游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第525节
随后,是游戏的LOGO和公测时间。
整个PV,没讲玩法,没讲剧情,甚至连世界观都只是通过碎片化的信息隐晦地透露了一点。
但那种不明觉厉的神秘感和独特的艺术风格,确实是很到位。
其实一开始在最终定这个公测PV的时候,海猫一度非常纠结要不要做成动画的模式,因为在这一版的《明日方舟》里,也是委托星辰日本的动画工作室做了一些过场动画的。
顺带一提,目前愿意承接二次元游戏过场动画的日本动画公司也在慢慢变多,倒不是日本动画圈子有什么变化。
而是因为,星辰进行了二次分包。
简单来说,就是所有国内需要动画的需求都会到星辰手里,然后星辰在二次分发出去。
说来也奇怪,你让这些日本公司直接对接游戏公司,他们一个二个都不愿意,可星辰拿着单子往外发,他们却又愿意接单,完了日本还有媒体出来骂星辰垄断...
反正挺微妙。
第641章 金字塔
不过最终,楚晨还是拍板,让《明日方舟》保留了最初的PV质感,只在最后加了一小段动画。
决策做是做了。
最终的PV也放出来了,当时海猫还觉得挺好的,楚晨还是听了他的意见,保留了PV的风格化。
可随着视频放出去之后,海猫却开始胡思乱想。
要知道,2018年的星辰,在二次元领域那可以说是强的可怕,不说星辰自己的游戏。
就繁星计划,上一个由星辰直接投资的二次元游戏《碧蓝航线》此时也已经是一霸,在日本偶尔都能跟《FGO》掰掰手腕。
在这样的情况下,作为星辰又一款直接投资的二次元游戏。
《明日方舟》也受到了大量的关注,再加上今天海猫坐着的沙发,也不是他自己办公室的沙发,而是楚晨办公室休息区的沙发。
此时,这一块地方,已经被临时改造成了一个简易的直播间,几台摄像机和柔光灯占据了角落。
从自己公司出发的时候,海猫还觉得没什么感觉,还和鱼丸打了个电话,装了一波,说他开服有万全的准备,等会直播绝对不会像鱼丸当初紧张的说话都像个弱智。
可真到这里坐下来。
看着还没开机的摄像机,以及各种灯光,他才感觉自己的心脏那是跳的真的快。
相比起鱼丸,反倒是穿着“阿米娅”Coser服的姜月,看起来更从容一些。
作为星辰声优部门第一批签约的声优,女孩可以说是吃了不少红利,从给《终末战线》里人气角色莫辛纳甘配音开始。
这两年基本上主流的二次元游戏都有她的身影。
再加上她本人气质也很好,看外貌的话,有一众娴淑静雅的感觉,但在节目里,又能展现出活泼的一面。
是以不仅在国内人气很高。
甚至在日本也有很高的人气。
是的...
就像国内的玩家会去看日本声优的节目一样,由于星辰当下的综艺节目体系,本来也是对全球开放的,所以也有不少日本玩家会来看国内声优的节目。
甚至还有不少铁粉。
之前,星辰在国内搞声优见面会的时候,就有日本玩家抱团飞过来参加。
这一次,她作为给《明日方舟》主角阿米娅的配音的声优,也是今晚直播助阵的嘉宾。
由于她自己也算是星辰的员工,团建的时候偶尔也能和楚晨说上话,自然没什么可紧张的,反倒是因为第一次到楚晨的办公室直播,还有点小兴奋,这里看看,哪里探探的。
不过,她其实也清楚海猫为什么紧张。
随着时间的推移,在星辰,游戏宣发早已形成了一套成熟的体系。
之前也说过,星辰游戏平台有一套完整的推荐体系,其中一环就是每天都会在全球各个视频网站,社交媒体,更新的“游戏前瞻”频道。
这个频道每天也不干其他的事情,就是发各个游戏的前瞻。
对应的,每周还有一个节目,就是请嘉宾来对过去一周新上的游戏做试玩,然后给评价,猜销量。
这个频道虽然内容很单一,但是整体的人气一直不算差。
毕竟很多玩家就是喜欢这种新鲜感,看得多了之后,玩家们甚至总结出了一套“星辰前瞻节目金字塔”
普通的游戏,基本上就是直发PV,或者在工作室录一段视频,稍微预算充足的,会租个小演播厅,请几个UP主热闹一下。
再大一点的,就会找正规场地,布景,阵容也会豪华一些。
不过,在这个金字塔的顶端,并不是更豪华的场地,而是楚晨的办公室。
这种直播,场地的背景很单一,人员配置也很简单,通常就是楚晨本人,加一个充当“花瓶”的妹子,再配上游戏主创。
但这种直播只要一出现,基本上都不用动星辰自己的宣发资源,就自动会有海内外的媒体进行转载。
特别是在E3展之后,楚晨的人气是进一步扩散,不仅仅是国内的玩家,在海外也有相当不错的人气。
很多本来已经在华夏,日本,火过一轮的切片,被翻出来在推特上反复的“炒”
可话又说回来。
能让楚晨亲自下场,把直播间搬进自己办公室的游戏,屈指可数,上次楚晨直播介绍新游上线还是《波西亚时光》
所以,有很多国内的制作人在接受采访的时候,经常会说自己的梦想就是去楚晨的办公室坐一坐,这句话由于说的人太多,都快成梗了。
~~~
就在海猫感觉如坐针毡的时候,办公室的门被轻轻推开,房间里所有人的目光,瞬间都汇聚到了门口。
一个穿着简单夏日T恤的年轻人走了进来。
T恤是夏日星辰的周边,白色的底子上印着一个像素风的西瓜,角落里还有一个小小的星辰LOGO。
来人正是楚晨。
他脸上没什么多余的表情,只是随意地扫了一眼临时搭建的直播角,然后冲着局促不安的海猫和旁边巧笑嫣然的姜月点了点头。
“晨总。”
“晨总好。”
工作人员纷纷打着招呼,海猫也跟着站起来,嘴唇动了动,却没发出声音。
楚晨摆了摆手,示意大家不用拘谨。
说完他就很自然的坐到了海猫旁边,楚晨这个休息区的沙发是一张长沙发,和一个独立的沙发,平日里都是随便坐。
不过在直播的时候,往往就是楚晨和游戏的主创坐中间,然后妹子坐旁边的单人沙发。
这样一来,不仅方便观众老爷看腿..啊,不是,是方便观众老爷看妹子,楚晨和制作人交流起来也更方便。
坐到沙发之后,楚晨拿起那份薄薄的台本,快速翻了两页,全程没人说话,办公室里的工作人员也很刻意的压低了自己做事的音量。
约莫几分钟后,楚晨看向角落里负责导播的工作人员,言简意赅地说了句。
“开始吧。”
导播愣了一下,看了一眼时间:“楚总,离预定的直播时间还有十几分钟。”
“我知道。”楚晨把台本放回桌上,“先走一遍,就当热身了。别把录制信号推出去就行。”
第642章 内核
对于《明日方舟》的这场直播,楚晨肯定是完全不紧张的。
毕竟,对他来说,这就是一个水到渠成的事情。
从16年到18年,两年多的时间,这条世界线的《明日方舟》开发虽然有些磕磕绊绊,可整体完成度是很高的。
无论是引擎技术,还是美术成熟的,亦或是文案。
这些因素的影响下,这条世界线的《明日方舟》和前世相比,很多东西都不一样了。
但你要说楚晨就有100%的把握,能让《明日方舟》火吗?
其实也没有。
由于楚晨的“拔苗助长”,这个世界的二次元游戏的内卷程度要远比前世重的多。
毫不夸张的说,如果把《明日方舟》前世的版本放到这条世界线,那多半是凶多吉少,因为前世的《明日方舟》靠的就是美术+塔防玩法。
初期的文案和主线,可以说是一言难尽...
在这条世界线,楚晨也没有过多的干预《明日方舟》的文案,因为海猫虽然不算是一个能写爽文的选手,但就和他的美术风格一样,他写的框架确实很独特。
这种独特,某种程度也算是《明日方舟》能成功的点。
此外,受到《终末战线》的影响,这条世界线的海猫也习惯了“单元剧”形式,也就是经典的两小时紧凑主线剧情。
再加上,之前楚晨算是帮海猫清理过文案蛀虫。
所以这一版《明日方舟》的主线剧情,在框架没有大变化的情况下,可读性,以及主角的戏份,是有所提升的。
当然,楚晨之所以没有过多关注《明日方舟》的剧情,还有一部分原因是在楚晨的定义中,《明日方舟》将会是一款以“玩法”为主的二次元游戏。
是的..
就是以“玩法”为主的二次元游戏。
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