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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第991节

  它让玩家等,让玩家观察,让玩家犯错,还让玩家有一小段可控操作。

  更关键的是,钓上来的东西真有用。

  这就很要命。

  包括最后云璃冒出来的这一句,也是特别有意思。

  弹幕没有说错,如果玩家选了把鱼给云璃,最终云璃其实也不会要,反而会触发一段演出,就是开心的接过鱼。

  然后偷偷看一眼玩家。

  “算了。这么好看的鱼,烤了太可惜了。你留着吧。”

  然后系统弹出提示。

  【云璃好感度+15】

  在其他直播间,看到过这一幕的玩家,才会在这里留言。

  不过,很有意思的一件事。

  也是和这个选项有关的。

  在星辰的后台数据里,开服当天,选择把鱼送给云璃的玩家,只占不到20%。

  这个数字,说实话,比制作组预估的还低。

  毕竟云璃是女主角,是游戏封面人物,是所有宣发物料里站C位的那个,在前期剧情中,那也是标准的“老婆”人设。

  性格可爱,又用,又喜欢主角,按照常规逻辑,玩家应该会倾向于讨好她。

  但没有。

  八成的人,把鱼揣兜里了。

  这说明什么?

  说明经过刚才那一整套流程,等浮漂、控张力、看品质、读属性之后,玩家打心底里觉得,这条鱼是有价值的。

  一万二的信用点,稀有品质,还能做料理,还能拆材料。

  送出去?万一亏了呢?万一云璃拿去烤了,什么都不剩呢?

  这种犹豫能冒出来,就已经赢了。

  因为犹豫的前提是在乎。

  在乎的前提是认可。

  认可什么?认可这套系统产出的东西有意义。

  事实也验证了这一点,那些没送鱼的玩家,后续有超过六成,在主线推进到第三个岛之前,又回去钓了至少三次。

  有人是为了钱,有人是为了料理BUFF,有人纯粹是觉得手感不错想再来一把。

  动机不同,但行为一致。

  这也是这个玩法最终能进正式版的核心原因之一。

  不是问卷说好,不是焦点小组说好,是玩家用脚投票。

  说到这个,就不得不提一个行业里很经典的悖论。

  问卷数据,是会骗人的。

  填问卷时,玩家是理性的。

  他会告诉你:我不喜欢肝,我喜欢不劳而获。

  可实机游戏的时候,可能完全不同,玩家是能忍受一定的刷刷刷的,甚至渴望刷刷刷的,所以星辰内部在做玩法验证的时候,问卷只是参考项,真正拍板的依据,永远是行为数据。

  玩家说什么不重要,玩家做什么才重要。

  这套逻辑听起来简单,但放到整个行业里,真正能贯彻的公司不多。

  为什么?

  因为行为数据的采集成本高,分析门槛高,而且结论经常反直觉。

  问卷多省事啊。发出去,收回来,做个饼图,PPT一贴,汇报完毕,于是就有了现在网游行业最爱挂在嘴边的那句话。

  “玩家的时间很宝贵,所以我们要减负。”

  这句话就是大量问卷调查,结合市场,得出来的结论,从理论上来说,这话没错。

  尤其网游,尤其手游。

  不是每个人都是大学生,不是每个人能一头扎进游戏里肝六个小时。

  上班族下班回家,洗澡,吃饭,回两条工作消息,能掏出一个小时玩游戏,已经算生活没把他按进地砖里摩擦。

  问题在于,减负减到什么程度?

  很多产品把这句话当免死金牌,甚至会以“优化”日常,来向玩家邀功,作为可以宣发的卖点。

  日常两分钟做完,资源一键领取,副本扫荡,活动扫荡,委托扫荡。玩家上线,手指点几下,红点清干净,下线。

  效率高吗?

  高。

  像不像玩游戏?

  不太像。

  楚晨一直不喜欢这套逻辑。

  玩家没时间,不代表玩家不想玩。

  很多厂商把“降低门槛”和“抽空内容”混在一起讲,讲着讲着,游戏就成了表格后台。

  你给玩家减负,最后把沉浸感也一起减掉了,剩下什么?剩下付费点和红点。

  游戏最有趣的时候不是在游戏里,是看PV...看角色,看场景,然后兴冲冲的抽完角色,开始看配队,然后进入游戏。

  就像刚撸完一样,马上就进入贤者时间。

  为什么?

  因为没得玩啊,是这角色是漂亮,但我玩啥呢?过主线?主线谁都能过,有没有这角色其实都无所谓。

  那就只有养成下深渊咯...

  这套内核,对部分玩家是起效的,但是对另一些玩家,是不起效的,只不过是市面上的游戏除了二游,就是逼氪的传统网游。

第1219章 花环

  比烂之后,还是冲二游比较有性价比,至少抽角色的那一爽,还是爽的,而且厂商也很内卷啊,卷到角色单放出来,能不能用已经无所谓了。

  已经是看着就好看,好想要的水平了。

  而《星核:重启》在这块,其实也在“筛选”用户,虽然月卡,通行证,朋友系统,都能降肝度。

  玩家不想天天挖矿,可以让NPC帮忙。

  不想刷基础素材,可以用基地自动产出。

  但是世界里的内容不会因为减负而消失。

  主线要跑,装备要做,坐骑要抓,生活玩法要玩,岛屿要探索。你可以慢一点,可以跳过一部分,但它们都在那里。

  如果你连每天一个小时都凑不齐,周末也拿不出几个小时的时间来补,那《星核:重启》可能是少有的,不适合你的游戏。

  这种玩家,只适合王者荣耀,FGO杀,糖豆人,这种“碎片游戏”

  这很关键。

  不要想着可以把所有人都覆盖,前世二游兴起是因为覆盖了一部分玩家,大部分二游变得无聊,是因为厂商想要覆盖更多的人群。

  而当你想要覆盖更多人群的时候,反而会损失自己本来应该覆盖的人群。

  这就是定位。

  ~~~

  钓完新手鱼,剧情继续。

  船靠回渔村岛,老渔民收竿,给了周晓晓一把旧钓竿。

  【获得:折叠式轻量钓竿】

  【解锁:鱼类图鉴】

  云璃跳下船后,没有像很多游戏队友那样站在原地等玩家推剧情。

  她先跑到旁边晒鱼干的架子前,弯腰闻了闻。

  【云璃:这个味道(������)好香~~。】

  老渔民在旁边接话。

  【老渔民:那我送你一块。】

  【云璃:哦!!!谢谢。】

  弹幕又乐。

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