从霍格沃茨到斯翠海文 第654节
5环:2+4+4+4+4+3=21
6环:1+4+4+4+4+3=20
7环:1+3+3+4+4+2=17
8环:1+2+3+4+4+1+2=17
9环:1+1+2+4+4+2=14
-神术-施法者等级34(传奇等级+4,神话等级+10)
牧师20级CL20级
1-9环各4个法术位,每环各1个领域法术位
感知52点,奖励法术位6 5 5 5 4 4 4 4 4
-原能-施法者等级34(传奇等级+4,神话等级+10)
牧位者20级CL20级
1-9环各4个法术位
感知52点,奖励法术位6 5 5 5 4 4 4 4 4
-灵能-
施法者等级:20
每日独特显能次数:9
-传奇法术位-
智力施法属性:5
魅力施法属性:5
感知施法属性:5
����其他施法资源����
术法点:26(24级术士)
奥能点:41(20级剑圣)
吟唱轮数:45(20级诗人)
炼金炸弹:20(12级炼金术士)
灵能点:553(20级心灵学者)
引导神力:24(太阳)13(死亡)
神话之力:23
����职业/等级����
20级巫师/心灵学者(巫师种族,获得两点魅力,不提供专长和额外属性提升,心灵学者提供灵能池,同样不提供专长和额外属性)
10级古代魔法巫师(不提供专长和额外属性提升)
20级书士会法师(5级传古斗士)(每四级获得一个专长或提升两点属性)
20级至炫术士(每四级获得一个专长或提升两点属性)
20级剑圣(每四级提升一点属性、1级获得一个专长,此后每两级再获得一个)
20级吟游诗人(5级诗人/5级超凡之弦/10奥法追随者)(每四级获得一点属性、1、3、6、9、12、15、18获得一个专长)
20级太阳主宰(牧师)
20级牧位者(德鲁伊)
12级炼金术士(不提供专长和额外属性提升)
����传奇职业/等级(传奇职业等级累加,共同决定传奇属性和传奇专长)����
3级界域探索者(每4级获得一点属性。1、4、7、10获得传奇专长)
1级耐色瑞尔奥术师
����特质����
【可能性悖论】:集合了无限平行宇宙的可能性,悖论般不应存在之人,在拣选职业/专长/天赋,使用魔法/武器/道具/流派招式时,视为满足前提条件。
【宿命自决】:使用轰动多元宇宙的魔法修正了本人的宿命,任何以你为目标的时间线打击都会自动召唤当前的自己;任何以你为目标的预言系魔法或类似手段,若施术者并非神��则会自动失效,若施术者为真神,则会得出似是而非的结论,并且无论重复多少次预言,也只会得到相同的结论;若有多个神��同时施展法术,则会各自得出不同的结论。
【稳固时间流】:你所处世界的时间线被视为稳固时间线,范围随着停留时间延长而逐步扩大,直到覆盖整条时间线。
【传奇天命��登神】:在接受了黎明之神洛山达的慷慨馈赠后,你获得了太阳的神性,你已经开始超越凡人的本质,神性的光彩终将让所有位面的神��都了解的名字,你的本性,你的成就。获得神格等级,目前为5,位于格拉利昂时,神格等级提升至16。
【现世龙神】:通过第五次圣战中的一系列壮举,艾维��杜姆将自己的名字留在了格拉利昂的万神殿中,成为了真正的神��,位于格拉利昂时,他获得如下神格等级和超凡神力
����神格等级及其能力����
神格等级:5,位于格拉利昂时,提升至16
【神性加值】:防御等级获得等于神格等级的加值,并额外获得等于魅力调整值的偏斜加值,可与任何种类的加值叠加;攻击加值同样获得等于神格等级的加值,法术抗力获得等于神格等级的加值。
【自然动作】:当执行神职相关的动作时,只要检定的DC小于等于表中所示的DC,神��可以将其作为一个自由动作。神��每轮所能执行的自由动作由神��的神格而定。
【神职要素】:太阳、秩序、时间、魔法、巨龙、死亡、战争、暗影、冰霜、力量、亡灵、旅行
-超凡神力-
神��与神职相关的特殊能力,是��们的神性所在。
【生杀夺予】:神��可指定任何一个凡人,掐灭他的生命,或者将死者复活,无需任何代价。如果目标是生者,那对方可以通过一次DC等于20+神��魅力加值+神格等级的强韧豁免,改为受到最大生命值一半的伤害。无论是否通过豁免,被此超凡神力杀死的凡人无法复活,除非由神��本人,或神格等级在其之上的其他神��施展相关超凡神力。(神格等级在15以下时无法使用。)
【巧夺天工】:以一个整轮动作,神��可以制造总重量不超过100磅每神格或总体积不超过20立方英尺每神格的凡间生物或魔法物品。如果神��在神力变动位面或自己的神国内使用此能力,则可为双倍重量或体积。如果神国在神力变动位面,则为三倍。(神格等级低于11时无法使用。)
【天神下凡】:化身作为神��的另一个自我,允许神��在同一时间出现在两个或更多的地方。化身的神��的扩展。神��可以感知到任何化身所感知的,反之亦然。每个化身都算是神��感知和沟通的地点。(神格等级高于等于6时,允许创造5个化身,高于等于11时允许创造10个化身,高于等于16时允许创造20个化身)
【神力施法】:神��在施法时不会被借机攻击,神��在所有释放的法术上获得【法术专攻】的效果,并获得超越9环的法术位。(以艾维��杜姆目前的属性调整值,获得10环4个,11环4个,12环4个,13环4个,14环3个,15环 3个,16环 3个,17环3个,18环2个,19环2个,20环2个,21环2个)
使用高等法术位时,法术效果无视法术上限。
【破甲碎兵】:神��可以仅凭接触就销毁敌手的武器和物品。成功命中的近战接触攻击将会视为对目标物品释放【解离术】和【法师裂解术】,豁免检定为19+魅力调整值+神格等级。
����一般专长����(星号为新增)
【施法免材(贤者)】:贤者之石来代替法术构材,最多可以代替价值在一万金币以下的素材,或者最多5000点经验值。
【超魔法导师】:术法点增加2,获得两种超魔专长。
【念动力】:智力+1,法师之手无需任何构材,并且可以隐形,获得念动力。
【斯翠海文学徒】:将魔法伎俩和冷冻射线加入法表,无需准备就能释放,同时获得动物交谈。
【斯翠海文苑像(粹丽)】:获得苑像魔宠,并且能与魔宠在60尺内互换位置。
【多才施法者】:你能使用两个等级较低的法术位来施放一个高一级的法术。
【传古大师】:暂时获得使用高等级传古能力的力量,持续一个小时或者将次数全部用完。
【骑乘战斗】:更有效的骑乘战斗
【骑乘施法】:更有效的骑乘施法
【旋律施法】:用音乐维持施法专注,保持吟唱效果的同时施法
【优雅挥砍】:以敏捷调整值增加到武器伤害上,只影响精灵曲剑。
【战斗戒备】:借机攻击的触发范围扩大5尺。
【五尺快步】:攻击后额外获得一次五尺的移动,每轮一次。
【反手一击】:敌人攻击未命中,可以发动一次借机攻击,同一个敌人一轮只能生效一次
【战斗反射】:获得等同于敏捷修正次数的藉机攻击。
【精通重击】:精灵曲剑的重击威胁范围翻倍。
【余音绕梁】:吟唱结束后,效果会根据吟唱能力持续生效一段时间。
【额外导能】:引导神力的次数+2。
【盲斗】:对隐蔽的对手攻击失手后重骰。
*【洞察施法者】:当施法者使用感知作为施法属性,试图对抗或解除魔法效果或试图穿透目标的法术抗性时,角色可以在施法者检定中加上他的感知修正值。
*【解析施法者】:当施法者使用智力作为施法属性,试图对抗或解除魔法效果或试图穿透目标的法术抗力时,角色可以在施法者检定中加上他的智力修正值。
*【强制施法者】:当施法者使用魅力作为施法属性,试图对抗或解除魔法效果或试图穿透目标的法术抗性时,角色可以在施法者检定中加上他的魅力修正值。
*【暴力解法】:当你反制或解除敌人的目标型魔法时,该敌人必须进行强韧(体质)豁免检定,DC=10+1/2施法者等级+施法属性调整值,否则被震慑直到下个回合开始,若豁免成功,改为恶心。
*【猛力攻击】:在近战攻击中承受命中检定-5的减值,获得伤害检定+10的加值,双手武器,双手持用的单手武器,和主要天生武器,额外在伤害上获得一半的加值,来到+15。
*【顺势斩】:每轮1次,以一个标准动作,你可以对攻击范围内的一个敌人以最高命中检定进行一次攻击。若命中,在正常伤害的同时,你还能对攻击范围内、与其相邻的另一敌人再进行一次最高命中检定的攻击。若你这么做,在你下轮动作之前,会遭受AC-2的惩罚。
*【大顺势斩】:只要顺势斩成功命中,就可以继续对下一个在你近战攻击范围内的敌人进行另一次顺势斩,直到丢失目标,或者范围内没有其他没被顺势斩命中的目标。
*【终势斩】:若一次近战攻击将目标的生命值将至0或以下,可以对攻击范围内的另一个目标发起一次最高命中检定的攻击,每轮限一次。
*【精通终势斩】:终势斩的次数不再受到限制。
*【自然施法】:可以在变身状态下施法。
上一篇:什么叫我穿越的都是子供向世界?
下一篇:返回列表
