首页 > 都市言情 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始

游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第569节

  这位博主的粉丝数,就开始一路往下狂跌。

  到这个时候,这位博主终于开始感觉到不对劲,开始有点慌了。

  他开始删除微博,尝试装死,可惜,互联网上捧红一个人很简单,可要封杀一个人更简单,资本是最讨厌“风险”的。

  很快,就有眼尖的网友发现,《英雄联盟》赛事官方微博,已经悄悄取消了对他的关注。

  紧接着,一张疑似合作群的聊天记录截图开始流传,内容是英雄联盟官方的运营人员,通知取消原定于下个月与该博主合作的推广活动。

  理由言简意赅:“因其发表不当言论,对电竞圈造成不良影响。”

  你别看腾迅虽然一开始对他的言论很支持,悄悄咪咪还买了些水军,可事情发展到这一步,那腾讯也是说切,就能切。

  从洋洋得意地指点江山,到被全网嘲讽、金主抛弃,全程不到一天的时间...

  人生大起大落,不过如此。

  唯一的问题,就是互联网这个东西,你一旦往下落了,想要再起,可就难了。

  ~~~

  一场围绕着“电竞到底看什么”的舆论风波,来得快,去得也快。

  那位曾经风光无限的LOL大V,在被官方切割之后,彻底销声匿迹。

  他的微博停更,最新的动态下面,挤满了各式各样的嘲讽和“鞭尸”留言。

  有人说他连夜跑路了,也有人说他换了个小号继续在网上冲浪,但无论如何,那个拥有数百万粉丝的账号,已经社会性死亡。

  对于星辰这样的庞然大物来说,这种级别的碰瓷,甚至算不上一场危机公关,顶多算是一只苍蝇在耳边嗡嗡叫了两声,然后被路过的楚晨随手一巴掌拍死了。

  风波平息,但星辰投下的石子,激起的涟漪才刚刚开始扩散。

  就在大家还在讨论这个博主的时候,星辰游戏官方更新了一张新的海报,内容也很简单。

  “感谢大家对《终末禁区》观赛模式的喜爱与支持。‘战术指挥视角’系统在经过亚运会的成功试点后,技术已趋于成熟。”

  “我们决定,该系统将在未来的版本更新中,正式应用于《绝地求生》手游的官方赛事转播。星辰游戏致力于为所有玩家和观众,带来更优质的电竞体验。敬请期待。”

  “此外,我们也欢迎国内外其他工作室加入这场电竞变革。”

  这个公告一出,立马加速了整个事件的热度。

  你要知道,此时的《绝地求生》手游在全球的热度,那就一个夸张,甚至由于这个公告,很多不玩《终末禁区》的绝地求生粉丝都特地去找了视频来看。

  就是想知道,这个即将在绝地求生实装的系统长什么样。

第700章 面子?里子?

  “卧槽?!真的假的?!”

  “有生之年!我终于不用再看导播切屏切得眼花缭乱了!”

  “星辰,我的神!你知道我们这些PUBG老玩家等这一天等了多久吗?每次看比赛,决赛圈打起来,镜头一晃,人就没了,全靠解说一张嘴,现在终于能看清战术了!”

  “哈哈哈,前两天还在说这是花里胡哨的博主脸疼不疼?”

  “这下没人敢说这是游戏深度不够,只能靠视角找补了吧?《绝地求生》的比赛深度够不够?”

  《绝地求生》的玩家社区瞬间陷入了狂欢。

  长久以来,这款游戏的比赛观赏性一直是其心病。

  一百个人在一张大地图上各自为战,信息点过于分散,导致导播的镜头切换极其考验功力,也极度影响普通观众的观看体验。

  如果真能引入《终末禁区》的视角,那效果肯定完全不一样....唯一的问题,就是很多人发现,这个公告只提了绝地求生手游,并没有提及绝地求生端游..

  ~~~

  魔都,腾迅互娱事业群。

  冷泽峰的办公室里,烟雾缭绕。

  他面前的桌子上,摆着两份报告。一份是关于《英雄联盟》亚运夺冠的舆情分析,另一份,则是关于《终末禁区》的。

  “亚运会赛事期间,《终末禁区》相关话题全网总曝光量,超过十亿次。”

  “游戏上线首日,全球总下载量突破一千万次,登顶超过三十个国家及地区的App Store免费榜。”

  “上线首周,全球周活跃用户(WAU)稳定在五百万以上,玩家平均游戏时长达到75分钟/日。”

  腾迅的数据收集能力还是相当强的,不过有时候冷泽峰其实也觉得,收集数据的能力太强也不是什么好事。

  就像这份报告,不仅他能看到,腾迅的高层也都能看到。

  这每一个数字,背后所代表的能量,最终都会变成压在他身上的重石。

  十亿次曝光,意味着在亚运会期间,绝大多数的年轻人都或多或少地看到过《终末禁区》的名字。

  首日千万下载,五百万的周活,以及高达75分钟的日均时长。

  更是代表着《终末禁区》不仅仅是靠着亚运会的热度吸引了一大批“蝗虫玩家”下载体验一下就走,而是实打实地将这股滔天流量,转化为了极具黏性的核心用户。

  这些玩家,是真的留下来了。

  “妈的,净给我整这些幺蛾子...”

  一想到已经写好的腾迅嘉年华企划,肯定又要被逼着大改,加入更多的电竞元素,冷泽峰就觉得一阵心烦。

  更关键的是。

  冷泽峰很清楚,哪怕大改,其实也只是掩耳盗铃,自欺欺人,随着《终末禁区》的出现,市场上“改良派”吃鸡游戏的市场也被星辰挖走了一大块。

  现目前腾迅手里的《使命:刺激战场》,《CF:全军突击》这两个吃鸡衍生手游,在测试中本就不怎么样的数据,估计在下次测试中会更困难。

  前者挂着一个使命召唤的IP,估计还能活到公测。

  后者估计是真不行了。

  而且这一次腾迅嘉年华,再次强推还不行的话,腾迅的吃鸡品类估计也就凉了,当然,这其实也不怎么丢脸。

  因为网意在今年6月上线的《荒野行动》已经凉了...

  而腾迅的两款,至少还在测试阶段。

  可问题是...就现在这情况,真要就按现在两款游戏的质量上架...冷泽峰越想越烦,又从烟盒里抽出一根烟点上。

  就在这个时候,办公室的门被敲响了。

  “进来。”

  他的助理推门而入,脸上带着几分不安。

  “冷总,逆战项目组那边有个新的申请...”

  冷泽峰楞了一下。

  因为正常来说,这种项目组的申请不必过他,冷泽峰是把控战略的人,又不是负责具体执行的。

  不过,他还是问了一句。

  “他们要申请什么?”

  “他们,他们说,他们想要和星辰达成技术合作协议,准备在《逆战》的下个版本中,实装‘战术视角’系统,也就是《终末禁区》那套观赛系统。”

  助理的声音越来越低,几乎快听不见了。

  “什么乱七八糟的?!”

  “我们的游戏,用我们对手的技术?他们是打算造反吗?!”

  冷泽峰猛地站了起来,可话说到一半,他又顿住了。

  因为他发现,对于《逆战》项目组而言,这个事情其实是一个很蹭热度的事情,无论星辰是否同意,都能获得流量。

  所以对《逆战》的开发组而言,这个申请是对的..

  唯一的问题...

  就是如果冷泽峰批准了的话,基本上就等同于公开承认,腾迅不如星辰。

  至少在射击游戏观赛体验这一块,不如星辰。

  这个决策就很难做了,里子?还是面子?

  这是一个永恒的难题。

  为了《逆战》这么一个已经步入暮年的老产品,去牺牲整个腾迅互娱事业群的面子,值得吗?

  答案显而易见。

  不值。

  可话又说回来,这玩意现在确实是一个热点,而且确实可以蹭,甚至在冷泽峰看来,蹭得好的话,说不定能变成腾迅自己的东西...

  既然《逆战》的分量不够,那如果……换一个分量更重的呢?

  比如《堡垒之夜》?

  相比于《逆战》这个国产老IP,《堡垒之夜》可是货真价实的全球爆款,是目前在海外唯一能和《绝地求生》分庭抗礼的吃鸡类游戏。

  而且,《堡垒之夜》的国服代理权,就在腾迅手里!

  除此之外,由于存在“海外运营”这个路径,所以哪怕游戏没有版号,其实也能上线,只要拿一个出海版号就行..

  如果说,牺牲腾迅的面子,去给《逆战》抬轿子,是一笔亏本买卖。

首节上一节569/1353下一节尾节目录txt下载

上一篇:华娱09:加载成就面板

下一篇:人在美利坚:我不敢推开她们

推荐阅读