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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第363节

  上午还“欢乐”一次的工作室,到了下午就完全歇菜了。

  其实在这个时候《夜灵》还没有完蛋,只不过是宣发被打断了施法而已,如果游戏玩法好玩,画面精致,剧情良好,也不是没有机会打赢复活战。

  可惜。

  腾迅的游戏在令人失望这一块,从来就没有让人失望过。

  其实今天整个《碧蓝航线》的宣发。

  你要说对腾迅造成了巨大的冲击,其实也没有。

  大量的玩家,还是进入到了《夜灵》的世界中,比如杜宇瀚就是被“青出于蓝”口号吸引来的《终末战线》老玩家之一。

  游戏开服第一时间,他就挤进了服务器。

  开场的CG确实做得不错,末世废土变成了剑与魔法,精致的建模和熟悉的UI。

  新的设定,也确实带来了新鲜感,在新手教程的时候,看着各种黑丝,白丝兵器娘,你别说,还真让他一度产生了“腾迅这次真用心了”的错觉。

  虽然新手教程几乎1比1复刻《终末战线》,包括但不限于,其他人说不能出城,主角一个人非要出城。

  不过,问题也很明显。

  为了让玩家尽快进入游戏,新手剧情其实很突兀,也不像《终末战线》那么流畅。

  好处是新手教程过的确实快。

  坏处就是,这剧情实在有点无聊。

  随后,新手教程结束,主角因为作战有功,成为了“特别行动队队长”

  到这里其实都还好。

  可剧情很快,就来到了这片领地的领主,一个穿着华服,挺着啤酒肚,留着两撇小胡子的NPC出现在屏幕上,拍着玩家肩膀说“领地的未来,就靠你了”的时候,杜宇瀚的眉头就不自觉地皱了起来。

  这句台词,杜宇瀚其实很熟悉。

  因为在《终末战线》里,也有类似的剧情,是联邦总指挥病重,玩家作为“英雄指挥官”需要临时接管,地球联邦指挥权。

  当时,那位老人的眼神里满是疲惫与坚毅,他拍着玩家的肩膀,说的是。

  “人类的未来,就靠你们了。”

  虽然话语都差不多,也不知道是不是腾迅的致敬,可给人的感觉真的是一个天上,一个地下。

  好在杜宇瀚也不是什么剧情党,他很快就跳过剧情,开始做PVE肉鸽。

  这是他最感兴趣的地方,毕竟《终末战线》虽然好玩,但也快两年了,每个版本的新地图玩过了之后,也挺长草的。

  他又不是那种PVP狂人,每个赛季基本上就是拿个标准PVP奖励,无聊了就上去玩两把。

  可很快。

  他上手之后,马上就皱起了眉头。

  本以为,从枪娘到兵器娘,会有什么特别的,但实际体验下来,完全没有。

  甚至因为各种兵器娘完全陌生,所以怎么组队,都不太清楚,更让他无语的是,当他打通第一个副本,系统提示他解锁了“特殊卡池”时。

  点开一看,之前获得的免费抽卡卷只能抽普通池,而“火绳枪”则只能用氪金卷。

  皱眉关掉了商场。

  回到游戏,没玩两关,游戏正在过剧情呢,一个亮闪闪的卷轴出现了,购买“皇家骑士团凭证”,售价68元,后面还有一个1000%倍返利的红字。

  “我可去你的吧。”

  看到这个熟悉的弹窗出现在游戏中,杜宇瀚实在是没忍住,骂了一句。

  之前那些东西他都能忍,到这里他是真忍不了,这TM味也太冲了点,至于吗?至于在剧情中弹这种玩意吗!?

  什么鬼。

  他感觉自己的智商和当初对这游戏的期待,都受到了侮辱。

第423章 时代红利

  进入游戏玩了一阵就骂娘的可不止杜宇瀚一个,这道理也很简单,玩家又不是傻子,再加上《夜灵》的宣发策略是对核心玩家进行大规模宣发。

  这群玩家确实是“吃石先锋”

  可与此同时,这群人也都是奔着“倒要看看腾讯卖的什么药”来的。

  他们来的凶,可骂的也凶。

  《夜灵》上线仅仅两个小时,各大论坛,《夜灵》官方的评论区,就已经是一片“欢声笑语”了。

  【这领主是个什么勾八玩意儿?老子玩游戏是为了拯救世界,不是为了给你这头肥猪清商路!】

  【卧槽?不是说内测调戏妹子的剧情删了吗?怎么又换皮端上来了?】

  【删了‘动手’的,没删‘动嘴’和‘动心思’的呗,这文案,私货太多。】

  【说好的动作系统优化呢?我怎么感觉还不如终末战线?】

  【优化了啊,你看那氪金才能抽的火绳枪,技能多酷炫,范围多大,你觉得不流畅,是因为你没充钱。】

  不少玩家是退了游戏,立马就是开始找共鸣。

  特别是《终末战线》的玩家,本来他们就看《夜灵》不爽,现在一看口碑爆炸,直接就开始上强度了。

  【坏了!还想着夜灵能让楚晨老贼发个十连,这下,楚晨老贼看完不得倒扣我一个十连啊!?】

  这条发布在《终末战线》官方动态下的评论,在短短半个小时内,就被顶上了热评第一。

  下面跟着一连串的回复。

  【笑死,你小子是懂节目效果的。】

  【以前我没得选,现在我想做个好人。����《终末战线》卸载后重装的第N个玩家留。】

  【完蛋了,我可能要被倒扣二十连了。我不仅玩了,我还跟朋友吹牛说腾迅这次要崛起了。现在我朋友把我拉黑了,说我品味堪忧。这合理吗?这不合理!明明是腾迅的错!】

  【我宣布,本年度最佳搞笑游戏,《夜灵》当之无愧!】

  如果说一开始。

  还只是小范围的吐槽和抱怨,那么当玩家基数达到一定程度后,量变就引发了质变。

  各种才华横溢的玩家,开始用他们最擅长的方式,对《夜灵》进行全方位的“艺术再创作”

  不过腾迅总归是腾迅。

  当天晚上夜幕降临,但互联网上的硝烟味却愈发浓烈。

  《夜灵》在玩家和媒体中的口碑开始越发两极分化,再加上《碧蓝航线》的人气讨论,整个互联网上乱成了一锅粥。

  这边在说“逸仙老婆天下第一。”

  那边在说“再玩腾迅游戏就剁手。”

  这边说“碧蓝航线妹子可爱。”

  那边说“对不起星辰,要给95买个皮肤。”

  媒体们强调《夜灵》“动作系统的微创新”、“美术风格的差异化”

  玩家们说着“腾迅二次元,谁玩谁煞笔”

  腾迅的公关,星辰的宣发,玩家的玩梗,还有带节奏的视频博主,共同组成了《夜灵》开服的第一天。

  到了当天晚上,《夜灵》硬着头皮发布了,游戏首日注册玩家超过百万的庆祝海报,一幅游戏人气正旺的样子。

  然而,无论《夜灵》在腾迅系媒体中如何大赢特赢,其苹果畅销榜,甚至没有打赢已经大版本过去快半个月的《FGO》

  且各项口碑也随着游戏公测,开始快速崩坏。

  到了第二天,《夜灵》苹果商店评分,就从开服的4.8分,一路狂飙到了3.5分,就连腾迅自己的WEGAME,也从8.5/10分,变成了6.1/10分。

  而这,还是WEGAME以低分评价无效,而强行挽尊的结果。

  可惜。

  评分可以锁,评论不行。

  哪怕是给了“好评”的评论,也几乎清一色都是骂。

  “腾迅,你但凡把请水军的钱拿来请个好点的文案,都不至于写出这么膈应人的剧情。”

  “《终末战线》玩家前来报到,并留下一个一星。什么青出于蓝,你连根毛都没学到。”

  “游戏体验:一坨。剧情:一坨。氪金体验:一坨。鉴定完毕。”

  这些评分其实也算是腾迅自作自受,谁让你“青出于蓝”了呢。

  哪怕《夜灵》在腾迅口中没有输,但在实际上谁都知道,这款游戏已经在快速走向死亡。

  事实上,这种褒姒的方式,并不算意外。

  在前世,从20年到25年,腾讯基本上大部分游戏都是走的“褒姒”流程,这五年间腾迅一共官宣过的游戏超过200款。

  可最终的结果,却是腾迅游戏的口号从“去发现,无限可能”,变成了23年的“打造长青游戏”

  为什么?

  答案很简单,因为这五年来,在这近200多个游戏中,真正冒头的游戏,只有《暗区突围》,《无畏契约》《三角洲行动》等少数几款游戏算是成功。

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