首页 > 都市言情 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始

游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第220节

  可到了第四次,当这个人依旧用不同的号码、不同的玩法中了大奖时,所有旁观者心里剩下的,就只有一种近乎荒诞的敬畏感。

  如果硬要解释,那只能说楚晨确实是拥有“超级”敏锐的感知..

  这就跟三国时期吕布一样,在旁人眼里,有一种,你怎么能这么猛的那种感觉。

第242章 微妙的商战

  这种因为楚晨接连“点金”所产生的“惊叹”,不仅仅是国内的媒体争相报道,将其当做了“楚晨天才论”的佐证。

  甚至就连海外不少媒体也开始注意到了这件“怪事”,其中反应最激烈,也最富有戏剧性的,当属日本媒体。

  日本媒体在《绝地求生》火了之后,直接给楚晨起了一个外号。

  ‘帝国の奇��手’

  这个称号其实很早就有了,那还是在FGO爆火的时候。

  之所以有这个称号,在星辰接手FGO的前后,其流水的夸张变化,在星辰接手之前,FGO的全球月流水是3亿到5亿日元..

  而星辰重制版之后,这个数值常年保持在一百五十亿到一百八十亿期间...

  这中间翻了三十倍!

  三十!!倍啊!!!

  而且,像什么崩坏3,阴阳师,绝地求生,在在日本虽然没有那么火,但是日本媒体也能看到星辰在全球范围,特别是在美国市场的活跃。

  终末生存指南在日本的销量也很夸张,所以当初“IGN之战”他们也爆料过。

  所以当《绝地求生》再一次全球爆火。

  日本甚至有经济报纸提出了“楚晨效应”这个概念。

  除此之外,“帝国的奇迹之手”这个一开始起初只是在八卦小报和论坛上流传的中二称号,随着星辰的发展,也被越来越多的日本媒体采用。

  甚至就连《日经》这样的比较严肃的财经杂志,在报道星辰游戏或者分析全球游戏市场趋势时,都或多或少会提到这个称号。

  “‘帝国の奇��手’再创奇迹,《绝地求生》五日内全球销量突破百万,这是否预示着PC游戏市场的新一轮变革?”

  “从FGO到绝地求生,楚晨的投资哲学:不拘泥于赛道,只捕捉‘爆款’的本质。他的成功,对深陷泥潭的日本游戏产业,有何启示?”

  当一个外号被财经媒体都拿来正儿八经地讨论时,它就不再仅仅是一个外号了,而是一种被广泛认可的标签。

  ~~~

  《绝地求生》爆火,引动了无数人的心跳。

  不仅仅是外面的人,也有星辰内部的人。

  比如今天,楚晨刚刚到办公室,刚开始工作,就有人敲响了办公室的门,楚晨也不在意。他的工作本身就是这样,一边梳理电脑上的计划,一边回了一句。

  “请进。”

  “晨总!”

  出现在门口的是星辰tap的负责人李易风。

  从去年星辰tap上线开始,到今年,李易风的头发肉眼可见的白了不少,但整个人的精气神也比去年强了不少。

  要说现在整个星辰。

  除了楚晨之外,华夏游戏圈其他的厂商最熟悉的人恐怕就是李易风了。

  作为星辰tap的负责人。

  这一年,李易风那叫一个忙,星辰tap的运营团队相比一开始翻了好几倍,可人员依旧很紧张。

  平台运营的活动,和其他厂商的联动,新厂商的申请,老厂商的维护,还有一部分星辰游戏联盟的事情,还有最近越来越多星辰代理的事...

  因此平日里,李易风很少刷新在楚晨的办公室,就是楚晨想要找他,都得提前问一句有没有空,去年一整年,楚晨印象中李易风一共就休息了不到十天。

  只能说每一个成功背后,都有一个不要命的人在撑着..

  所以,看到李易风进门,楚晨也是下意识的收起了手中的工作。

  “看你这表情,是《绝地求生》在国内的宣发出了问题?”

  最近随着汇报工作的人变多了,楚晨倒是掌握了一个奇怪的“技能”,那就是他能从谁进来,什么表情,大体猜到对方是来汇报什么事情的。

  虽然这其实挺无聊,不过,楚晨自己倒是经常这么猜着玩。

  权当是苦中作乐。

  果不其然,李易风有些诧异的点了点头。

  “《绝地求生》海外上线一周,我们自家的平台,一共卖了90万套,海外20万套,国区卖了70万套。”

  “营收已经超过千万美金了。”

  这条世界线,由于楚晨的投资,以及星辰壁纸,星辰游戏平台,都在北美形成了一定的影响力。

  虽然不算大,可相比起前世《绝地求生》上线基本“0”宣发而言,这条世界线的《绝地求生》起始用户要高得多。

  自然而然的,滚雪球的速度,也要快得多。

  从上线,到150万只用了一周,比前世快了近一倍。

  “口碑也爆了。”

  “Twitch上,各大主播都在播,热度已经冲到了分区第一,YouTube上,各种精彩集锦、搞笑视频层出不穷。”

  “我们前期在主播上的宣传投入,起到了滚雪球的效应,玩家的自发传播,比我们花钱买广告效果还好。”

  《绝地求生》的能爆,并没有出乎楚晨的预料。

  “这不都是好消息吗?坏消息呢?”

  听到这话,李易风的表情严肃了起来。

  “坏消息是,这股火已经烧回国内了。”

  “这算什么坏消息?”

  本来按照原计划,本来《绝地求生》这把火,就是要烧回国内的。

  “是,但火势比我们预想的要猛烈太多了,也太快。”

  李易风的声音里透着一丝忧虑。

  “现在国内的各大直播平台,虽然我们没有主动联系,但已经有大主播摸清楚了星辰国际版可以下载游戏..”

  “B站、贴吧、微博,关于《绝地求生》的讨论热度正在几何级数增长。”

  楚晨对于《绝地求生》的宣发路径其实很清晰,他并没有选择在星辰tap上独家,或者限时独占。

  倒不是他没有自信,或者说服不了蓝洞。

  而是他很清楚,如果星辰tap独家,反过来也就会形成一个很尴尬的事实,就是往国内卖游戏这件事,就只有楚晨在做。

  这是不行的。

  虽然这么说很扯淡,可事实就是,在这场“狙击”Steam的防御战中,第一步就是把Steam放进国内。

  就像某位树人先生说的,要开窗,你得先说要拆房顶。

  凡事就怕个对比。

  Steam和星辰tap都在往国内卖,那在整改的时候,至少也得考虑,是放一个外国的厂商占据国内的市场,还是让星辰这个“可以约谈”的对象占据国内市场。

  所以这次的商业化的营销,很微妙。

第243章 一口气

  楚晨甚至都没有在国内做价格化差异,在海外Steam是卖的29.9美金,星辰游戏平台同步推出了一个满20美刀减5美刀的卷。

  实际到手是24.9美元。

  在“港台区”,Steam的定价是98元,星辰游戏平台定价也就是98元,只不过星辰游戏平台提供单独的“亚区”服务器。

  按照楚晨的预想《绝地求生》开始火起来之后,在一开始国区Steam应该要比星辰游戏平台的销量更高。

  毕竟当下Steam还可以直接访问,而星辰tap还需要加速器。

  但在实际操作过程中却出现了问题。

  虽然从销量上来看,确确实实是Steam在国区的销量比星辰多,但星辰需要用加速器这一点,反而是被一些“加速器”厂商看到了商机。

  这群厂商,本身就和一些“单机”游戏博主有联系。

  现在看到星辰游戏平台需要加速器,好家伙,那鼻子灵得跟个什么,楚晨还没投钱在国内宣发呢,他们倒是先嗨起来了。

  一大堆单机博主在宣传绝地求生的时候,统一口径,全部都吹星辰游戏平台更好,服务器更稳定。

  实际上是想推他们的加速器。

  于是乎,这就造成了一种很“神奇”的结果。

  那就是,虽然Steam上的“老国区”玩家,都选择了在更为熟悉的Steam上买《绝地求生》,可一大堆看主播,跟着主播的玩家,却都选择了星辰游戏平台..

  还记得之前说过的吗?楚晨一开始是打算用更优质的服务器来吸引国内玩家的,所以星辰版的服务器,是星辰部署的,相比蓝洞部署的Steam服务器对国内的优化要更好。

  而且,星辰游戏的口碑,可比前世的腾迅好太多了。

  再加上国内的媒体也是不嫌事情大,随着《绝地求生》越来越火,为了吃流量“血馒头”,这群媒体直接把《绝地求生》的爆卖和星辰划上了等号。

首节上一节220/1353下一节尾节目录txt下载

上一篇:华娱09:加载成就面板

下一篇:人在美利坚:我不敢推开她们

推荐阅读