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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第390节

  这两个平台的用户画像和游戏玩家高度重合,一个短视频霸主,一个长视频龙头,两者联手,几乎能覆盖国内所有的年轻用户群体。

  然而,这两个渠道毕竟是“合作”渠道,而非星辰的“自有”渠道。

  星辰和两家公司关系再好,也不可能把这两个国民级APP当成自家的后花园,想推什么就推什么。

  这种级别的“核武器”,只能用在刀刃上,比如为星辰自家的作品保驾护航,指望用这种资源去扶持第三方中小厂商的游戏,不现实。

  在这样的情况下,一些星辰自己能完全把控,又能持续产出内容,吸引玩家的渠道,就变得至关重要。

  比如星辰tap,星辰壁纸,又比星辰自家出品的综艺节目。

  先说前者。

  在过去,星辰Tap的推广位是只给安卓游戏的,但在星辰宣发2.0之后,星辰Tap也会开始推PC专题。

  也就是说,在星辰游戏平台登录的游戏,是可以出现在星辰Tap上的,这一下子,就让宣发覆盖面从星辰游戏平台的几千万,变成了星辰Tap上亿的体量。

  还有星辰壁纸。

  随着即将到来的星辰壁纸第二届渲染大会结果推送,星辰壁纸在全球范围的影响力也会更大,以往,星辰壁纸也只是推送星辰第一方游戏和代理游戏。

  在【星辰宣发2.0】规划中,也会拿出一部分资源进行范围智能推送。

  也就是说,可能今天在上千万的星辰壁纸用户中,有一些用户可以领取到“神秘福利壁纸”

  最后,就是星辰的综艺节目。

  其实在所谓的【宣发2.0】之前,《拷打策划》栏目就已经在进行游戏宣发的工作了,只不过,这个节目也好,其他节目也罢,更多的还是面向的国内,或者最多覆盖日本的一部分厂商。

  在欧美,星辰的视频播放量也不够高。

  对欧美厂商的吸引力自然也不够。

  是以楚晨这次亲自拍板的“星辰48小时游戏制作大赛”与其说是制作大赛,不如说是披着制作大赛的综艺节目。

  而这个综艺节目的最终目的,是配合星辰宣发2.0的公布,让更多的人直观的感受到,星辰的宣发能力。

  这也是为什么马元瑶如此有压力的原因,作为“针对全球的大型广告”,星辰会在YouTube,谷歌,推特,对这个节目进行大力的推广。

  配套的还有很多的宣发内容。

  往小的方向说,这是星辰游戏的一次新的尝试。

  往大的方向谈,这也是星辰游戏对抗Steam,和其他游戏平台竞争的一种手段,毕竟任何的宣发战争,说白了都是我有你没有。

  而对于马元瑶个人而言,这也是一场只能赢,不能输的战役。

  ~~~

  时间一晃,11月中旬。

  苏杭。

  秋冬的空气已经染上了一丝凉意,塞巴斯蒂��贝纳从酒店出来,搭乘上了星辰游戏早已准备好的保姆车。

  他和他的团队,《死亡细胞》工作室的核心成员,首席美术亚当和主程序托马斯,以及另外两个程序员,五个人脸上都有些疲惫。

  哪怕昨天他们已经提前在酒店休息了一个晚上。

  可上车之后,贝纳还是感觉一股困意袭来,很快又躺下了。

  正当他昏昏欲睡时,耳边突然传来一声变了调的惊呼。

  “贝纳!!!”

  是美术亚当的声音,贝纳不耐烦地睁开眼,要开口,还没开口,就看到了亚当指着的窗外。

  正常情况下,像这种48小时游戏开发大赛的场地,往往都是大学,或者一个开放式的办公区。

  可现在出现在他们眼前的却是一座庞然大物般的现代化摄影棚基地,巨大的弧形玻璃幕墙反射着天空,门口的电子屏上滚动播放着。

  “星辰48小时游戏制作大赛”的LOGO,旁边还标注着几家知名视频网站的联合直播标志,有一些LOGO贝纳不认识。

  可像是索尼,谷歌,推特,YouTube,Twitch,这些LOGO,贝纳还是认识的。

  “这TM是游戏制作大赛?”

  虽然说,从报名审查通过之后,一行人就隐约感受到了星辰的土豪,也想过,这次比赛可能会在一个相对宽敞的地方。

  可谁能想到会是在这么大一个摄影棚里面??

  这种惊讶,在工作人员带着几人往里面走之后,变得更加明显,巨大的摄影棚内,到处都是工作人员。

  此外,从下车之后。

  就有几个摄像机,开始对着他们录像了。

  也就是接待几人的工作人员,用流利的法语,信誓旦旦的告诉他们,这就是星辰48小时游戏制作大赛的现场..

  否则,他们真以为自己走错了路。

  在工作人员的带领下,他们穿过长长的走廊,沿途看到了各式各样的摄制设备,从悬挂在天花板上的轨道摄像机,到角落里待命的摇臂。

  一切都昭示着这里的“专业”程度远超他们的预料。

第458章 真香

  贝纳等人很快就被领进了一间宽敞的休息室。

  在进入休息室的之前,他们还碰到了好几拨人,有用英语的,还有日语,韩语,中文,虽然他除了英文。

  其他贝纳都听不太懂,可很显然,这一次的比赛,确实有点“全球大赛”的感觉。

  “各位老师,这是本次大赛的流程手册,请您过目。”

  到了休息室,工作人员将台本送了过来。

  贝纳刚翻开了册子,然后就愣住了。

  “资源争夺战?”

  和他一样愣住的,还有另外两人。

  亚当用法语低声念了出来。

  “第一环节:‘办公室抢位智力赛’,通过答题积分,赢取优先选择开发工作室的权利?第二环节:‘硬件大劫案’,通过团队解谜游戏,赢取高级显卡、额外内存条等升级配件?第三环节……”

  几人越看越看越觉得怪,虽然来之前星辰的工作人员就告诉过他们,为了追求收视率和关注度,在正式开始比赛前,会有一些真人秀的部分。

  可...这真人秀的部分也太多了吧!!

  ~~~

  半小时后,一号演播厅。

  这是一个半圆形的演播厅,舞台中央是一个巨大的LED屏幕,两侧则整齐地排列着十几个闪烁着金属光泽的答题台。

  每个答题台前都有一块触摸屏和一个巨大的红色按钮,充满了强烈的竞技感,台下,还有数百个观众席。

  此时也坐满了人。

  “我的上帝……”

  “他们是认真的。”

  MT工作室的三人被工作人员引导到属于他们的答题台后,贝纳戴上了主办方提供的同声传译耳机,里面立刻传来了音质清晰的法语。

  一位妆容精致、笑容极具感染力的女主持人走上舞台,用激情四溢的语调宣布了“办公室抢位智力赛”的规则。

  规则很简单:总共二十道题,涵盖游戏开发、游戏历史、程序算法、美术理论等多个领域。

  抢答正确加十分,答错扣五分。

  最终积分排名前三的队伍,将获得优先选择“豪华开发套间”的权利。

  听着游戏规则,贝纳的内心毫无波澜。

  现在的场面和他想象中差的太远了,他还以为这会是那种传统一点的游戏开发比赛,比赛前大家可以一起聊聊天。

  沟通一下各自遇到的问题,然后开始比赛。

  他甚至已经准备好了见到星辰游戏的开发人员要问哪些问题。

  然而...

  这是啥啊这是?虽然说贝纳除了探讨游戏,来参加比赛的另一个目标是为了宣传游戏,可这些真人秀环节也太过无聊了,这样的真人秀真的有人会看吗?

  “好了,各位来自全球各地的顶尖开发者们,准备好了吗?接下来,第一题将会出现在各位面前的平板上,在题目出现的瞬间,就可以回答...”

  “那么,请看第一题!”

  就在贝纳内心抱怨的时候,主持人的声音通过耳机传来。

  很快,第一题就来了。

  【在基于物理的渲染(PBR)流程中,当使用Metallic-Roughness工作流时,对于一个纯粹的非金属(Dielectric)材质,其金属度(Metallicity)贴图的像素值理论上应该是多少?】

  A. 0

  B. 0.5

  C. 1

  D.根据反射率而定

  随着第一个问题出现,贝纳又有些惊讶到了。

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