首页 > 穿越架空> 重启2003

重启2003 第242节

  虽然连‘自走’这个要素都没了,但感觉其实是个不错的方向。

  想到这里,陈钦便提醒道:“我也有个主意,大体上跟你说的差不多,不过我觉得既然要减轻运营压力,不如咱们参考一下回合制游戏……”

  陈钦大概提示了一下,阿玥本来的构思不是很完美,比如她的想法是在一张地图上作战,资源管理也很简陋,但是听陈钦说了一点未来的成熟游戏模式,感觉思路开始变得清晰了起来。

  刚好这时,外婆推开门进来了,小高在旁边看热闹没事干,连忙起身去接。

  见过几次后,王英兰很喜欢阿玥,放下盒饭后问她:“小玥,听说你们又要自己做游戏,做得怎么样啦?”

  阿玥才发现已经中午了,想到这都四分之一的时间过去了,游戏还完全没进度,便看著其他三人吐了吐舌头……当然她不怎么失望,毕竟讨论到这里,至少今天早上的工作很有收获,当初做大乱斗,就是从这个角度开始做的嘛。

  不过陈钦正在纸上画一个大体上的ui布局,听王英兰问话,就远远地回答道:“奶奶,已经完成一大半了!”

  外婆笑呵呵地把盒饭放在桌上,说你们动作还挺快的呀,完成了一大半就好,今天中午给你们做了蹄花大虾!

  三个中学生高兴了起来,毕竟现在游戏的基本设计和玩法已经确定了,既然陈钦这么说了,其实接下来也没什么难的了嘛。

  “那咱们从哪开始?听说这个编辑器不难,我们也可以帮忙。”

  宋子云热情很高,陈钦道:“不难归不难,但咱们刚入门,还是得学点别人的东西,你们去论坛上找点类似的地图吧,比如说判断单位状态、切换场景之类的东西,如果能找个参考就好了……”

  “好嘞,我这就去找。”

  都说好要吃饭了,宋子云一屁股又坐到电脑前面去了。阿玥刚刚学了瀑布管理,也知道现在是她发挥作用的时候了,从小方桌前站起来问道:“那陈钦,素材和音效有什么要求呢?我和郭阳去做这个。”

  陈钦急匆匆地说道:“时间紧张,先用自带的。”

  “那我们设计角色技能什么的吗?”

  “先做个Demo的Demo出来,然后再考虑数值。”陈钦道,“而且原版数值平衡是做过的,咱们先套用原版的单位和英雄,这个也不用急。”

  看阿玥有点不知道做什么好,陈钦给她出主意:“对了,你没事干就先去搞宣发吧,最近不是注了个咱们工作室的微博网官方帐号吗,你在去上面说咱们准备做一个魔兽争霸的自定义地图,明天就做完,到时候请大家打分……”

  阿玥傻了:“啊?会不会有点太急了?再说时间这么紧张,哪有时间发微博呀……”

  “既然是,”陈钦满口胡诌道,“那当然是两天时间一条龙全做完,而宣发是游戏开发最重要的部分之一,当然也要包括在里面啦。”

  晚上还有一章

第270章 049:制作人

  对阿玥来说,这算是自己总结出来的第一条‘方法论’了,那就是自媒体对宣传很有用,之大乱斗刚上线的时候她折腾了很久,自己注册了个游戏工作室的官方微博,还让公司公关去帮忙弄了个官方帐号。

  于是她现场照了张相,然后回头发了个微博……

  大乱斗是一群中学生做的,之前她没故意隐瞒这件事,甚至用这个由头上过新闻;虽然没说是哪里人、姓谁名谁、长什么样,网友知道这是未成年人做的后,也没见得吸引了多少人来玩,不过之前大乱斗换服务器的时候连接不稳定,网友们骂运营的时候总归也收敛了不少。

  之后阿玥在微博上跟感兴趣的网友聊了好一会儿,看起来反响还不错;终于吃午饭的时候,听到外婆跟小高闲聊,说今天来的时候碰到了你们卢校长,他在十字路口那里跟一个外国人说话。

  但几个中学生忙著做游戏,也没关心这件事。

  只有两天时间,游戏粗略的设计方案讨论出来后,接下来就是正式开发了。

  当然,对于大众意义上的游戏开发来说,这里其实才算刚开始;虽然之前的讨论显然是有好处的,但是在现实中,创新一般是有代价的——

  这天下午,四人在争论游戏的基本设计模式,因为大家都是第一次开发魔兽地图,如何调用底层存储数据、如何实现这套独立于游戏本体的资源系统成了一个很重要的问题,郭阳提了几个意见都没用,有些受打击;宋子云找的示例地图也用不上,积极性也没一开始那么高了。

  陈钦倒是没什么想法,还抽空给阿玥上了节课……

  “敏捷开发虽然要求群策群力,但对开发者来说,以各司其职的方式完成创造性工作才是最愉快的工作方式。”陈钦告诉她,“所以以后如果项目的时间没这么紧迫,最好还是不要让所有人都直接参与每个环节的研发比较好。”

  阿玥点了点头,表示她记下了。

  之后开发工作继续,还好之前的问题都解决了;用了大半个下午,陈钦是把回合制的基本框架和内部的存储函数给搞定了。

  当天晚上众人回家的时候已经九点了,回去的时候倒是都轻松了一些。

  但是第二天一早,开发工作重新开始。

  “陈钦,能不能把金币直接显示在右上角的资源框里?这样也太不直观了……”

  “实现不了。”

  “就不能把建筑的形象直接展示在待选框里吗?”

  “目前还没有解决方案。”

  ……

  随著开发工作逐渐接近设计细节,似乎确实到美工、策划和程序现场打架的时候了。

  当然毕竟这个小组里的程序说话比较有分量,而且自定义地图的复杂度也不太高,别人基本上只能配合陈钦的步调去做;虽然还是不太愉快,但几个问题总归是顺利妥协了下来。等到中途休息做眼保健操的时候,陈钦又对阿玥说道——

  “不管怎样,游戏代码是人写成的,你如果想做个好制作人,自己也得有一点基础的程序思维。”

  “不是说让你自己下场去些,而是知道什么样的事是能做到的,什么样的事是做不到的……不然以后到了外面,多半会被程序设计师糊弄。”

  “比如咱们程序设计师虽然不会主动干坏事,但也不会抢著干好事。”

  “也许你急著两天要成品,但我们只会想早点下班。甚至如果你想实现一个过去没人做过的全新的功能,这事我们大概率会告诉你这是做不到的。”

  “所以市面上的游戏你抄我,我抄你,很多都不是制作人不想创新,而是没有管理工具……”

  陈钦说的随心,结果阿玥这时反问:“那陈钦,你怎么不说做不到的呢?”

  陈钦振振有词:“我这不是就说了吗?不过我这里是真的实现不了,我还没开始骗人呢。”

  小高在旁边看热闹,突然笑了起来:“怎么感觉跟殷素素一样,‘越厉害的程序设计师越会骗人’……”

  “其实就是这个理,阿玥你还小,长大以后可不能被程序给骗了哦。”

  陈钦一本正经地说教她,小高大笑了起来。阿玥感觉是不是有哪里不对,不过话似乎确实有点道理,总之她记了下来,并且继续开始在地图上拼接著游戏素材。

  等到下午玩法也做好,开始的时候,阿玥问他:“陈钦,如果我要继续做游戏,你觉得我还需要什么技能呢?”

  “继续做是指什么?情况不同,需求当然也不同,其实就算什么都不懂,也是可以做制作人的。”

  陈钦当时看著郭阳和宋子云在对战测试,一边对她说道——

  “比如说你要做新玩法,就得知道实现程序功能的逻辑,所以才要知道代码的原理。”

  “比如你要游戏表演更有冲击力,你得懂摄影和导演。”

  “比如你要理解玩家体验,就得会设计游戏UI,说起来这条你就做得不错,以后也不能荒废了……”

  这倒是说得很经验之谈,说完后陈钦似乎才想起了什么,欲盖弥彰地补充了一句:“当然这些都是我自己瞎琢磨的,不一定对……”

  “噗。”

  阿玥听后捂著嘴笑了起来,陈钦无奈:“你没事干就去倒水,要当制作人,首先要学会摆架子,如果整天问这问那,就只能伺候饮水机,快去快去。”

  阿玥屁颠屁颠去倒水了,不过游戏进入环节后,其实也差不多快结束了,在继续增加内容之前,首先要解决海量的BUG。

  宋子云和郭阳正忙著测试呢,现在先来一把两人对战,打算待会再找微博上的网友搞多人测试。

  阿玥收好三人的纸杯子,到门口柜子旁拿出茶叶罐。

  还没倒好,门口进来一群小高的兄弟,这几天暴雪封号不严重,工作室业务还算平稳;兄弟们之前来看过几次热闹,跟门边阿玥打招呼:“阿玥,你不是他们老板吗,怎么在这倒水呢?”

  又有人问:“阿玥啊,大乱斗啥时候更新啊,咱们技能都刷完了,现在就等著下版本更新熊猫宝宝呢。”

  这时阿玥问道:“你们会打Dota和澄海3C吗?”

  “你问这个干什么?”兄弟们觉得受到了侮辱,“哥们有的是绝活地卜和卡尔,这可不是会不会玩的问题!”

  “那就好,其实咱们这两天也抽空自己做了个小地图。”阿玥道,“感觉也挺好玩的,现在正测试呢,不比Dota差哦,你们要不要来尝尝鲜?”

第271章 050:遗迹大乱斗(三合一)

  正缺人测试呢,这群兄弟来得倒是刚好。刚好兄弟们也不介意帮忙,只是好奇道:“你们做正规网页游戏的,没想到也会做这种小地图啊。”

  他们一边坐下插优盘拷贝资源,一边这样好奇地说著……只是比起上次,兄弟们的反应似乎平淡了不少。

  想想倒也正常,毕竟魔兽地图一方面很简单,几个中学生两天就做一个出来确实不值得惊讶,相比这种自定义地图,上次那种游戏都显得高端了不少。

  与此同时,刚才阿玥说‘跟Dota一样好玩’,大家也有点不以为然。

  虽然做一个自定义地图可能不算难,而且这些中学生之前创造过不小的奇迹,他们做的大乱斗确实挺好玩的,并且似乎在商业上也得到了不小的成功。

  但是……他们拿来比的,那可是Dota啊。

  这种玩家自己创作的第三方地图简陋又粗糙,一个地图的大小最多只有个位数MB。

  但这些游戏显然有一种其他游戏不具备的魔力,就算是那些大型MMO游戏都不具备这种东西,只是一个好友大乱斗,自然不具备能与这种魔力相抗衡的能力。

  不过虽然这么说著,但总之大家都试了试。

  毕竟现在大乱斗的鸣谢名单里就有他们呢,据说外国人都能看得到,多好。

  于是兄弟们热情满满地准备好地图,调好游戏版本,建了房间,点了准备,摩拳擦掌地期待著。

  游戏开始了,地图加载页面很普通,想想倒也正常,毕竟刚开始做嘛。

  一边四个人进入游戏,果然是直接进了选英雄的界面,这时才有兄弟问:“你们这地图是什么类型的呀?”

  阿玥跟小陈没参与调试,给他们解释:“大体上就是英雄运营打仗的游戏,你们先选个英雄吧。”

  英雄只有三个,一个二傻子扮演的圣骑士,一个地狱咆哮扮演的剑圣,还有一个希姓女子扮演的小黑。

  这都是魔兽争霸的老面孔了,兄弟们操纵著一个叫‘苦工’的单位选了自己玩惯了的英雄。

  然后按照一般游戏的话,选好英雄就直接开始进入主城了。

  不过这个地图却有点不太一样,选好之后,每个人出现在了一个小房间里,操纵的还是刚才的‘苦工’。

首节 上一节 242/319下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:韩剧:多子多福,嫂子坏掉了

下一篇:返回列表

推荐阅读