帝皇在上 第1996节
“坦恩,传令全军准备全力攻城!”
此话一出,坦恩喉头滑动,艰难地咽下了一口唾沫。
他有许多问题想要问,但身为副官,足够的执行力是最基本的要求,所以他的嘴唇嗫嚅了片刻后就选择了接受命令。
“是……大人!”
……
另一边,罗德和霜烬回到了城中。
各氏族的蛮子们都按照他的规划进入到了预定位置。
蛮子们本以为迎来龙主后就能马上返回荒原。
但事实证明了龙主需要的依然是战争!
这些家伙用不来枪炮,就连礼赞系列的爆炸物都没法配发。
投掷类的爆炸物的门槛不高,但那是对接受过新式作训的新军而言,对于这些蛮子来说,草率的配发任何爆炸物都不稳妥。
而在这里,罗德也不打算像往常一样依赖新式武器和新式作训培养出的军队来获得胜利了。
蛮子本身的战斗潜力并不弱。
甚至在野战环境中,蛮子们还有着极大的优势。
当然,城战确实不属于蛮子们的战斗舒适区,再加上各氏族风格迥异,使得结阵作战时的优势远不如王国这边的军团与方阵模式。
毕竟在集群作战方面,王国遥遥领先。
但蛮子们也不是一无是处的。
那些通灵的图腾兽就是优秀的辅助战力,是活体的战争兵器。
而萨满们的巫术和暗影法术同样有着出其不意的效果。
最关键的是在罗德强势的指挥下,不同氏族的力量正在被合理的分配到应有的防守位置上。
城内的残破钟楼之上,罗德和霜烬站在最顶层。
这里能远眺城外,可以看到那些举着火把移动的身影。
跟他会面之后,埃米特终于放弃了所有不切实际的想法。
罗德留给他的只有战争。
看到城外的大军再次被调动起来,罗德从储物手环里取出了一根长约一米、直径不超过二十公分的细长灰柱。
这根柱子的材质看起来颇为古怪,远看像是一根灰扑扑的石柱,但细看就能发现它的表面还覆有一层细腻的晶板。
罗德把这根柱子杵在了塔楼顶部。
随后意念浸入,整根柱子顿时就亮了起来。
原本的灰色外形转变为半透明质地,其中还有淡紫色的光晕流转而出。
这是瓦妲最近才捣鼓出来的新玩意。
跟【梦核】差不多,这玩意同样是【幻者】天赋在意识运用方面取得的新进展。
空间上的距离终归是有限的。
但是梦与意识的距离可以是无限的,至少是相对无限的。
这根柱子被罗德命名为【梦柱】,它的作用定位跟【梦核】略有不同,但基础的原理是相似的。
在部署【梦核】之后,方圆大约20公里的圆形区域内都能实现意念通讯。
这范围可以涵盖部分地下纵深,而且可以穿透山体和岩层。
具体的效果相当霸道,只要部署之后,罗德的话语可以随时投放给范围内的任何一个目标,甚至是在某个区域进行喊话。
由强大的【幻者】意念转化出的声源可以出现在【梦柱】影响范围内的各处。
简单来说,这玩意就是个意念版本的区域广播器或者说是广域的区域通讯器。
只不过如今的瓦妲,在维持已有【梦核】通讯的基础上,最多只能同时维持一根【梦柱】。
虽说罗德事先已经打过招呼,蛮子们也都有了一定的心理准备。
但当他的声音精准地传到象氏族萨满尾鼻周边区域时,附近的蛮子们还是被吓了一跳
罗德同时展开小地图,将其范围扩展到当前的极限。
搭配【心眼】和意念多开,他开始了多线程的同时指挥,紧锣密鼓的精调起他们的位置来。
没多久,冰松谷方面派出部队开始向此前留守北墙豁口和城门突破口的先锋部队靠拢。
后半夜的月光从云缝间漏下来,把整座破败的伦德邦城给照得一片惨白。
率先前出的依然是阵线步兵。
他们抵着方盾把短矛放平后结阵而入。
身上的魔素喷薄,隐隐交织成了稳固的一片。
这种魔素相连的技巧属于军阵配列的一种,需要淬魔修为相近的士兵参与,以及长时间的联袂训练磨合。
而阵线步兵的后边则跟着一队队重装步兵。
青铜质地的坚硬圆盾斜挂在左臂上,加长战矛的尾端则拖在了身后的碎石地上。
随着他们的前进,战矛的末端会不断发出刺耳的划擦声。
再往后出现的则是弩手和长弓手。
他们在入城后就沿着墙根散开,开始朝着两侧的断壁和巷道口射出一支支用来排除隐患的箭矢。
墙内百米范围内没有多少抵抗出现。
只是有零星的几支短箭从相邻的建筑后方射出。
冰松谷的士兵显然都受过严格的训练。
他们没有因为突入顺利而放松警惕,反而主动放缓了推进速度,同时让前沿的阵线步兵可以在城内重新列队。
前排竖盾,后排迅速补位,两侧就派出轻装斥候进入临街的废墟探查。
月光照着他们的铁盔,有一排排人影在街道上拉出长长的影子。
藏在墙垣后边的都是狼氏族的猎手。
罗德的叮嘱正在他们耳边响起。
他要求这些猎手盯着那些从豁口处进入的敌军。
他们要一直等到阵线步兵的队列走过城北第一道街口时才发动攻击。
伦德邦城的城防体系早已不复存在。
所以罗德为荒原蛮子们准备的战术就是跟冰松谷进行巷战!
……
第919章 巷战,军阵与野蛮试炼
巷战在联合王国的战争中并不是个陌生的概念。
因为它是城墙被破之后的必经状态。
通常来说,破开城墙之后的战局都会以巷战作为收尾战。
在冷兵器集群为主,魔法和单体强者突破为辅的主流战争形式中,巷战几乎永远不可能成为主战模式。
城内的街巷永远都只是城墙之后的第二道防线。
所以在索拉斯大陆,乃至整个世界中,除了萨满联盟中那些不喜欢兴建城市的异族外,巷战一直都不是主流选择,更不会有人把它作为决胜的关键。
因为巷战的本质只是城破后的分层退守。
攻守双方会按照外城区、内城区的顺序展开争夺,若是建有城堡的城镇,还会以城堡作为最终决战的地点。
在这方面罗德还是相当有经验的,黑金军每次破城之后,都会看到退守城堡的孤军。
只不过这种模式对于同时拥有热武器、魔法和淬魔强者的黑金军而言没什么意义。
但站在彼方的角度,巷战依然有成为绞肉机的可能性。
伦德邦的情况跟其他城市不太一样。
城中已经没有任何居民了。
除了数万蛮子外,就只有总数不过万的奴隶。
那些奴隶被折腾得只剩下皮包骨,既不可能成为己方的战力,也不会变成引发暴动的因素。
而正常的城市中,在城破之后很容易自动转化为全民皆兵的局面。
工匠、商人和普通城民都会成为防御的一份子。
有些极端的情况下,就连孩子都会参战。
当然,他们的参战方式主要是在屋顶上朝来犯者扔石头。
贵族战争大多是小打小闹,偶尔涉及到攻城与守城的时候,也未必会打到城破人亡的地步。
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