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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第9节

  刚才他一直闷着不说话。

  单纯就是他自己也被这个数字给吓到了。

  两世为人,他无数次在梦里梦到过这个场景,但是当这个场景真正到来的时候,他还是有些恍惚。

  由于资金的原因。

  《终末战线》上线之前,他就只请了一些B站的UP主,和一个YouTube的小博主录了一个商单,然后楚晨用这个商单视频在各大手游论坛搞了些帖子。

  比如《国外爆火,国内无人知晓?神秘新游今日低调上线。》

  目的是想要靠国外月亮比较圆,营造出了一种墙内开花墙外香的错觉。

  除了这个宣发渠道,剩下的就只有哔哩哔哩上面的一些UP主了,他们也发了一些视频,虽然因为《终末战线》的玩法比较有趣。

  所以大部分UP主都是吹的比较多,效果也比较好。

  但,总归整个《终末战线》的宣发渠道还是很有限的。

  楚晨很清楚,这种做法,能起到的效果其实很有限,只能说是给游戏引来第一批种子玩家,仅此而已。

  游戏开服后第一个小时只有2万人的注册数量也印证了他的想法。

  所以。

  最终游戏能不能火,还要看这批种子能不能开花,就要看游戏的玩法能不能吸引人了。

  面对这个问题。

  楚晨其实心里是真没多少底的。

  虽然,前世的自走棋曾经大火,虽然他还在前世自走棋的基础上做了减法,虽然他还加入了肉鸽PVE模式..

  但他心里依旧没底。

  不过最终,这个数字还是涨起来了。

  而且越涨越快。

  稍微拖动一下鼠标,就能看到,在这17万..不,现在应该是18万注册账号里,通过分享链接进入游戏的,足足有11万人。

  没有宣发资源,楚晨只能靠给福利让玩家之间裂变。

  他之所以把奖励门槛设置为拉新一个人,又把前期送的抽数放到30张,就是为了让玩家在抽完30抽之后。

  在马上就可以拿五星保底的情况下,又正好差20张征召卷。

  结合一个拉新就送20张卷的活动。

  形成一套前期的拉新组合拳。

  说实话,拉新1个人对于大多数玩家来说并非什么难事,但拉一个人,就能够获得价值60元左右的道具。

  拉满9个人就能拿300元的福利。

  在当下的手游,乃至端游市场都是前所未有的。

  正常情况下。

  是不会有游戏运营会这么干的。

  特别是对《终末战线》这个游戏而言,征召卷基本上就是整个游戏,除了皮肤之外,唯一的氪金点。

  100张征召卷一发。

  大部分普通玩家,一个月,甚至更长时间都不会氪金。

  不过楚晨也是被逼得没办法了。

  拿版号,租服务器,再加这几个月的工资,楚晨根本拿不出钱来做宣传,想要火,那就必须剑出偏锋。

  当然,这个偏锋想要起效,还有一个大前提,那就是游戏质量得过硬,游戏质量越高,玩家对于礼包的价值就越肯定。

  拉新的动力就越强。

  从现在来看,毫无疑问,玩家对于游戏的质量是非常肯定的。

  拉新的效果非常好。

  好到楚晨都有些难以置信的地步..

  “怎么了!怎么了?”

  “莹姐吼啥呢?”

  离得近的几个程序和策划已经围了过来,伸长了脖子往楚晨的屏幕上看。

  “我靠!”

  像熊一样的壮汉,楚晨游戏工作室程序组“三熊”之一的熊大,熊立辉第一个看清数字,然后他就怪叫了一声。

  “个、十、百、千、万……十二万人在线?!七万流水?!这才开服多久?!”

  另一个策划使劲揉了揉眼睛,差点把脸贴到屏幕上。

  “这增长速度……日啊!服务器扛得住吗?!”

  “老王!老张!服务器!赶紧盯着!”

第9章 爆了!

  有人立刻反应过来,冲着技术那边喊。

  “扛得住扛得住!预留三十万的量呢!刚才晨总就在钉钉上给我发消息,我这边已经在和服务器运营商那边联系了..”

  “卧槽,那你不早说,你这个叛徒!”

  “������!这不怪我啊,晨总都没说话,我哪敢说话啊!”

  “起飞了啊兄弟们!”

  “呜呜呜我的加班没白费……”

  “发了发了!晨总!这不得发个大红包?”

  整个工作室瞬间从之前的死寂变成了菜市场,不,比菜市场还热闹,简直像要把屋顶掀翻。

  没办法,这游戏也不仅仅是楚晨一个人的心血。

  这大半年来,他们跟着楚晨多多少少也对这个项目有了感情,现在看到这个数字,自然是惊讶万分。

  更别提,大家都知道楚晨是卖房继续做的游戏,一旦项目失败,说不定公司就散架了。

  现在,甲光向日金鳞开。

  游戏项目成功了,所有人的心情都好了许多。

  以至于接下来这一整天,星辰工作室的除了程序和运营,其他人都没怎么好好工作,大家都兴奋的不行。

  中午楚晨放了一次“外卖随心点”也就是随便员工点什么,公司付钱。

  又附送了一次“奶茶随心”

  下午的时候,所有人的心情才缓和了一些,但也仅仅是一些。

  基本上整个一天,大家的状态就是,看一会在线数据,然后喊一声牛逼,然后再提心吊胆看一眼服务器。

  然后,不出意外的、

  在晚上9点半的时候,服务器还是被挤爆了...

  一般情况下小运营商开服炸服,其实是故意的。

  或者也不能说故意,应该是必然的。

  因为正常情况下,服务器的租赁是根据带宽来的,开服的时候带宽要求必然高。

  可问题是,以正常的玩家流失速度,到了第二天,第三天,玩家数量往往就只有开服人数的三分之一,到四分之一。

  也就是说,如果你预估开服有100万玩家,然后你真按照这规模去准备服务器,到了第三天你先别说服务器租赁的费用了,光带宽严重过剩导致的亏损,你看着也心疼。

  如果是开发商自己运营游戏,多半也不会去省这个钱。

  可问题是,大部分的情况下,是运营商来运营游戏。

  运营商对游戏可没啥感情,在他们眼里,游戏就是赚钱的工具,第一要素是自己不能亏钱,然后才是考虑赚钱。

  因此,很多小运营商最终选择的打法是什么呢?

  是以自己预估的常态化数据去匹配开服的带宽,那最终的结果自然就是,只要热度超过运营商预期,就会崩盘。

  楚晨当然不会犯这个错误。

  事实上,星辰的服务器一开始就是预备的至少500Gbps的带宽,由于终末战线的联网本质上其实是数据斗蛐蛐,对带宽压力并不大。

  500G的带宽理论上可以供20万到30万人同时在线,然而到了晚上9点半的时候服务器还是崩了。

  这主要来自一个预期外的突发情况,那就是随着《终末战线》的火爆,贩卖“初始号”的号贩子来了。

  他们有专门的注册脚本,靠着注册账号,刷取初始资源,变卖游戏里本来免费的资源来盈利。

  一开始楚晨并未在意,因为《终末战线》的抽卡成本已经很低了,理论上玩家只要玩的够久,都能全卡池。

  然而万没想到,这些号贩子连这点苍蝇腿也要啃。

  大量的注册脚本入场,大量的占用了带宽,造成了服务器崩溃。

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