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从霍格沃茨到斯翠海文 第658节

  【灌注炼成】:从8级起,当炼金术师使用化合炼成时,他可以向其中注入一部分自身魔力,这能使这份化合炼成在离开炼金术师手中之后依然保持效用。这么做会消耗同样的化合炼成位,而且这份化合炼成可以给予没有炼金术师等级的人使用。

  -未获得炼金术士职业特性-

  【长效突变药剂】:从14级起,【突变药剂】的效果可以持续每等级1小时。

  【瞬间炼金】:从18级起,炼金术师可以一种超常的速度制作炼金物品。只要他能通过工艺(炼金)技能检定、且手头有足够的炼金材料,他能以一个整轮动作制造一项炼金物品。他能以一个直觉动作给武器上毒。

  【贤者之证】:在20级时,炼金术师在炼金术上获得了极其巨大的成就,他可以迅速获得2项【科研发现】,并自下方列表中获得1项贤者之证����代表着炼金术师在炼金术的某一方面取得了空前的突破性进展。对多数炼金术师而言,取得这些贤者之证之一正是常年勤奋实验的最终目标。

  ����20级太阳主宰职业特性����

  每3级获得一个专长(1、4、7、10、16、19),每4级提升一点属性。

  【神术】:太阳主宰自动已知当前环级的所有牧师神术,施法属性为感知,需要准备施法,准备数量为感知调整值+牧师等级,每次长休可以调整。

  【引导神力】:太阳主宰获得引导神圣能量,并用其能量伤害不死生物或驱动魔法效果的能力。次数为3+感知调整值,长休恢复。每个距离你30尺内的不死生物必须进行一次体质豁免。豁免失败将受到等同于(牧师等级)/2d6 +你的牧师等级的光耀伤害,豁免成功则只受到一半的伤害。一个对你有全掩蔽的不死生物不会受到影响。

  【太阳光辉】:1级起,太阳主宰施放任何带有“光明”描述的法术,其效果影响的范围加倍。

  【神圣领域��太阳】:太阳主宰可以根据所选择的领域,获得领域法术及神赋力量。太阳主宰同时具有所选择之两个领域的神赋力量,但其中一个必须为太阳领域。若你拥有一个不在牧师法术列表上的领域法术,则该法术对你而言仍然视作牧师法术。

  【创意灵感】:2级开始太阳主宰在进行“手艺”和“表演”检定时获得与太阳主宰等级相同的加值。

  【光辉之眼】:4级起,太阳主宰的眼睛发射出如太阳般的金色光辉,并且永远不会被有光描述符的法术或效果,或任何种类的自然光或任何类似能力目盲或晕眩。此外,他可以每天以附赠动作从眼睛中产生一次光辉射线,造成每施法者等级1d6的伤害,其中一半为火焰伤害,一半为光耀伤害。太阳主宰可以在第5级每天使用两次光辉之眼,此后每五级额外获得一次。

  【辉煌神力】:太阳主宰到达5级和之后的每四级,额外获得一次引导神力的次数。

  【阳炎武器】:5级起,太阳主宰的武器自动获得炽焰效果,10级时提升为炎爆效果。

  【晨曦祝福】:从6级起,只要太阳主宰能够看到太阳,他的所有豁免检定获得感知调整值一半的神圣加值。

  【极效日光】:每日一次,至少7级的太阳主宰可以使引导神力的伤害检定自动取最大值。

  【黎明复苏】:黎明是一个代表复兴和重生的强大标志。每周一次,至少8级的太阳主宰可以在黎明前向太阳祈祷整整一个小时。在祈祷仪式结束后太阳升起的时候,太阳主宰驱散所有异常状态,并完全恢复生命值。12级时,祈祷时间缩短为一个动作,并且只要见到阳光就能使用18级时,启用时间进一步缩短,变成一个反应。

  【秩序领域】:在第9级时,太阳主宰自动进入秩序领域并获得其神授的能力。

  【神光灵气】:当太阳主宰达到10级时,太阳的光辉永恒的照耀在她身上。无论处于多么黑暗的地方,太阳主宰都可以如同处于室外日光之中一般视物。此能力效果如同60英尺黑暗视觉,除此之外太阳主宰还可以分辨颜色。太阳主宰同时还在对抗任何有“黑暗”描述法术的豁免检定和对抗不死生物攻击时的AC上,获得+2神圣加值。

  【时间领域】:在第12级时,太阳主宰可以进入时间领域并获得其神授的能力。

  【光耀抗性】:太阳主宰与太阳的连接,使他对太阳投下的光辉获得抵抗力。在13级时,获得光耀抗性;16级时,获得黯蚀伤害抗性;19级时免疫光耀伤害。

  【烈阳形态】:当达到第17级时,太阳主宰获得变成一个与自身生物体型大小相同的发光球的能力。这个效果与气化形体的法术相同,除了以下几点。在太阳形态中,他如同昼明术一样发出光亮,获得120英尺的飞行速度,灵活性完美,并对火、光和气效果免疫。此外,太阳主宰获得近战触碰攻击,额外造成3d6点火焰伤害,3d6点光耀伤害。你可以保持太阳形态10回合,在此期间,每回合可以附赠动作引导阳炎射线。20级时,持续时间变为永续。

  ����3级界域探索者(传奇)职业特性����

  每4级获得一点属性,1级获得一个传奇专长,此后每3级再获得一个(1、4、7、10),提升等级时获得的施法者等级和新法术,与之前的职业等级相加。

  【位面谐律】:从1级开始,界域探索者对曾经到访过的位面道标发展出一超种自然的联系,这使他能够在任何世界与位面道标同调,进而获得增益。每次长休后,界域探索者可以任意切换进行协律的位面道标。之后每提升两个等级,界域探索者可以再选择一个位面作为该能力的对象(3级时两个位面,5级时三个位面,7级时四个位面,以此类推)。

  【位面堡垒】:2级起,界域探索者创建了一个位面堡垒,一个他可以撤退到其中休息和谋划的私人半位面。此后每2级,这个半位面将自动扩大100尺半径,并且获得新的可以更改特性。这个半位面的持续时间是永久的,界域探索者也可以释放任何可以创造半位面的法术来更改和扩大它。

  此半位面的初始半径为200尺的圆形,地面条件为泥土、石块或木头等构成的普通地面。自然环境条件类似主物质位面温暖的春天。界域探索者能决定这个位面的光照程度(明亮、正常、昏暗或者黑暗),这个决定将影响整个位面。

  在这个位面里不会有原生的生物或者植物,除非从外面带进来(如果这个位面的光照程度是正常或明亮,植物能在此正常生长)。

  2级时,界域探索者可以在以下三种特性中自由选择,不过一旦做出决定,就不能再次更改,除非他能施展创造半位面的法术,并且消耗对应的施法素材。

  形状:默认情况下,半位面拥有一个固定的形状和边界。界域探索者可以使【位面堡垒】形成一个自循环空间。当一个生物到达位面边缘,它会出现在半位面的另一侧。界域探索者也可以自行指定半位面中可以引发此种现象的边缘地区和地点(比如一扇门扉或森林中的小路),或者让整个半位面都产生这种效果。

  结构:你的半位面拥有了一个具体的连续的结构,例如一棵巨大的树、飘浮的城堡、迷宫、山脉等。(当你选择此种特性,你只需决定一个大概的主题,而无需为一些细节,例如每个山头每个洞穴每堵墙壁每块地板和每个角落都亲自做设定)

  变化:你可以以正常施法时间的1/10时间施放本法术并以其改变半位面的土地地形、或者改变正常植物的外形(例如将树木形状变成栅栏或者人形)。你也可以用本项特性来改变岩石的外观,不过这种场合下施法时间会增加到正常施法时间的一半。

  【持久异界门】:从3级开始,使用一个整轮动作,界域探索者可以使任何异界之门的法术效果持续一天,而非原来的每施法者等级一回合。之后每提升三个等级,界域探索者可以使异界之门的持续时间再增加一天(6级时两天,9级时四天,12级时八天,以此类推)。

  -未获得界域探索者(传奇)职业特性-

  【位面堡垒】:4级起,界域探索者可以将以下特性添加到半位面中,并且半位面的半径扩大100尺。

  丰收:这将赋予半位面河流、池塘、瀑布等等能够使植物生长的自然环境。半位面中每10英尺边长的立方体空间都能生长足够提供一个中型生物消耗的植物(坚果、谷物、水果和蘑菇等)。虽然动物仍然必须通过你的搬运才能进入半位面,不过半位面自身就能够提供洒水、耕种、授粉之类功能,并且死亡的有机物也会正常腐败回归土壤。如果半位面有正常光照,那么生长的植物都会是普通的熟悉的植物。如果是昏暗或黑暗环境,那么植物以菌类为主,也会有其他昏暗环境或地底环境的植物出现。

  重力:就像大部分主物质位面一样,半位面正常情况下都是固定一个方向的正常重力。但是如果选择该项特性,半位面的重力可以在高重力、低重力、无重力,客观重力方向或主观重力方向中选择。

  季节:半位面会拥有季节周期和光照周期,可以和主物质位面一样,也可以由施法者自行制定(例如半位面中永远都是冬天,亦或昼夜交替只要4小时之类)。

  阵营:半位面获得轻微的混乱、善良、邪恶、守序或中立阵营属性。施法者无法选择自身阵营以外的阵营。

  【奖励专长(传奇)】:界域探索者在5级时可以得到一个奖励专长,之后每提升五个等级(10级,15级,20级,以此类推)可以再获得一个专长。

  【位面堡垒】:6级起,界域探索者可以将以下特性添加到半位面中,并且半位面的半径扩大100尺。

  传送:你的半位面可以被用作次元旅行,可以获得一个永久性的通向其他位面的传送门。目标地点必须对你来说非常熟悉。传送门通常是一直开放,可以从两侧自由通行,不过施法者通常都会安排一些保安措施(例如把它围起来并加上一扇门)。

  元素:半位面获得风、地、火或水的元素特性。

  能量:半位面获得轻度的正能量或者负能量特性。半位面不能同时具备正负两种能量特性。

  【界域连接】:从7级开始,界域探索者可以每日一次地融入多元宇宙的巨大能量场中,之后每提升五个等级(12级,17级,22级,以此类推),他每日可以多使用该能力一次。界域探索者可以保持该连接的时间等于他的职业等级。宇宙连接会给予该献身者一种超然的经验,而他也因此充满力量。当连接建立以后,他可以对重击免疫,对于他曾经到过的位面他都被当作原住民看待,并且他可以随意地使用施法者等级为20级的次元门。如果他使用自己额外的知识,界域探索者可以从多元宇宙中吸取更多的能量,并用它来增加自己的有效施法者等级或者攻击掷骰、豁免检定、技能检定或属性检定结果。从多元宇宙中吸取能量是一件危险的事情,界域探索者在单次掷骰中每得到+1的加值或者在单次施法中每得到+1的施法者等级,他都会受到5点伤害。

  【位面堡垒】:8级起,界域探索者可以将以下特性添加到半位面中,并且半位面的半径扩大100尺。

  魔法:半位面可以获得死魔法区、增强魔法区、阻碍魔法区和狂野魔法区域之一的特性。如果你选择了死魔法区,除非你的半位面已经被设置了永久性的传送门(例如传送特性,见下文),否则你会被困在你的半位面中。如果你选择了增强魔法或阻碍魔法,你必须选择增强或阻碍魔法的种类,例如‘拥有火描述符或控制火焰的法术’,‘死亡法术、死亡领域和安息领域的法术’。你不能对同一种类魔法同时进行增强或阻碍。

  时间:通常情况下,半位面的时间会以正常速度流逝。但如果你选择此项特性,你可以给半位面添加不稳定的时间、异常的时间(比如正常时间流逝速度的两倍)或无时间特性。

  ����1级耐色瑞尔奥术师(传奇)职业特性����

  【传奇施法】:一级时,耐瑟瑞尔奥术师如果尚未获取传奇施法能力专长,则作为奖励专长获得,若已获得,则改为获得一个满足条件的传奇专长。

  【领域专精��创造】:在开发和施展保护创造领域专精seed的传奇法术时,基础难度DC下降10,施法者等级提升1级。

  【次要领域专精��变化】:在开发和施展保护变化领域专精seed的传奇法术时,基础难度DC下降5。

  ����剑圣奥能����

  【法杖支配】:剑圣在使用【法术战斗】职业能力时,可以在另一只手中握持法杖。

  【持久刀锋】:当剑圣使用【奥能力池】强化武器时,他可以额外花费一点奥能让强化的持续时间增加到每个剑圣等级一分钟。

  【远见打击】:剑圣进行攻击前,可花费一点奥能来预判战场局势,在接下来的一轮时间内,获得双倍攻击触及范围

  【破敌刀锋】:当剑圣可额外花费一点奥能将【破敌】特性加在他的武器上。

  ����吟游诗人传世名作����

  伟大的诗人会学习或是自行创作名曲,作为其压箱绝活。这些传世名作通常会带来一些特殊的效果,并需要一个专长位或一个可用法术位作为代价来学习。

  【破法弹指】:消耗一个二环法术位或一次吟唱次数,用反应动作反制需求声音(咒语)构材的法术,并将表演检定结果加入反制判定中。

  ����炼金术士科研发现����

  -药剂领域-

  【混合炼成】:当炼金术师炼成一份化合炼成时,他可以选择让两项公式一同生效,使用这一炼成方式需要占用一个高于等级较高公式2级的炼成位。

  -人工生命领域-

  【初级构装体制作】:制造小型构装体。

  【中级构装体制作】:制造中型构装体。

  【高级构装体制作】:制造大型/超大型构装体。

  【大师级构装体制作】:只要时间和材料允许,你能制造的构装体没有体型上限。

  【轻语花反魔力场驱动】:反转轻语花反魔力场,用以供能驱动其他魔法造物。

  【创造活化咒语】:你可以如同制造魔法物品一般制造活化咒语。

  【创造泥怪】:你可以如同制造魔法物品一般制造活体泥怪。

  【瓶装泥怪】:炼金术师学会了如何在用来调制混合物的瓶子里面培植简单的软泥怪。当炼金术师活化此效果,他可以将这个瓶子扔出,并在落点产生一只软泥怪,然后攻击最靠近的生物。软泥怪不受炼金术师控制,不过在考虑其他效果时被视为召唤生物。

  【初级拼装亡灵生物】:将种类不同的尸体拼装成亡灵生物,组件最多来自两种不同的尸体。

  【活体植入物】:将活体组织移植并抑制排异反应。

  【无机植入物】:将无机物组织移植并抑制排异反应。

  【器官再造】:通过克隆术再造器官。

  -奇物制造领域-

  【传奇工匠】:角色特别精通制造魔法物品的方法。制造任意物品所需经验值降低25%。

  【天才工匠】:角色特别擅长迅速制造魔法物品。角色制造任意物品所需时间缩短25%。

  【非凡工匠】:角色在制造魔法物品上拥有非凡的见解,制造任意物品所需金钱减少25%。

  -爆炸物领域-

  【符文火药】:当炼金术师制作炼金炸弹时,他可以在以下三项增益效果中选择两项添加到炼金炸弹上。伤害骰扩大,炼金炸弹的伤害骰扩大到d10;伤害骰增加,炼金炸弹的伤害骰额外增加炼金术士等级的1/3个;炼金炸弹的最终影响范围翻倍。

  【力场炸弹】:当炼金术师制作炼金炸弹时,他可以选择以力场伤害替换火焰伤害。力场伤害造成1d4点力场伤害,之后每奇数等级增加1d4点。被力场炸弹直接命中的生物必须通过反射检定,否则会被击倒在地。选择这一科研发现需要8级炼金术师等级。

  ����领域能力����

  【太阳领域】

  -神授力量-引导神力以展现太阳的光辉,任何距离你30尺内的魔法黑暗将被解消。此外,引导神力将可以伤害任何敌对生物。

  -太阳祝福-每当你引导神力以伤害不死生物时,不死生物的豁免上无法计算其引导抗力,而没有通过豁免的不死生物将被直接摧毁。引导神力将对范围内的友方单位造成同等数值的治疗效果。

  -日新-到了8级,你能令一个生物仿佛休息了8小时一样恢复。它需要10分钟来使用此能力,被打断后需要重启,但不会当作用过。10分钟后,该生物治疗相当于休息8小时的生命并且可对度日需要豁免的效果进行豁免。而且失败后不会受到恶果,成功则可消除(若可能)。此能力不能用来准备法术。消耗一次【引导神力】。

  【魔法领域】

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