弥漫着一股与往日截然不同的气息。

  没有了前几日的沉闷与压抑,几乎人人脸上都带着笑。

  “早啊,王哥!你这咋还是一脸没精神的样子..”

  “早!嗨,别提了,昨晚就没睡!”

  “我也是!我靠,我追着那个帖子看了一晚上,眼看着那些傻逼的言论一条条被删,最后连号都没了,太爽了!”

  两个顶着黑眼圈,但精神头却异常饱满的程序员,一边聊一边往里走。

  “我妈昨天给我转了三篇主流媒体的文章,问报道里的星辰游戏,是不是我们公司,我刚说了一句是..转眼就老妈就发家族群了,还在家族群里艾特所有人..我真的..”

  另一个负责场景设计的男生也跟着加入了聊天。

  虽然嘴里说着真的烦死,可实际上,这就跟钓鱼佬问路是一个道理,脸上那点不好意思也许是真的,但眼角的笑意也是真的..

  他这番话,自然也是引来了不少善意的调侃。

  “可以啊小李,这下是光宗耀祖了!”

  “我爸也差不多,以前总念叨我搞个游戏没出息,昨天特地打电话过来,问我那个‘玉盘’是不是我们做的。”

  虽然大部分人都说自己工作要独立,对于自己开发游戏这件事,也并没有多在意,无非过年的时候被小孩哥追着问,王者荣耀是不是你们开发的..

  或者被被长辈们念叨几句“玩物丧志”

  也就如此了。

  可对于人..或者说,对于一个华夏人而言,来自官方的认可,就好像幼儿园老师发的小红花,不仅能让自己,甚至能让家里人开心挺长一段时间的...

  这个社会共识,多少还是有的。

  而就在众人聊天的时候,办公室的门被推开,楚晨走了进来。

  他今天穿得依旧很随意,简单的T恤牛仔裤,脸上挂着一如既往淡淡的笑意。

第178章 不要再“往前走”了

  随着楚晨推门而入,整个办公室瞬间仿佛被定格了一般,所有人的目光都汇集到了他身上,楚晨被这几十道目光看得有点不自在,他挠了挠头。

  “都……看着我干嘛?”

  其实他要不挠头,这就是一个巧合。

  刚好他进来,刚好所有人都看到了老板,就像教室里总有那么一瞬间所有人同时安静下来一样。

  可随着他这一挠头吧。

  不知是谁先起的头,来了一句“晨总牛逼”然后紧接着,就一发不可收拾,一群人直接爆发出雷鸣般的掌声。

  莫名其妙。

  却又并非完全不能理解。

  毕竟,这也算是打了一场胜仗。

  楚晨愣了一下,随即也笑了起来,他摆了摆手,示意大家安静。

  “行了行了,班还是要上的,活还是要干的。”他顿了顿,环视了一圈,看着一张张激动到有些涨红的脸,补充道“不过今天……大家心情好,我懂。”

  “这样吧,之前谁说想吃海鲜来着。”

  “苏晴!苏老板说的!”

  “行,今天晚上我出钱,大家带上家属,咱们吃顿好的!”

  “哦豁!”

  “楚总牛逼!!”

  办公室里再次爆发出比刚才还要热烈的欢呼声,甚至有人吹起了口哨。

  在一片欢腾中,刚刚跟在楚晨后面的宋月莹,偷偷用手机拍下了一张照片。

  照片里,晨光透过巨大的窗户洒满整个办公室,每个人脸上都洋溢着发自内心的笑容,明亮而滚烫。

  眨眼之间,九月一晃而过。

  金秋十月。

  秋风带走了夏末最后一丝暑气,却吹不散华夏游戏圈的燥热。

  整个二次元游戏市场变得更加狂热,是的,都不是用火热来形容,而是狂热。

  几乎你能想到的所有厂商。

  都开始公布自己的二次元游戏计划,整个游戏圈,陷入一种就连楚晨都有点看不明白,为什么这么疯狂的状态之中。

  其实,这个状态不难解释。

  为什么“黑神话”爆火之后,国内资本开始纷纷押注单机市场?因为黑神话的成功不仅仅是游戏的成功。

  还意味着,只要你的游戏“尺度”不超过黑神话,在国内就是可以过审的,是可以宣发的,是可以销售的。

  这个尺,不仅仅是对玩家,对厂商的尺。

  《影之刃》最新的线下试玩会,为什么能在帝都首钢园三高炉举办,为什么影之刃能感谢帝都石景的支持?

  “黑神话”爆火之前,有人会为,敢为这种游戏站台吗?

  “黑神话”之后呢?

  几乎所有的地方都希望能像苏杭那样,再捧一个自己的“黑神话”出来。

  同样的道理。

  《终末战线》得到了“背书”,所代表的,也不仅仅是表面上打败了“黑水军”那么简单。

  某种程度,这也是一把“尺”

  可以预想的是,这条世界线,只要碧蓝航线主线剧情不明确涉及二战,那么即便再来一场前世的闹剧,也不会闹到改名的地步。

  因为,有《终末战线》这把“尺”在。

  其实,前世军武娘化游戏为什么从辉煌走向低谷,很大的原因就是因为这场改名事件,资本最怕什么?最怕的就是这种“不可控”

  而现在..

  《终末战线》的成功,让二次元游戏最后的“不可控”因素,也得到了一定的解放。

  于是乎,前世在20年之后才真正大规模出现二次元狂热,在此时出现了。

  这场狂欢一度甚至让人才市场上所有和二次元相关的人全部找到了工作,甚至有人从大学社团里面挖人..

  你就知道有多夸张了。

  除了画师,文案也一样,国内的资本不擅长创造,但很擅长学走路。

  就像网意的《归唐》就连发个PV,都要1:1复刻“黑神话”的成功,为此甚至闹出了花钱请外国博主看PV给反应的笑话。

  此时也一样,从《终末战线》成功的这一刻开始,楚晨可以自豪的说,二次元游戏的历史被他改变了,至少这个世界的二次元游戏应该会更看重玩法和主线剧情。

  毕竟..《终末战线》的第一次爆发来源于创新的玩法,第二次爆发,来源于剧情。

  除此之外。

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