游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第360节
那么这个活动,就是彻彻底底地引爆了整个火药桶。
活动规则同样简单明了:以《碧蓝航线》的舰娘为主题,进行任何形式的二次创作,包括但不限于手书动画、MMD、同人图、cosplay、游戏解说、剧情考据等等。
最终由播放量、点赞、投币、收藏等数据综合评选出优胜者,瓜分总计一千万的创作奖金。
除了创作奖金之外,还有投票奖金池。
那些鱼丸之前联系好的高质量画师、动画区UP主、MMD区技术大佬,在这一刻,纷纷放出了自己早已准备好的“二创”
一时间,B站的各个分区,几乎被《碧蓝航线》的内容血洗了。
其中很多二创的内容约稿,质量确实很高。
比如一部名为《誓约》的企业个人向手书动画,完成度就相当高。
流畅的作画,配合激昂的音乐,将企业号航空母舰在二战中的传奇经历与游戏中坚毅帅气的形象完美结合,还时不时的插入了一些历史照片。
视频结尾,企业在漫天炮火中回眸,伸手。
舞蹈区,《碧蓝航线》虽然是2D游戏,但也做了几位人气角色的3D模组,这些3D模组之所以做出来,就是为了二创才做的。
因此素材精细度也比较高。
很快,这些模型就被MMD大佬做成了舞蹈视频。
精细的模型,柔顺的物理引擎,让无数LSP在屏幕前发出了痴汉般的笑声。
第419章 不要慌!
音乐区,鬼畜区,一大堆的二创内容,开始出现。
这种官方引导二创,在前世一直要到《原神》《鸣潮》时期才会大量出现,毕竟做二创这种东西,要么有爱,要么有钱,要么有流量。
没有这些东西,只靠为爱发电是走不长的,前世《东方幻想乡》就是一个很明显的例子,以东方的人气,尚且不能持续推动二创的产出。
其他IP自然也很难。
所以到后世,官方扶持二创基本上已经成了常态。
当然,游戏人气够高的话,哪怕扶持力度稍微低一点,流量够高,也有很多二创内容,比如《终末战线》《FGO》就在当下B站二创的常客。
至于说《碧蓝航线》这种还未上线的游戏,基本上就只能靠官方扶持了。
而且,光有二创还不行。
二创作品没人看,也是一个大问题,为了解决这个问题,这一次《碧蓝航线》还与B站联合推出了“镜像激励”活动。
简单来说,就是只要你看过并收藏了的二创视频出现在了最终获奖的TOP10作品里面,那么对应的玩家也能获得游戏点券奖励!
这个规则其实就是在“刷人气”
本质上跟点了外卖,好评反卷是一样的,只不过这一次不是好评返卷,而是鼓励玩家看完之后一健三连。
顺带,也让单纯的“看二创”带上了“赛马”的属性。
反正看都看了,一键三连放收藏里,万一这视频进了前10呢?不就又白嫖一笔点卷吗?
这个活动的出现,直接导致了《碧蓝航线》相关视频的推广权重快速增长,虽然由于《碧蓝航线》本身还是新游,所以这些视频在推广权重增加之后。
也没有变得特别夸张,但对于一些特别优秀的二创作品,这个规则的助力就很大了。
当然,之所以星辰能这么做,本质上也是因为B站的股东,很明显,B站不可能允许所有厂商都这么搞。
适当的搞一搞,可以提高二创质量,以及二次元游戏玩家在B站的活跃度。
谁都来这么搞一下,则会对B站本身的算法产生扭曲。
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“还TM要不要脸了!!他们这全球宣发加起来成本已经大几千万了吧!!哪来的脸!说什么被我们逼急了,只能放弃宣发?”
“你放弃个屁啊!你要真放弃宣发了,我还能看到这些活动吗!?”
腾迅总部大楼,磨坊工作群,夜灵工作室。
齐志鸿看着一篇采访《碧蓝航线》制作人的新闻,是一边骂,一边拍桌子。
什么叫“我们是小厂,没钱跟腾迅烧”?什么叫“与其让渠道商赚,不如回馈给玩家”?
这话说得,好像他们腾迅是什么压榨玩家、剥削渠道的恶霸,而星辰联盟则是被迫反击、散财于民的悲情英雄。
可笑!太可笑了!
一个敢砸几千万现金,同步开启全球活动的游戏厂商,你TM告诉我这是“小厂”?
那个小厂敢投这么多钱做营销!??
更别提,你为了这些营销活动出现在玩家面前难道就不花钱吗!!!
可恶!太可恶了!
当然,最让齐志鸿生气,或者说感到畏惧的是。
这套组合拳打下来,效果出乎意料的。
第一个活动“寻找你心中的舰娘”,用一千万现金做引子,直接把玩家的赌性给调动了起来。
第一次买彩票的人都会有一种很微妙的兴奋感。
星辰的这次活动,本质上就是给每个人都发了一张零成本的彩票,拉新还能多一次抽奖机会。
所以裂变传播的速度相当夸张。
第二个活动“与舰娘的第一次邂逅”,更扯,因为腾迅也出钱投入UP主,但《夜灵》的大部分内容的播放量都很一般。
本来《碧蓝航线》的播放量也一般,然而楚晨居然搞了个看视频也能拿奖励的活动,一下子《碧蓝航线》的二创播放量就全面超过了《夜灵》
而且他去找B站,想要合作,也搞一个类似活动的时候。
B站明确表示,这是内部协议,不对外开放。
我可去你的吧!
你内部个锤子啊,不就是因为《FGO》国服赚钱,你被楚晨捏着蛋了,我腾迅拿钱给你,你都不敢接,太TM怂了你也。
憋屈,太TM憋屈了!
然而骂了一通之后,对于现状显然没有任何改变。
“齐哥,咱们现在怎么办?我们要不要也跟进?搞个类似的活动?”
“跟?”
齐志鸿揉了揉自己的额头。
“怎么跟?他们可以卖惨,我们是腾迅,我们卖惨,别人只会觉得我们虚伪!我们要是也搞送钱活动,现在审批流程也来不及了,而且效果不一定能出的来。”
很多活动,不是说你跟着做就能起到效果的。
特别是距离开服的17号已经如此接近的情况下。
“那,那我们现在怎么办?”
齐志鸿沉默了一下。
“不要慌,我去找熊总,这次集团给我们的弹药还没打完呢,而且我们比他们快一天,鹿死谁手尚未可知。”
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十月十七日,秋风萧瑟。
空气中弥漫着一股山雨欲来的紧张气息。
这一天,是《夜灵》正式公测的日子。
腾迅的宣发机器以前所未有的功率全力开动。
QQ弹窗、微信广告、各大应用商店的开屏推荐、合作媒体的头版头条,整个互联网,似乎都被《夜灵》的广告所覆盖。
甚至由于《碧蓝航线》的“撒币”计划,《夜灵》也加入了一个“千万Q币计划”,不过相比起星辰那种,无论玩家是否进入游戏都直接给钱纯宣发计划。
腾迅这边用Q币的限制更多,因此最终的计划,变成了进入游戏,达到一定等级可以领从1.88到18.8元的Q币。
Q币数量有限,先到先得。
“玩游戏,100%领Q币。”
活动噱头虽然弱了点,好在腾讯的渠道还是给力的,前世《少前2》内测口碑爆炸,靠着腾讯的渠道,依然达成了全平台475万的预约。
虽然最后是放了烟花,但不得不说,腾迅庞大的渠道优势,确实给了齐志鸿勇气。
除了渠道之外,让齐志鸿无比庆幸的,还有当初做竞争宣发的时候,腾讯的高层选择了比《碧蓝航线》前一天上线的策略。
这可真是救命了。
如果不是提前一天上线,齐志鸿这会估计是完全笑不出来。
第420章 七国登顶,但不是腾迅
就像熊佑宁在开工宴上说的那句。
“现在全网的二次元玩家都被他们撩拨得心痒难耐,可他们摸得着吗?摸不着,但我们《夜灵》,明天就能玩到!”
“此战,我们必胜!”
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