首页 > 穿越架空> 重启2003

重启2003 第261节

  她有点失望,而‘课程’就这样继续著。又过了两天后,五月接近月末。

  开发前努力了几天,这下界面设计也学完了,是该正式开始做游戏了吧。

  阿玥大概也有点等不及了,但是这次不知为何,陈钦又加了很多练习实践工作,不断布置任务,让她熟悉一个好像不怎么完善的开发用的软体,还让她写软体的使用报告。

  好不容易有一天陈钦要去工作室,阿玥就跟著一起去了。

  路上、她试著给自家的移植游戏的设计方案提了点意见。

  “陈钦,我们的战斗轮是不是太简单了呢,只是把兵力当成一个数字,这样战斗会不会有点无聊?”

  “还有把建筑做成卡片,这样建筑的元素也完全没有了,我还是觉得它跟遗迹大乱斗根本不是一回事……”

  陈钦看了她一眼,小姑娘背著那个小挎包,戴著小圆帽,明明刚放学,特地回家换了去年那套开会时候穿的小裙子出来,季节倒是对了,就是……

  陈钦道:“按理说你已经做了两个游戏了,现在应该也已经能有些这方面的心得了吧,你觉得做游戏是什么呢?”

  阿玥不明白他说的是什么,陈钦提醒她:“既然是游戏,那么游戏里的一切情况,理论上应该都是由设计者制定后才会出现的;你设计一个宝箱,玩家就会打开、从里面获得你要给他们的东西;你给一个怪物填上血量,考虑的不只是它到底该有多厉害,而是玩家战胜它需要多少经历几次操作……”

  “你是说我们要根据实际情况妥协吗?”

  “不是。”陈钦说道,“这就像是一个在餐厅打工的女孩想要讨顾客欢心,你要把自己打扮得光鲜靓丽,要谈吐风趣,并且一定程度上了解对方的喜好……”

  “但你不一定要把顾客迷的神魂颠倒,你只要达成你的目的就够了。”陈钦道,“可能只是想让顾客付一笔合理合法的小费,可能只是想拓展一下人脉,甚至可能这些都不需要,你只是想证明自己的魅力,有了这个目的,我们才能在这个地方收获自己想要的东西。”

  这样旁敲侧击地说著,阿玥点了点头,陈钦用余光打量著她,她的脸色不是很好,像是个在听家长说一些无聊道理的初中女生……

  不过想想大概已经快到极限了吧。

  这几天带她帮忙测试,还真帮了不小的忙啊。

  但是她大概并没有意识到——自从上次明白了自己该做什么,其实陈钦的计划已经有点不一样了。

  做个游戏当然重要,当然现在游戏也仍然在做,作为让平台流行起来的关键,现在正是让开发者聚集过来而无所不用其极的时候。今年的饭桶杯稍快一步,后续跟上的黑莓和诺基亚也各显神通,钱当然要烧,支持工具当然也要有,就连塞班也宣布要开源了,当然这两家的系统毕竟都有自己的系统硬伤,竞争力不一定够强,谷歌和苹果又被其他问题缠身,一时间也无力威胁到开天的地位。

  只是这段领先的窗口期应该不长,一旦对手反应过来,被人追上翻盘的可能性仍然是存在的。

  所以这种时候怎么办呢?加大力度撒币是个不错的办法,自己做个示例的产品也是个办法,只是作为热衷于渠道的天朝企业,‘我都好心开源系统了,还要花钱请开发者入驻?’虽然不妥,但是也不能一味反其道而行之——毕竟直接给人发钱本来就是不太长久的激励模式。

  现在回顾上一轮的历史,在安卓、IOS与一众其他早期智能机系统当中,生态最完善的其实是IOS,比起盗版泛滥的安卓,IOS的开发者能够得到稳定收入是一方面,另一方面,当时苹果背后还有一大批苹果系的天使投资人,专门出钱资助IOS软体开发,他们扶植起来的一个好东西就叫。

  这个东西,简单说就是个开源游戏引擎。

  不可否认的是它的性能不强,毕竟它名字写著是2d,实际上后来虽然也能用来跑3d了,但肯定没厉害。

  不过就算性能没那么厉害,用作过渡是足够了。

  现在拿出来……不能给开发者发钱,但是能降本增效,其实某种意义上也算是发钱了。

  折腾了几天,这个引擎已经有个眉目了,接下来可以开源了继续慢慢搞,不过在那之前……

  陈钦又看向阿玥。

  几天了,她倒是还挺配合,本来以为她肯定半路上就不乐意干了,结果还真的能沉得下心继续陪他做移植。

  这时候作为长辈,当然要好好做好她的心理引导,不过她这么阴阳怪气,陈钦也不知道从何说起,而且现在实际上的工作重点已经忘别处去了,看她这样,陈钦莫名地产生了些许恶趣味,刚才那样故意‘说教’没用,陈钦换了个方式,对她说道:

  “说起来,咱们说好的宣发流程也要开始了。”

  阿玥惊讶,而陈钦又故意问:“那当然要把用户全部转移到咱们新作上来,你待会准备一下,准备在微博上发个公告吧,就说以后《遗迹大乱斗》的主要开发工作要到行动装置上进行,不如你马上打个草稿,写好了给我看看……”

  阿玥郁闷:“可是说好了可以两头一起更新的啊!”

  “可以是可以,但是现在地图都没人维护了,不如早点不做了,绝了他们的念想……”

  说著,陈钦好像还在继续劝她:“另外,既然打算要移植,那原来在其他商业游戏平台上的残余项目都变得没有意义了嘛,与其半死不活地拖著,早点扔了说不定还轻松呢。”

  阿玥终于忍不住了,在马路上停下脚步:“我觉得不是的。”

  “不是什么?现在大家都同意移植了,星系软体、快看的高层都支持,咱们的团队都拉起来了啊。”

  又说:“况且你本来也看好开天手机,当初开始做游戏,目的也是为了拉升公司的股价,现在股价涨了那么多,如果这个游戏做好了,说不定能被直接收购,到时候你的公司也就完全高枕无忧了。”

  阿玥无奈,也不知道该怎么反驳,却突然道:“但刚才你说的——做游戏既然是在交往,为了对方打扮了自己,让自己的谈吐变得风趣,费力了解了对方的喜好……”

  “当然是有自己的目的嘛,不然你以为是在做什么?”

  “其实我觉得肯定是有别的东西。”阿玥道,“毕竟咱们当初的时候也没想到那么多嘛……”

  “然后呢?”

  “不然……如果都是为了功利的目的,你当初为什么要帮我呢?”

  陈钦被她问住了。

  这都几天了,阿玥终于带著些许得意抿著小嘴,但也更加殷切地看著他,看起来格外认真了起来。

  “一码归一码嘛,”陈钦问,“所以你还是不想放弃那个地图?”

  “嗯,我想好了,虽然我也知道它没用……”

  陈钦又确认了一遍:“但我没空做那个了啊,你想自己一个人继续开发?”

  “是啊,玩家都是冲着它来玩的,他们玩对战,玩3v3,我知道很多人肯定不会喜欢移植版的,”阿玥说著,幽怨地抱怨道,“但你又不做了……你不做了就算了,不如我自己来做吧,反正你也需要它来继续招揽玩家,我觉得最后肯定是有好处的。”

  “倒也不必。”陈钦道,“玩自定义地图的玩家,算数量的话肯定不如用手机的人多嘛,现在只是前期吸一波量,以后就逐渐不需要了,所以你做这个也没什么用……”

  阿玥却坚持道:“所以你当初为什么要帮我?如果你就是随便帮一帮,那我现在也要随便做一做,反正地图编辑器很简单,你做你的移植版,我继续去做原始的地图,这样你觉得行吗?”

第285章 064:颁奖(二合一)

  确实如陈钦所说,还要做那个自定义地图已经没什么意思了,不过她非要做的话也不是不行……

  毕竟这次她阴阳怪气这么久,意思其实还是挺简单的——不管怎样,知道陈钦跟星系软体有关系对她来说也不是坏事,但是想到陈钦之前引导她拒绝雅虎的平台移植,后来却自己引诱她去做移动游戏。

  知晓了一切真相之后,难免会怀疑这其中是不是有什么阴谋?

  但又不是什么坏事,只是心里有点小疙瘩,所以之前以那种方式故意跟陈钦‘抗议’,也算是这种情况下‘以退为进’的独特抗议方式了。

  但是她还想继续做自定义地图,那就让她做嘛。

  恰好现在陈钦的计划和一开始有点不一样了,自走棋的重要性也没那么重要了。

  所以……

  如果她真的对钱途光明的移动端游戏兴趣不大,并且有理由去做一个看起来意义不大的自定义地图,那陈钦作为长辈,当然也不会反对她的打算了。

  阿玥自以为辩倒了陈钦,心情很愉快。

  到工作室的时候,她还是跟在陈钦后面,但是几天以来紧蹙著的眉头隐约舒展开了。

  见面后小高跟她打招呼:“今天这么早?又要是学你们的东西吗?”

  而兄弟们过了一开始的新鲜劲,阿玥又老是在忙别的事,除了小高之外,进门后其他兄弟们坐在自己的电脑前,也没跟她说话。

  “嘿嘿!”

  阿玥神秘地笑了起来,小高奇怪地看著她,目送著两人来到了自己的‘工位’上。

  打开电脑,陈钦按照预先计划,登陆看著今天的项目提交后台。

  开IDE的时候,听到阿玥在小声哼哼著什么小曲子。

  转头一看,却见她已经打开魔兽3的地图编辑器了,看起来不知为何很有热情……

  可能小姑娘的快乐大概就这么简单,但是认识这么久了,确实也是第一次看到她这么高兴。

  当初一觉醒来、看到大乱斗大卖的时候也没见她这么高兴过,现在自己回头做一个没什么意义的自定义地图……

  这时陈钦又想到了之前的感慨。

  按理说确实不是第一次了,但是对于游戏开发者来说,制作一个机制复杂的游戏,然后凭藉优秀的玩法得到认可,这样的成功可能确实更加‘正统’一点。它就像是一场不理性的恋爱,对老手来说可能有点前途渺茫,但是对这个年纪的女生可能确实有点不一样的意义吧。

  于是陈钦多看了两眼。

  看她打开地图编辑器,看著陌生的界面,撩起袖子,露出白生生的小胳膊,扎起头发,免得刘海影响视线。

  然后起身倒了杯水,给陈钦也倒了一杯,说起来这小侄女是越来越懂事了。

  陈钦很欣慰,有干劲就好。

  结果自己看了会代码,回头一看,她已经开始学著改地图了!

  怎么改的呢。

  先是在战场上放了两棵树。

  然后放了个恢复泉水,然后又删掉了。

  之后打开挂载的脚本看了看,看了一会又关上了页面。

  再然后……又在战场上放了两棵树。

  陈钦给看笑了。

  阿玥过了一会才意识到他的目光,有些尴尬。

  连忙关上编辑器,自己去找攻略了,看起来倒不是不知道自己该做什么,只是这怎么感觉有点不靠谱呢?

  算了。

  正事要紧,陈钦继续看自己的代码……至于阿玥,她一个中学生要走这条路,这本来是必须要经历的过程——对游戏开发来说,会写代码不是必须的素质,但不会上一线写代码不意味著不懂编程,就像之前陈钦说的那样,了解游戏程序的基本原理是设计师必备的素质。

  这样一方面不用被程序设计师糊弄,一方面不会因为团队里的技术人员突然离职而需要从头梳理技术方案。

  阿玥基本上是完全不懂这些,现在虽然自己打算要另起炉灶单干了,但是没了陈钦这个实际上会帮她指定技术规则的好同桌,又确定剩下的部分不会再继续商业化了,没法跟上次一样潇洒地找外包……

首节 上一节 261/319下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:韩剧:多子多福,嫂子坏掉了

下一篇:返回列表

推荐阅读