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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第740节

  他们想着,既然乃木坂46反响这么好,那能不能把旗下的樱坂46、日向坂46这些“姐妹团”也一起塞进游戏里?

  干脆搞一个“坂道系全家桶大礼包”

  对此楚晨倒也支持,毕竟游戏框架已经做好的情况下,能多吸引一些粉丝,流水自然也更高。

  想法是好的,多加几个人,就能多吸引几个团的粉丝,流水不就更高了吗?

  只不过,这人一多,工作量自然也就变多了,整个项目的进度,自然而然地就被拖慢了。

  好在,游戏的框架已经立好了,哪怕是加了人,这段时间也差不多到收尾,准备进入正式发行阶段了。

  这些念头在楚晨脑子里过了一遍,也就是一瞬间的事。

  他看着眼前因为他的沉默而愈发局促不安的女孩们,笑了笑,主动开口打破了僵局。

  “我听说,你们前阵子去录《偶像养成计划》事前宣传节目了?感觉怎么样,有玩到DEMO吗?”

  听到这话,原本还因为紧张而有些拘谨的女孩们,眼睛瞬间就亮了。

  “诶!您也知道这个事情吗!”

  “哈哈哈,我怎么会不知道,这个游戏的企划也是我写的啊..”

  楚晨笑了笑。

  这句话之后,女孩们之前那种面对大人物的距离感,一下子被冲淡了不少。

  “我们玩到了!真的,真的非常厉害!”

  “是的是的!”旁边的生田绘梨花也忍不住插话。

  “还有换装系统!”

  “对对对,那个换装系统太棒了,我和花花两个人在那里玩了好久!”

  女孩们一旦打开了话匣子,就彻底收不住了。

  而且这个时候,女孩们的激动还不像之前楚晨见的哪些人。

  日本人装热情那是相当厉害的,但你要是仔细看,其实也能看出有点装出来的感觉,而乃木坂的妹子们看起来是真的感觉很兴奋。

  就像是看漫画的人,会对画出那部漫画的作者,天然地产生一种崇拜感。

  在日本,随着星辰的游戏不断的占领市场,媒体们对楚晨的称呼也是不断的变化,到最近,日本媒体在介绍楚晨的时候,往往会用楚晨老师这个称呼

  要知道,在日本,“老师(せんせい)”这个词,除了在日常生活中使用之外。

  在媒体圈子,基本上只对在某个领域取得了极高成就,并备受尊敬的人物的尊称。

  比如漫画界的鸟山明、尾田荣一郎,文学界的村上春树。

  最有意思的,就是之前那些阴阳怪气的媒体,基本上现在也都这么称呼楚晨,而不再用各种花里胡哨的称号。

  只能说,星辰的影响力还是太强了。

  在这样的情况下,乃木坂的女孩们,尤其是那些本身就喜欢动漫和游戏的成员,看到楚晨本人的时候。

  那种感觉,就真的和见到偶像没什么两样。

  再加上这一次,游戏的主角,就是她们自己,公司为了宣传,几乎是要求全员都深度体验了这款游戏。

  所以,当楚晨主动把话题引到这上面时,大家都能有的聊。

  楚晨也混在其中,他跟玩家之间的交流绝对是专业的,因为他自己就经常在直播的时候和玩家聊天。

  他能看出来,女孩们的兴奋是发自内心的。

  这本身就是最好的反馈。

  一款粉丝向的游戏,如果连粉丝主体,也就是偶像本人都觉得不好玩,那才是真的出了大问题。

  “就是……”

  在一片赞美声中,一个稍微有点不一样的声音弱弱地响了起来。

  众人循声望去,是斋藤飞鸟。

  只见她小脸微红,有点不好意思地揪着自己的衣角,小声说:“就是里面的我,台词好像有点,傻乎乎的。”

  “噗嗤。”

  旁边的白石麻衣和生田绘梨花一下没忍住,笑了出来。

  “哪有,我觉得很可爱啊,很符合你的形象。”

  “才没有!”

  斋藤飞鸟立马反驳,脸更红了。

  看着女孩们打闹的场景,楚晨也乐了。

  斋藤飞鸟在组合里的人设偏向傲娇和毒舌,游戏制作团队为了还原这一点,在台词设计上肯定会有所侧重。

  现在看来,本人似乎对这种“官方吐槽”有点小意见。

  这倒是个有趣的细节。

  “台词的问题吗?这个可以调整。”

  楚晨笑着接话。

  “如果你们觉得哪些地方不合适,或者有更好的想法,随时可以跟项目组那边提。你们才是最了解自己的人。”

第922章 神奇的握手会

  这句话倒是认真的,日本职场很大一部分应该是就是“不给别人添麻烦”,因此很多女孩在试玩中哪怕遇到了问题。

  在回答的时候,往往也只会点头。

  “我们真的可以提意见吗?会不会给制作团队添麻烦?”

  “当然不会。这款游戏的主角是你们,它的核心魅力,就是尽最大可能地还原一个真实、粉丝们所喜爱的乃木坂46。你们的意见,才是最重要的。”

  聊完这个,楚晨话锋一转,又问道:“对了,跟樱坂和日向坂的成员们一起出现在游戏里,感觉新鲜吗?”

  这个问题,让现场的气氛稍微变了一下。

  虽然同属“坂道系”,但几个组合之间,终究还是存在着微妙的竞争关系。

  把她们全部塞进一个游戏里,对游戏的运营团队来说是利益最大化。

  偶像之间这种PK营收其实是一个很逼氪的玩法,像是很多人都知道的AKB的人气总选举,这种花钱投票的就不说了。

  毕竟这还算是运营活动。

  在偶像游戏圈这种事情也是发生过的,比如AKB48的手游运营商就曾经搞过了一个“上电视”的企划。

  简单来说,就是搞了一个游戏内部的活动,让玩家们给自己喜欢的偶像氪金,最终氪金前列的成员就可以上电视...

  搞这个活动的时候,AKB48的人气已经大不如前,而且明眼人都能看得出,这活动就是赤裸裸的骗氪活动。

  可即便如此,这个企划还是成功的让AKB48的手游流水当日暴涨300%...

  当然。

  对星辰而言,这种氪金方式吃相就太难看了,也不符合星辰当下运营的思路,但是,把这种思路用对了,那对游戏来说也是一个增加日活的方式。

  当然了,运营的思路是这样,成员们自己怎么想,那就又是另一说了。

  事实上,楚晨问的这个问题,媒体也问过,所以女孩们的回答也是非常官方。

  “能和姐妹团的大家一起,我们也很开心。感觉就像一个真正的大家庭。我们觉得,粉丝们肯定也会很高兴看到我们所有人都在同一个世界里努力。”

  这话说得,既表现了团队的和睦,又点出了粉丝的需求,堪称偶像回答的范本。

  楚晨点点头,没再深究。

  他虽然喜欢小偶像,但是对偶像圈内部的弯弯绕绕没兴趣。

  只要最终呈现给玩家的结果是好的,那就足够了。

  从目前女孩们的反馈来看,游戏的核心玩法和美术质量是过关的,粉丝热情也因为“全家桶”的模式被进一步推高。

  聊完了游戏,现场的气氛已经非常融洽。

  楚晨倒也没再继续这个话题,而是笑着提议。

  “难得见一次,大家一起拍个照吧?”

  “诶?”

  “真的可以吗?”

  女孩们发出一阵小小的惊呼,脸上满是惊喜。

  “当然,来吧。”

  楚晨笑着张开手臂,示意大家靠拢过来。

  于是,一群青春靓丽的女孩们,叽叽喳喳地围了过来,簇拥着楚晨,脸上洋溢着灿烂的笑容。

  经纪人连忙拿出手机,找好角度,“咔嚓”一声,将这难得的画面定格。

  楚晨之所以想排个合影,主要是他自己也有需求,一张和小偶像的合影,发个推特,能有不少点赞。

  诶,可能这时候就要问了,楚晨都这样了,怎么还在干这种吸粉的事情啊?

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