首页 > 同人小说 > 从霍格沃茨到斯翠海文

从霍格沃茨到斯翠海文 第656节

  【不失水准】:运气不再左右你的命中,不会自动失手。

  ����金龙道途能力����

  【优雅飞翼】:神话1阶时,你的飞行能力获得提升,获得等同于地面移动速度的额外飞行速度,灵活性提升一个等级(优越),并使AC在面对近战攻击时获得+3闪避加值。另外,你的其他无法飞行的形态同样也可以展现这对优雅飞翼,从而获得本能力的全部好处。

  【金龙吐息】:神话1阶时,你获得喷吐神圣能量的能力,可波及50尺(体型每大于超大型一个等级,范围提高10尺)锥形范围内的所有敌人,造成(角色等级加一半神话阶层)d8点光耀伤害。通过DC为(10+角色等级的一半+神话阶层+最高属性的调整值)的反射豁免,可以使伤害减半。

  任何被你喷吐攻击命中的敌人还会在所有d20检定中承受-1减值,反射豁免失败的敌人承受-2减值。

  每4轮可使用一次喷吐。神话5阶时,间隔变为2轮。神话10阶时,每轮都可以使用此能力。

  此能力消耗一个标准动作。

  【无暇之躯】:神话1阶时,你免疫毒素、疾病、恐惧、困惑、麻痹、睡眠。并获得全能量减伤,数值等于两倍神话阶层。将任何在调整前不满14的属性值提高到14。最高属性值加4。所有非怪物形态生命骰变为d12。任何造成伤害的法术如果伤害骰未达d6,则变为d6。若已为d6或更高,则每个伤害骰额外造成一点伤害。你的所有武器视为+5武器。

  【精通金龙吐息】每次提升神话阶层,获得一个金龙吐息的强化效果,神话10阶获得两个。

  【龙族专长】:神话阶层抵达3、6、9阶时,获得一个龙族专长。

  【修心守意】:神话5阶时,免疫心智效应,获得15+角色等级+一半神话阶层的法术抗力。可以将造成的所有伤害转变为光耀伤害,或者黯蚀伤害。

  你的所有天生武器均视为主要天生武器,附加1.5倍力量调整值的额外伤害。所有技能视为本职技能,若某项技能等级低于神话阶层,则提高到该数值。

  将任何在调整前不满18的属性值提高到18。最高属性值再加2。

  任何造成伤害的法术如果伤害骰未达d8,则变为d8。若已为d8或更高,则每个伤害骰额外造成一点伤害。

  【尽善尽美】:神话10阶时,免疫强酸、冰冻、闪电、火焰伤害,免疫属性流失、负向等级。所有生命骰均取最大值。

  你的所有法术和能力均被强效、极效(造成最大值的1.5倍效果)。

  最高属性再加2。

  任何造成伤害的法术或能力如果伤害骰未达d10,则变为d10。若已为d10或更高,则每个伤害骰额外造成一点伤害。

  ����精通金龙吐息����

  【强效吐息】:吐息伤害提高等于神话阶层的伤害骰。

  【湮灭吐息】:吐息对敌对活物造成额外黯蚀伤害,数值等于吐息伤害,可通过强韧豁免减半,DC与反射豁免相同。

  【瓦解吐息】:吐息对敌对非活物造成额外光耀(力场)伤害,数值等于吐息伤害,可通过强韧豁免减半,DC与反射豁免相同。

  【威势吐息】:吐息的豁免难度变为10+角色等级+两倍神话阶层+最高属性的调整值

  【灼热吐息】:敌人对抗吐息若豁免失败,将会着火,每轮受到与喷吐伤害相同的伤害,直到通过反射豁免扑灭火焰,DC与吐息豁免相同。

  【塑形吐息】:可以将锥形吐息变为射线吐息,射程变为锥形最远距离的三倍。

  【扩散吐息】:可以将吐息的影响范围变成以头部为圆心的圆形范围,直径为锥形吐息最大距离的一半。

  【延展扩散吐息】:可以将吐息变为远程扩散吐息,即射线和射线终点的圆形区域。射程和扩散直径与射线吐息和扩散吐息的距离相同。

  【解法吐息】:解除吐息范围内所有心智效应和魔法效果,不分敌我。

  【焕生吐息】:吐息治疗范围内所有盟友,数值等于吐息伤害值。

  【腐烂吐息】:吐息对所有敌对活物造成体质伤害,数值等于1d4+神话阶层的一半。可通过强韧豁免减半,DC与吐息豁免相同。

  ����巫妖道途能力����

  【死亡之力】:获得引导死亡能量的能力,对不死生物造成治疗或对生物造成伤害。

  范围是角色的光环范围,数值是(2+神话阶层)d6,豁免难度为10+神话阶层+最高属性调整值。

  死亡之力池=3+神话阶层=13

  【墓穴之主】:巫妖可以任意使用号令死灵,在光环范围内,所有受巫妖指挥的不死生物的力量、敏捷和魅力(不死生物以魅力加值代替体质加值)属性获得加值,数值等于神话阶层一半再加1,它们的攻击现在可以穿透“全伤害减免”以外的任何伤害减免。

  【死亡领主】:获得了神性的巫妖可以不必依赖神��,巫妖的追随者可以被他赐予神术,同时获得多个神性领域。

  领域:死亡、暗影、冰霜、力量、亡灵、战争。

  【黑暗仪式】:巫妖可以用黑暗仪式联结同伴,当巫妖或他光环内进行过黑暗仪式联结的同伴施法时,施法者等级提升2级。

  ����巫妖之力����

  【夺命魔法】:每天至多三轮,巫妖释放的所有法术忽略法术抗力和法术免疫。被这些法术影响的生物在1d3+1轮内无法施法。

  【颤骨冲击】:巫妖的冲锋攻击或者战技成功命中,庞大的死亡之力将冲击敌人的骨骼,造成每个神话阶层1d6点黯蚀伤害。

  【腐烂之触】:巫妖的所有天生攻击,以及近战接触攻击和徒手攻击,都会让目标肉体腐败,造成1d6+神话阶层(最高10点)的黯蚀伤害。受影响的生物还会因每次攻击受到1点力量属性伤害。

  【噬星之寒】:每天至多三轮内,巫妖可以为自己释放的所有法术注入噬星之寒的能量。被这些法术影响的目标必须进行强韧(体质)豁免检定,DC=10+巫妖角色等级的一半+神话阶层+巫妖最高的属性调整值,失败则陷入目盲并受到2d8+神话阶层的伤害,直到战斗结束前对寒冷和黯蚀(负能量)易伤。

  【魔法吞噬者】:巫妖的基础法术抗力提升至25,并获得等同于神话阶层的加值。每当敌人在对抗巫妖的法术抗力时失败,巫妖的下一个法术便可以被瞬间释放,如同运用了超魔专长【法术瞬发】。

人物卡:职业特性和领域力量

  ����职业特性����

  ����20级巫师/心灵学者,10级古代魔法巫师职业特性����

  【基础咒语专精】:你充分掌握了必要的冒险咒语与战斗咒语。

  【诅咒大师】:当你使用黑魔法攻击敌人时会附带诅咒,持续削弱敌人状态,并且会在多个目标间共享一部分伤害,当你杀死一个被诅咒的目标后,会汲取对方一定的生命力和法力/法术位。

  【黑魔法大师】:你的不可饶恕咒获得了永久的增益,夺魂咒的控制目标上限增加,挣脱难度增加;钻心剜骨咒,能够扩散诅咒到周围尚未受到黑魔法攻击的敌方单位,咒语结束后将再次造成钻心剜骨咒持续期间内地方受到伤害的总和的一部分;阿瓦达索命咒,可以连锁到所有被你附加了诅咒的敌方单位,对没有灵魂的构造体造成最大生命值一定比例的伤害。

  【贤者之石】:持有贤者之石将带来以下好处:黑暗视觉、免疫毒素、强力变形术天赋,可以使物体永久变形。

  摧毁贤者之石可在以下效果中选择一项:

  制造10000金币;高等复原术、并且完全恢复生命值;5环法术唤醒死者;返老还童,减少30岁年龄,但不会增加寿命。

  【古代魔力亲和】:你可以吸收古代魔法魔力,提高你的最大法力/法术位。(6环以下法术位+3,7环+2,8环+1)

  【灵能研习】:提供灵能池和灵能施法,当和灵能生物,或储存着灵能的灵能物品建立精神链接后,可以通过最多8小时(九级灵能)的冥想来学会一个新的灵能。

  ����20级至炫术士职业特性����

  至炫术士每4级获得一项专长或者替换为两点属性值。

  【狂野元素浪涌】:获得2d6尺的元素魔法作用效果范围,之后至炫术士每能多使用一环的法术,该效果增加1d6尺,最多10d6尺。

  【原初语者】:可以说、读、写原初语。了解这种语言同时也允许至炫术士与某些方言的使用者互相理解,包括水族语、气族语、火族语、以及土族语。

  【元素超魔】:从2级起,获得2个用于超魔法术的术法点,之后每升一级再获得一个,最多20个。当需要超魔的法术含有任何有关元素的描述时,进行超魔所需的术法点减半。

  3级获得两个超魔专长,10、17级分别再获得一个超魔专长。

  【易变施法】:可以用术法点创造法术位,或者将法术位转化成术法点

  【元素之心】:获得两个自选元素伤害(强酸、冷冻、火焰、闪电、毒素或雷鸣)的抗性,每次长休结束可以自由更改。当释放非戏法法术,并且法术描述中包含所选抗性元素的法术时,元素魔力会进行一次爆发,对10尺内能看见的所有生物造成1/2至炫术士等级的伤害,此能力可以受到狂野元素浪涌效果增强,伤害类型与所选抗性元素相同。

  【元素塑形】:包含元素之心所选抗性元素的法术可以被自由塑形,可以用来保护法术范围内的友方单位。

  【高等元素穿透】:元素之心选择的元素类型将获得高等法术穿透力,施法者等级检定额外+4。

  【元素祈唤】:四大元素将带给至炫术士更强大的力量,每天可以选择一种元素进行祈唤。

  土元素:30尺地下掘进速度,随意释放塑石术、化石为泥或者化泥为石,但在施法时必须要经过一分钟的准备;18级时,完全免疫酸蚀和毒素伤害。

  水元素:水下呼吸、60尺水中移动速度,每天两次无消耗4环冰风暴;18级时,完全免疫冰冻伤害。

  气元素:30尺飞行速度,每天一次6环连环闪电,或者三次3环闪电束;18级时变为60尺,并且可以变成群体三十尺,完全免疫闪电和雷鸣伤害。

  火元素:每天一次7环火焰风暴,在受到近战攻击时用反应制造一次对自己无害的爆炸,攻击者受到一次相当于两倍术士等级的伤害,并且需要进行一次DC等于术士等级的敏捷检定和一次力量检定,敏捷检定通过则受到一半伤害;力量检定通过则能够正常进行攻击,否则此次攻击落空,并且攻击发起者向后被击退10尺;18级时,完全免疫火焰伤害。

  【至炫奇观】:呼唤元素的力量制造一次魔法奇观,可以是从天而降的火焰流星雨,或者使用地震制造山脉、让熔岩从地下喷涌而出;不断闪烁着闪电的巨型龙卷风;特大暴风雪。冷却时间3d12天。

  至炫术士可以持续投入法术位来改良此法术的效果,投入总计50环法术位后,这项魔法奇观就会被视为一个传奇法术。释放一次传奇至炫奇观后,必须经过12d100天才能再次使用本特性制造传奇至炫奇观。

  【术法复苏】:第20级时,你每完成一次短休,可以恢复4术法点。

  ����20级剑圣职业特性����

  一级获得一个专长,之后每两级获得一个专长����但只能在战斗专长、物品制造专长、超魔专长和剑圣奥秘中选择。

  【多重攻击】:8级获得2打,15级获得3打,使用法术攻击时无视减值

  【属性值提升】:每四级一次,一项属性加1,

  【施法】:剑圣只有4个法术位,2个职业等级允许他施展最高环节法术的法术位,和2个低一阶的法术位(17级获得2个9环法术位,2个8环法术位),但相对的,所有被剑圣释放的法术都有升环施法效应。每升一级,允许学习两个奥术法术。施法时,剑圣可以用这些法术位施展所有已经学会的法术,并且如常获得升环施法效应。

  【奖励专长】:5级以及之后的每6级,剑圣都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。5级,11级,17级,分别获得一个奖励专长,

  【武器和盔甲擅长】:剑圣擅长简易武器和一个他所选择的军用或异种武器(近战),剑圣不擅长任何护甲和盾牌,而且在持盾穿甲时承受正常的奥术失败机率。

  【精明防御】:剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,为他的AC增加智力调整值。

  【剑圣武器专攻】:精灵曲剑攻击检定+1。

  本质上是加长版的弯刀,但刀身更窄的精灵曲剑相当稀罕。由于打造它的金属柔韧性超群,精灵曲剑在抵抗针对其本身的破武战技时令你的CMD+10。你能通过“武器娴熟”专长在持用一把型号与你体型相符的精灵曲剑时,在攻击检定中以敏捷修正取代力量修正,即便它并不是轻型武器。

  【奥能力池】:1级时,剑圣获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于“剑圣职业等级(至少为1)+智力修正”的能量点数。每日当剑圣准备法术时,力池也得到恢复。1级时,剑圣可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。

  【奥能附魔】:5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。

  【法术战斗】:1级时,剑圣学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,剑圣必须有一只手空闲,而另一只手持用轻型或单手近战武器。

  【法术打击】:2级时,每当剑圣释放一个剑圣法术列表中距离为〔接触〕的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。剑圣通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若剑圣同时使用【法术战斗】能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。

  【剑圣奥能】:随着等级提升,剑圣习得了各种奥秘以拓展他将战斗力量和魔法技巧混合在一起的特别道路。3级开始,剑圣获得一项剑圣奥能,之后每3级再额外获得一项(9级不获得)。除非特别提及否则每项剑圣奥能不得多次选择。

  【完全猛击】:4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中花费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。

首节上一节656/756下一节尾节目录txt下载

上一篇:什么叫我穿越的都是子供向世界?

下一篇:返回列表

推荐阅读