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斗罗:魂技太抽象,唐三泪奔了! 第44节

  没成想!

  “咦?”

  “怎么会这样啊?”

  感谢支持的老铁,必出门就捡钱鸭~

第25章 BUG发现!自我YY的经验包!【更求订

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  治愈魂师挥动权杖。

  但伤口处闪着幽光,不止没有愈合迹象,反而又恶化了几分。

  “咦?”

  “第二魂技��净化!”

  圣光落下。

  却只是阻止了恶化而已。

  治愈魂师加大魂力输出,依旧收效甚微。

  最后还是施展了第四魂技,才用缓慢将伤口愈合。

  这时候。

  妖艳少女因为失血过多,意识已经有些模糊了。

  恍惚间回头。

  惊骇的瞧见台上还站着的,就只剩下两道身影?

  一人自然是朱竹清。

  另外一人是刚才出言不逊的中年人、也就是他们的队长狂犀。

  明明身为防御系的他,面对朱竹清的攻击,却和纸糊的一样。

  每一次挥爪,必然留下一道伤口。

  深可见骨,鲜血淋淋!

  却不致命。

  这给了狂犀获胜的希望,原地坚守伺机反攻。

  但从第三视角看来

  朱竹清游刃有余的很,根本是在戏耍罢了。

  ‘这两人太可怕了!’

  带着最后的念头,妖艳少女栽倒在地。

  场上。

  朱竹清可没那么无聊,跟一个中年男人玩儿。

  只是看狂犀够结实,拿他做靶子实验“荆幽形态”罢了。

  最基础的速度、敏捷、反应,都获得了大幅提升。

  远超武魂附体。

  有种武魂真身的既视感。

  但最为关键的,还是锐利、破败两大特性!

  锐利特性让双手利爪,拥有“无视防御”的能力,攻击可以透过狂犀的防御,直接落在肉体上。

  比例大概在3%左右。

  别嫌少。

  这可是无视防御!

  而且。

  随着等级的提升,比例肯定还会提升。

  等两人都封号斗罗了.

  100%也不是没可能?

  相比之下。

  破败特性就逊色许多,会让伤口破败难以愈合、甚至急速恶化!

  需要更高层次的力量、或者更多的消耗,才能驱逐该状态治愈伤口。

  ����幽冥灵猫本就有这特性,只是没那么强罢了。

  实验清楚。

  朱竹清内心道:「诸葛,你要试一试你的形态吗?」

  「不用。」诸葛蓝随意道:「我的棘冥形态,就是主防御和力量,另外有恒定和指定两大特性。」

  「恒定特性:武魂荆棘铠甲的魂技效果,都会被赋予在铠甲上。并且可以恒定某一种效果,能具体到憎恶诅咒的某一负面状态。」

  「指定特性:可以让反弹的伤害,指定给攻击者半径5米内的任何目标,而不是只能反弹给攻击者。」

  ����这些信息,在系统都能查询到。

  【情绪点+4444】

  听着就强得可怕!

  最离谱的是

  诸葛蓝只是开启一次棘冥形态,前后甚至不过数秒。

  就能总结的如此详细?

  【情绪点+6666】

  不愧是她看中的人呢!

  朱竹清撇了眼,伤痕累累的狂犀。

  目光冰冷。

  利爪在狂犀胸口打了个叉,从双肩处一路划到腰部,鲜血如火山般大喷发。

  将小半个斗魂擂台染红。

  “刷����”

  诸葛蓝解除了武魂融合技,看着倒在血泊中的狂犀。

  不由直摇头。

  你说你没事儿,嘴贱做什么呢?

  下一刻。

  汹涌的呼喊声,将整个大斗魂场掀翻!

  “哦哦哦!”

  “赢了!!!”

  “七匹狼战队!牛逼!!!”

  “狂战队竟然输了?垃圾!”

  “我的全部身家啊!”

  “呜呜呜����”

  有人欢喜有人愁。

  这些诸葛蓝都懒得理睬。

  因为

  【情绪点+13】

  【情绪点+19】

  【情绪点+14】

  破9了!

  只是普通路人,也能破上限吗?

  这一发现,至关重要!

  ‘这大斗魂场,简直就是为我这系统,量身定做的经验宝地啊!’

  美滋滋的收割着情绪点。

  裁判这次也不急着催了。

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