游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第368节
虽然只持续了几个小时,却也足够让整个行业为之震动。
而在海外,尤其是在日本。
《碧蓝航线》上线之后也是直接登顶,之后也和《FGO》打的有来有回,直到19日晚上《FGO》综艺节目播出。
新一轮宣发之后才被《FGO》挤到了第二。
反观《夜灵》,则上演了一出自由落体。
从上线首日勉强冲进畅销榜前十,到第二天跌出三十,再到昨天,已经彻底在五十名开外徘徊。玩家社区恶评如潮,评分一路走低。
到了昨天,腾迅内部就已经开始撤销所有的《夜灵》的宣发。
这一决策最直接的反应,就是今天一早起来之后,所有的玩家都发现了一个惊奇的事实。
《夜灵》“不见了”
各种替《夜灵》“仗义执言”说什么“罪不至此”“还是个好游戏”,一天七八条《夜灵》消息的游戏媒体,不再发声。
视频网站、直播平台,《夜灵》之前重金买下的推荐位和广告位,全部消失。
那些前两天还在卖力宣传《夜灵》的头部UP主和主播,今天仿佛集体失忆了一般,直播间里玩起了别的游戏。
最新的视频也绝口不提“夜灵”二字。
甚至连腾迅自己的应用商店和游戏中心,原本被置于最顶端的《夜灵》,也被悄无声息地移到了一个不起眼的角落。
整个过程快得不可思议,也安静得不可思议。
其实腾迅腰斩项目,倒是并不少见,可如此果断又如此迅速,确实不多见,因而别说媒体了,像是网意,完镁这些。
周一上班就被要求“复盘《碧蓝航线》是如何成功”的人,也是吓了一跳。
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网意,综合宣发运营部。
在众多被要求“复盘研究星辰是如何又一次成功”的人当中,就有林涛。
其实他是真不想来开会。
这种复盘会有意义吗?这不就跟上学的时候,家长让多学习一下班里的好孩子一样吗?
除了让上面的“家长”感觉有用之外,完全就是浪费时间。
最扯的是,这次“复盘”的时候,领导还给了个很奇葩的要求,说什么复盘的时候要带入腾迅,要找寻打败星辰的方法。
不是,这有什么好找的,人晨总在接受采访的时候都说了。
“做出好游戏,就是打败星辰的唯一方法。”
可惜,这话林涛不能说,说了也没用。
总而言之,抱怨归抱怨,复盘会还是要开的,好在,这一次毕竟是替“他人”开复盘会,所以整个会议的氛围还算轻松。
“我还真理解不了,腾迅这是什么操作?”
“投了这么多钱,说不要就不要了?虽然口碑差了点,可《夜灵》昨天应该还在50名左右吧,这肯定没亏钱的吧..宣发说撤就撤,也太狠了吧...”
“这算什么狠,扶不起来,就马上止损,这就是他们的风格。”
“风格是风格,但我感觉这是一步臭棋啊..”
“确实,怎么能现在撤档?腾迅的人在搞什么啊...”
对于网意的运营团队而言,看着腾迅如此狼狈,心里的情绪可以说是相当复杂,一方面当然是幸灾乐祸。
可另一方面,也有一种莫名其妙“兔死狐悲”的感觉。
就像网意的领导为什么要他们站在腾迅的角度去看待这件事?因为网意本质上就是一个“小号”腾迅。
也正是因为这个立场,这次复盘会,你别说,你还真别说,网易的运营团队还真说到点子上了。
虽然腾迅撤档宣发是正常操作。
可从战略层面来看《夜灵》的宣发撤档确实是一步“争议”棋。
这一撤,不仅仅是腰斩了《夜灵》,也是对外明确了,腾迅二次元失败了。
在没有星辰的世界线,腾迅失败也就失败了,对腾迅本身并不会产生什么太大的影响,可在有星辰的这条世界线。
《夜灵》的猝然长逝,所代表的意义则完全不同。
可能短时间内看不太出来,可很多东西,就是在一次次中被改变的。
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《夜灵》撤档宣发,舞台就被《碧蓝航线》拿下了。
在游戏上线三天之后《碧蓝航线》公测的热度非但没有下降,反而因为“斩腾迅于马下”这一充满噱头的奇迹。
吸引了更多圈外人的目光。
而当这些抱着好奇心下载游戏的玩家进入游戏后,他们很快就发现了这款游戏的“魔性”之处。
诚然,有一部分冲着《终末战线》那种宏大叙事和硬核战斗来的玩家,在体验了《碧蓝航线》相对简单的战斗和偏日常的剧情后,会感到些许失望。
“说实话,有点小失望,我还以为会是《终末战线》那种电影级的剧情,结果玩起来更像个恋爱模拟器。”
“确实,战斗系统感觉有点单调,就是个刷子游戏。”
不过,每当看到这些评论。
鱼丸都是不以为耻,反以为荣。
道理很简单,因为《碧蓝航线》从一开始的定位就和《终末战线》是不一样的,《终末战线》以自走棋起家,叠加PVE,和相对宏大的剧情。
走的是“硬核恋爱”,本质上其实和《FGO》有点像。
是用宏大的剧情来塑造角色的魅力,再加入恋爱的元素当做点缀。
而《碧蓝航线》从一开始,走的就是“温柔乡”路线,就这样一个游戏,战斗系统能被评价为刷子游戏,已经是相当不错了。
事实也确实如此。
这几天的测试中,在一部分玩家流失的同时,另一部分玩家也是乐在其中。
“深度?什么深度?我老婆天下第一可爱就是最大的深度!”
第430章 楚晨也摸鱼?
“剧情?谁看剧情啊?我每天上线就是为了看看爱宕的黑丝大腿..啊,不是,是陪在妹子们的身边,过过日常,这不挺好的吗?”
“楼上的,你那是喜欢日常吗?你那是馋她身子,你下贱!……话说回来,今年到底还出不出泳装皮肤啊?我的钱包已经饥渴难耐了!”
在楚晨的鞭策下,“星辰版”《碧蓝航线》在港区倾注的心血,在这三天的运营中,得到了超值的回报。
港区里有动态的天气系统,晴天时舰娘们会在沙滩上嬉戏,雨天则会撑着伞匆匆跑回宿舍。
每一天都有新的事件被触发,虽然这些事件也不长,短的可能就两三分钟,长的也就十几分钟。
这些每天都会刷出来几个的事件,虽然占用了工作室的产能,可这些东西也确实给玩家们带来了不同的体验。
除此之外,从上线之后,鱼丸给玩家们画的饼,也可以看出,《碧蓝航线》的特色。
其他游戏画饼,要么是新剧情,要么是新的地图,玩法。
而《碧蓝航线》画饼画的是什么?画的是,下次更新,港区将会开放“学校”也就是训练场的“内构”系统。
玩家在处理建筑事件的时候,不再需要点击建筑,而是可以直接进入到建筑内部,可以走到“教室”中,去观察舰娘们是如何训练的。
同时也会更新“学院”相关的任务,未来还会有“舰娘学院祭”的大活动更新,同时还放出了几个舰娘的“JK皮肤”预览。
以及未来会陆续更新包括“宿舍”“温泉”等建筑内构。
这些细节和玩法,对于那些追求“游戏性”,追求刷刷刷的硬核玩家来说,或许只是锦上添花。
但对于《碧蓝航线》的核心目标用户,那些真正热爱角色,享受养成和陪伴感的玩家而言,这些就是实打实的“核心玩法”。
这种模式,可能覆盖的用户规模不会太大。
可你一旦上头了,那用户粘性会非常高。
再加上,刷资源抽卡的大建模式,以及刷刷刷的框架其实还在,包括舰娘养成,装备刷取,这些刷刷刷的玩法其实并不差。
至少是一个合格的水平,只是被出彩的港区系统给覆盖了。
但这一套刷刷刷玩法,是完全能撑得起游戏的骨架的。
“优质的恋爱养成”+“不错的刷刷刷”=“碧蓝航线”
这个一开始楚晨规划出来的公式,鱼丸确实做到了,而且做的不错,接下来只要按部就班的运营,这游戏定然会变成游戏圈的常青树。
楚晨对此,还是比较放心的。
所以,在其他公司的运营忙着分析,复盘,的时候,楚晨的办公室已经完全恢复了平静。
其实在整个《碧蓝航线》的宣发过程中,楚晨也不是说完全不激动。
只是楚晨的很清楚《碧蓝航线》的成功,也只是给星辰联盟开了一个好头,想要走向行业的巅峰,他要做的事情还有很多。
比如..
“石原里美,还是新恒结衣....”
按本心来说,楚晨其实是喜欢石原里美的,不过论人气的话,果然还是新恒结衣更棒一些吧,毕竟女友感确实更强一些。
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