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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第459节

  不过在当下,在18年,steam,和EPIC,看起来确实来势汹汹。

  大环境下。

  认为星辰在新的一年即将面临挑战的人也很多。

  不少媒体都认为星辰之所以能发展到今天这个地步,纯粹是因为Steam没认真。

  虽然这个论调仔细分析起来很扯淡,就像哪怕谷歌已经退出华夏快十年了,还是有不少人认为谷歌如果不退出,一定能干死百度...

  当然,作为一个《终末战线》的玩家,这些都不是黄文峰关注的,他期待的,还是《终末战线》两周年版本的春节活动更新。

  “终于可以肝活动啦!!!”

  黄文峰的语气兴奋起来,鼠标精准地点向了桌面那个熟悉的图标。

  《终末战线》的跨年版本活动代号是“晨曦”,从16年5月的1.1版本开始算,到现在,游戏的版本已经来到2.4

  此时的剧情,在多个大版本更新之后,人类已经从最初的被动挨打,到现在和智械有来有回。

  由于是跨年活动。

  进入游戏之后,上一个版本《核子冬天》的压抑感少了很多。

  整个背景界面,是一片璀璨的星空下,巨大的环形基地灯火通明,宛如一条盘踞在大地上的光龙。

  无数小小的光点,大庆祝用的烟火在基地上空升腾,交织成一幅盛大而温暖的画卷。

  登录界面的BGM也换了,不再是之前那首带着有些压抑的主题曲《守护》,而是一首悠扬而充满希望的钢琴曲,曲调轻快,的歌曲。

  “有点东西啊。”

  这其实也是为什么他喜欢《终末战线》的原因,很多游戏的节日活动,就是换个UI皮肤,送点不值钱的道具,敷衍了事。

  但《终末战线》的每次更新,都会有一种“质感”进入游戏,一封的邮件展开在了画面中。

  【致我最亲爱的指挥官:】

  【新年快乐。】

  【指挥部决定,我们将举办一场盛大的跨年晚会,以慰劳所有在过去一年里奋战不休的人形与工作人员。】

  【晚会的筹备工作,将由您全权负责。】

  【另外,随信附上一些小小的“派对基金”。】

  【您最忠诚的后勤官】

  邮件下面,是一大堆亮闪闪的资源和抽卡卷,顺手抽完卡,他点开了活动界面。

  活动的名字就叫“晨曦行动”。整个活动被分成了两个部分。

  第一部分是“派对筹备”,看起来像是一个模拟经营玩法。

  玩家需要在基地里建设各种派对设施,比如“露天舞台”、“烧烤区”、“甜品站”等等。

  建造这些设施需要消耗一种叫“庆典筹码”的活动代币,而代币的来源,则是完成各种日常任务和PVP,PVE的战斗。

  这一部分算是很经典的终末战线节日活动了。

  第二部分,则是名为“联合防卫”的战斗模式。

  这个“联合防卫”的战斗选择界面,和之前1.8版本中的联机战斗很像,但又不完全一样,最大的差别就是玩法。

  在游戏的开始界面,玩家可以选择一个职业,三个天赋分支。

  黄文峰看着“联合防卫”的准备界面,摸了摸下巴。

  很显然在“FGO杀”火了之后,星辰的其他工作室,或者说很多二次元游戏都在尝试在大版本中塞一些小游戏。

  有创意的,做的大部分都是原创游戏。

  实在没想法的,就“借鉴”各种优秀的独立游戏。

  《终末战线》作为星辰的拳头产品,自然不屑与完整借鉴,不过适当参考一些玩法,也是有的,比如这次的联合防卫,就借鉴了《使命召唤》经典的僵尸模式的框架。

  不过不是3D,而是俯视角模式,采用的并不是《终末战线》的自走棋,而是《终末:小队》的射击方式,某种程度上,这也是星辰引擎统一性带来的好处。

  这一次的联合防卫游戏,采用了经典的四人组。

  在匹配开始前,每个人都需要从“突击”、“重装”、“工程”三个典型的“战法牧”职业中选择一个,一起防御一波又一波的敌人。

  过程中,可以强化枪械,可以获得不同稀有度的配件。

  这种玩法你要一直玩,其实有点无聊,因为它不像《终末小队》这样的刷子游戏,拥有局外成长系统。

  但作为一个活动玩法来说,整个玩法得益于终末小队的框架,玩起来还是很上头的。

  “兄弟们,今天给你们露一手,什么叫运筹帷幄!”

  “集火!集火它的腿部关节!”

  战斗很快进入了白热化。

  这种防守型的游戏,只要玩进去了,玩起来还是很刺激的,因为这种防守模式是有沉没成本的,越玩到后面,就越刺激。

  再加上各种活动奖励也是活的越久给得越多。

  所以打到后面敌人一波一波来的时候,爆炸声、枪声、混杂在一起。

  黄文峰的额头渗出了细密的汗珠,这已经是他第三次组队了,也是最有希望的一场。

  是以他的眼睛死死盯着屏幕,手指在键盘上翻飞,就在最终BOSS的血量即将见底,胜利曙光初现的瞬间,直播间的弹幕画风却是突变。

  原本还在讨论战术和惊叹他操作的弹幕,被另一波完全无关的内容淹没了。

  “官网!快去看官网!”

  “我草草草草!星辰疯了!”

  “别打了老黄!出大事了!”

  “《终末禁区》!开试玩了!!!”

第549章 突然袭击

  “呼……搞定。”

  通关普通难度之后黄文峰长舒一口气,靠在椅背上,端起杯子准备喝口水。

  这时,他才发现弹幕已经彻底疯了。

  满屏都是“官网”、“PV”、“禁区”、“试玩”这些字眼,密密麻麻,几乎看不到任何其他内容。

  “什么情况??”黄文峰一头雾水,“什么PV??终末禁区出新PV了?”

  “别废话了!赶紧去啊!”

  “再不去黄花菜都凉了!”

  “星辰平台!《终末禁区》!搞快点!”

  看着弹幕焦急的语气,黄文峰虽然仍旧有点懵,但还是一边回了句“行行行,我看看。”一边将游戏画面切回桌面,熟练地打开星辰游戏平台。

  《终末禁区》这游戏虽然自从去年年底放出了一个PV之后就再无音讯,但是这段时间玩家们对《终末禁区》的讨论其实一直没断过。

  一方面,从技术层面来说,这是星辰第一款真正意义上的三渲二的3D游戏,从曝光出来的PV就能看出来,《终末禁区》的画面和《绝地求生:手游》的渲染风格是完全不同的。

  其次,从玩法层面来讲,《终末禁区》在之前PV里展现出来的技能,复活,以及各种机制,对于已经逐渐熟悉了吃鸡的玩家而言,又非常新奇。

  所以《终末禁区》虽然一直没有什么动静,但是关注度也不算低。

  不过,最乐观的媒体,在猜测这个游戏上线时间的时候,也都是说的18年年底上线。

  可万万没想到,这才2月下旬,这玩意居然就出了新的PV!而且PV的前缀,清清楚楚,明明白白,写着首测开启演示PV...

  “首测开启演示PV?”

  黄文峰把这几个字在嘴里咂摸了一遍,脑子有点没转过弯来。

  一直到点进了界面...

  《终末禁区》的官网的页面和《终末战线》不太一样,《终末战线》的主页,是角色们并肩作战的明亮风格。

  由于已经运营了两年了,所以《终末战线》还有大量的可爱,涩涩的皮肤广告。

  而终末禁区,这会还比较“高冷”

  背景是变成了一片深邃、压抑的暗色调,页面的正中央,是一个巨大的,正在倒计时的数字。而在倒计时下方,是一个PV。

  视频的开头,是一片死寂。

  镜头缓缓摇过一座被藤蔓和锈迹彻底吞噬的城市废墟。

  灰色的天空下,倾颓的高楼像一尊尊沉默的墓碑。与《终末战线》里人类与智械激烈交火的战场不同,这里……没有战争,只有死亡般的宁静。

  画外音响起,是一个略带沙哑的女声,语气中透着疲惫和麻木。

  “他们说,高墙之外,是人类文明的坟场……”

  “辐射、异种、崩坏的机械体……”

  画面一转,一个穿着破旧防护服,背着巨大行囊的身影,出现在镜头中。

  这个背影独自一人,行走在空无一人的街道上,脚步踩过堆积的枯叶,发出沙沙的声响。

  “但总要有人,去坟场里,把我们遗失的东西,捡回来。”

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