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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第243节

  在星辰的官方四格漫画中,还有,民用人形之所以在这场和智械的战斗中选择人类阵营,就是因为智械不提供食物有关...

  这种设定,就像《终末战线》老玩家,在讨论人形之中到底谁的小脚更香的时候,经常对杠精说的那句“美少女的事情你少管!”一样。

  《终末战线》本体中,其实对于人形的拟人化,通常都是【只要能展现可爱,就先做了,再来想设定。】

  总而言之,因为没有了美味的食物,一时间,整个基地愁云惨淡。

  食堂里,以往热闹的景象不复存在。

  “指挥官,这个压缩饼干,好难吃,这样压缩饼干,只有指挥官喂我吃,才能吃得下去吧!”

  FAL一脸委屈地看着盘子,提出了需要“用”指挥官当“佐料”才能吃得下去的暴言。

  “呜……我想吃C套餐的肉饼……有番茄酱的那种……”M1918把脸埋在臂弯里,发出小动物般呜咽。

  整个基地的士气,因为一块小小的口粮,跌落到了冰点。

  于是,在活动剧情中,作为指挥官的玩家,做出了一个大胆的决定。

  “既然没有好吃的,那我们就自己做吧!”

  然后..

  和很多《终末战线》的“温馨胡闹”的支线剧情一样,灾难开始了。

  “呀!汤普森!面粉不是这么用的!”

  “维尔德!快把灭火器拿过来!不!不是对着锅里喷!”

  “G36!你为什么在用战术匕首切洋葱啊!”

  整个厨房鸡飞狗跳,充满了金属碰撞声、惊呼声以及偶尔的小型爆炸声,对于这些为了战斗“再武装”过的人形来说。

  做饭的难度,显然比打一场硬仗要高得多。

  就在这一片混乱之中,只有一道身影显得从容不迫。

  A-017系着一条简单的围裙,乌黑的长发被束成利落的马尾。

  她熟练地将土豆去皮、切块,手法稳健,没有丝毫多余的动作。

  很快,锅里就传来了“咕嘟咕嘟”的炖煮声,浓郁的肉香混合着蔬菜的清甜,在硝烟弥漫的厨房里,硬生生开辟出了一片名为“幸福”的净土。

  “指挥官,您小时候最喜欢的土豆炖牛肉,尝尝看,味道有没有变。”

  A-017将一小碗成品端到指挥官面前,眼神里带着一丝期待和温柔。

  “好吃!”

  简单的两个字,让A-017的脸上绽放出满足的笑容。

第271章 翘嘴

  “切……”WA2000撇了撇嘴,小声嘀咕..“不就是会做个菜吗,有什么了不起的……我、我也能做!”

  她气鼓鼓地冲到一个灶台前,模仿着A-017的样子,拿起一旁的食材,乒乒乓乓地操作起来。然而,理想很丰满,现实很骨感。

  几分钟后,一股刺鼻的焦糊味成功引起了所有人的注意。

  WA2000看着锅里那坨黑色的、不可名状的物体,脸颊瞬间涨得通红。

  “这、这只是意外!火候没控制好而已!才不是我不会做!”女孩一边嘴硬,一边手忙脚乱地试图抢救,结果把场面弄得更加狼狈。

  “哇!春田姐你看!A-017好厉害!指挥官吃得好开心!这个风头不能被她抢过去了!!”

  97式像只小兔子一样蹦到春田身边,脑子里灵光一闪。

  “春田姐,春田姐!你也给指挥官做饭吧!就穿那个……那个叫什么来着……裸体围裙!”

  春田脸上的微笑僵硬了一瞬,她低下头,用一种极其温和,却又带着一丝危险气息的语气问道。

  “97,能告诉姐姐,你是从哪里学来这些……糟粕的吗?”

  “诶?网上看到的啊,他们说这是对喜欢的人表达爱意的最高形式……”

  97式还没意识到问题的严重性,依旧兴致勃勃。

  “是吗?”春田的笑容愈发“温柔”,“等会儿来我房间一趟,我们好好‘聊一聊’网络安全问题。”

  97式后颈一凉,本能地察觉到了杀气。

  作为活动支线,这场轰轰烈烈的“厨房保卫战”,最终在A-017的力挽狂澜和WA2000的数次“爆炸”尝试中,落下了帷幕。

  到了第二天。

  指挥官处理完公务,回到办公室,准备泡一杯咖啡提神。

  办公室的门被轻轻敲响了。

  “请进。”

  门开了,走进来的是95式。她依旧是那副温婉娴静的模样,只是脸上带着一丝不易察觉的微红。

  她没有多说什么,只是默默地将一个保温食盒放在了指挥官的桌上。

  “指挥官,这是我……按照家乡的菜谱,试着做的。若不嫌弃,请用一些吧。”

  指挥官打开食盒,一股浓郁的酱香扑鼻而来,就在这个时候,门推开了,A-017可爱的身影出现在了门口..

  ~~~

  大体上这就是《终末战线》其中的一个支线活动剧情。

  类似的支线剧情,每个大版本都有那么一两个,基本上是属于完全的“放糖”剧情,以及“卖皮肤”所做的支线。

  比如1.4版本中的陪人形逛街之类的。

  不过,即便如此,《终末战线》的玩家群体中,也有不少,每次大更新,就是冲着玩这种支线来的。

  因为这种支线相比起主线剧情,更加不用动脑子,而且有时候一些福利CG,和动画片段也是看的人食指大动。

  就拿这次的支线活动来说,就有。

  FAL抱着压缩饼干,穿着女仆装,眼角挂泪:“喂我,不然哭给你看。”指挥官伸手,饼干碎屑沾到她唇边,指尖被FAL轻咬一口含在嘴里的CG。

  春田在宿舍里,偷偷试着穿围裙,却被推门而入的指挥官意外看到的CG。

  WA2000端着一旁黑乎乎的东西,明显很失落,却看到指挥官舀了一大口之后,随即晕倒,吓得花容失色,连忙过来抱着指挥官,却发现指挥官是在骗她的丝袜膝枕的CG。

  哪怕你知道,这是《终末战线》在发糖。

  可玩家们仍然像是翘嘴一样,乐此不疲,喊着还要...

  嗯...好像有点扯的太远了?

  总而言之,在《终末战线》的世界中,为了让剧情更加有实感,经常会用一些大家都熟悉的东西来“锚定”世界观。

  比如这个传说中,贼难吃的AB口粮,在很多支线剧情中都有出现,总是被人形拿出来吐槽的东西,就是为了“锚定”人物。

  让玩家不知不觉间,对角色的形象感知更立体,更容易产生对方“真的活在某个世界”

  因此在做周边的时候。

  其周边产品,与其说是在做食物,不如说是在做一种体验。

  就像小时候看哆啦A梦,总会好奇铜锣烧到底是什么味道一样,玩家们对人形们的口中的ABC口粮自然也很好奇。

  他们想知道,C款到底有多好吃,能让游戏里的老婆们那么开心?

  他们也同样想知道,A款和B款到底有多难吃,能让身经百战的人形们都闻之色变?

  这种好奇心,直接转化成了购买力。

  无数玩家,哪怕明知道其中两款可能不合胃口,也心甘情愿地掏钱,为的就是一次完整的“体验”。

  除此之外,这种“口味差”本身也给了很多视频UP主一个几乎量身定做的绝佳素材。

  从周边上线开始,星辰也没怎么给商单,可相关的评测视频却是层出不穷。

  不仅是在华夏,在欧美YouTube,在日本nico上也有很多人。

  他们的反应,也跟日本人到上海旅游一样,仿佛是有“公式”一般..

  一般来说,他们先是满怀期待地打开C款,品尝后露出飘飘欲仙的表情,大赞“名不虚传”

  接着,在一片“高能预警”的弹幕中,他们视死如归地拆开A款或B款,咬下去的瞬间,表情管理瞬间失控,或痛苦,或扭曲,或呆滞。

  “兄弟们,我算是理解为什么这玩意儿为什么FAL这么讨厌了,真不是给人吃的!”

  “吃完C再吃B,我感觉自己的人生经历了一次过山车。”

  “怪不得游戏里的人形一听吃口粮,就问是不是C款,这味道,确实有‘内味儿’了!”

  这些评测视频不仅带来了免费曝光,还进一步强化了产品的“梗文化”属性,买的人还真不少。

  ~~~

  岳修远汇报这件事本身,是想表达“老板英明”,不过汇报完之后,楚晨的表情倒是没啥变化。

  好在,两人的话题确确实实是转到了星辰周边商场上面去。

  和国内大部分二次元游戏厂商对周边部门不怎么重视不同。

  楚晨对于星辰的周边销售是相当重视的。

  星辰周边商城,是公司仅次于游戏的第二业务核心。

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