精灵:帕底亚退役冠军的再就业 第664节
看向前方。
一双锃亮的皮鞋随着背对妮莫和罗牧的人的转身而一同移动。
当对方转过身时,那一身修身的深色正装,一丝不苟扣好的衣领处系有金色条纹领巾,以及放在胸口的穿戴着印有金色六角星与指南针图案的蓝色手套也撞入了两人的视线之中。
在这联盟之巅的等候之人,正是帕底亚联盟的会长、学院理事长、首席冠军,也是冠军测验的最终考官——也慈。
直白点讲,从今天也慈的打扮来看就知道,她对这件事有多么重视。
恐怕这也代表着妮莫将要承受何种压力
一旁由专业人士远程操控的镜头还未开始运转,故而现在三人之间还有闲聊几句的空隙。
罗牧想询问也慈关于自己冠军级训练家身份的事情,可也慈像是早有预料一样,单个手指竖起,做出“嘘”的动作。
“有什么问题,等结束之后再说吧。”
也慈的视线落在正悄悄打量自己的妮莫身上,若是做比较的话,罗牧就是那进了盘子的佳肴,顺序可以稍微延后一些。
而眼前的妮莫便是即将煮熟的鸭子,必须得根据情况,调整好火候才行。
也慈的脸上挂起一抹平易近人的笑容,开口道:“我就知道你能突破他们四人的阻挡,来到这宝可梦联盟的顶点与我见面,这真是一件令人十分高兴的事情。”
“听好了,妮莫同学。”
“最终测验的内容就是和身为帕底亚联盟首席冠军的我,也就是与也慈进行对战。”
“.只要打赢我,你就能通过测验,怎么样,规则是不是很简单?”
妮莫似懂非懂地点了点头,一旁的罗牧则有些无语。
确实简单,那你能放点水不?
然而,也慈的下一句话就把罗牧的期待给彻底灭杀。
“你的老师之前给我的提醒让我受益匪浅,今天我会在阵容的结构与出场顺序上进行小小的变动,希望你能为我带来惊喜。”
“真的吗!?”
妮莫不仅没有感到任何一丝紧张,反倒是期待的瞪大了眼睛。
她用了不少的手段和渠道,乃至家里的关系,零零散散才拼凑了一个不那么完整的罗牧与也慈之间的对战录像。
从成为训练家的那一天起,妮莫就经常重复的翻看着录像,进行复盘。
可以说,她甚至比罗牧和也慈还要了解去年的那场战斗。
也慈突如其来的这一句无疑是提高了妮莫的期待,让她更加兴奋了起来。
唯独一旁的罗牧在心里长叹一声。
我有罪,怎么偏偏在这个时候让也慈开了窍啊?
现在自己倒是无所谓也慈开没开窍都有着必胜的把握。
可妮莫才经历了四场连战,也不知道遭不遭得住。
简短的交流后,安置镜头的方向传来操控者的提醒声,也慈和妮莫也顺势结束了话题,各自站在了这联盟之巅的对战场地的一端。
而罗牧则是走到镜头附近,保证自己的身影不会出现。
快龙已经被他收回了精灵球里,正透着精灵球观战,而基格尔德核心也是直接在罗牧的肩上做好了观战的准备。
直播准时开启,通过罗牧没有外放声音的手机能够看到,奇树正滔滔不绝地解说着什么。
可惜自己没有带耳机,为了不影响直播的录制,只能作罢。
露台的两侧,由帕底亚联盟的工作者安置的,用来活跃对战氛围的音响在直播开启的瞬间,便开始播放起了帕底亚联盟找专业制作人制作的音乐。
音乐的名字为:Battle!(Top Champion)
起头的吹奏与后续密集的鼓点,很好的渲染了在这联盟之巅上即将要发生的顶峰之战的氛围。
不知何时,也慈已经摆好了POSE,找准了角度,说出了早已准备好的台词。
前面的一段跟她刚刚与妮莫说的没什么差别,主要是后面一段。
“不过,在那之前,我想先和你道个歉,我身为联盟会长有个不好的缺点……”
“——那就是对于宝可梦对战,我无法做出任何妥协。”
“或许就是因为这样,最近一年里完全没人能通过测验,让我很伤脑筋。”
“不过,如果是你的话,或许能像去年你的老师一样,完成惊人的壮举。”
也慈的视线在瞬间偏移到了场外的罗牧身上,随后又回转了回来。
“那么,你都准备好了吗?”
“你的才能……就让我一探究竟吧!”
配合着音乐鼓点的高潮,也慈抛出了手中的精灵球。
“请你一定要打赢我,然后成为冠军。”
“登场吧,晶光花!”
红光闪过,晶光花张开由结晶构成的花瓣,暴露出圆锥形的身体,上面一对明黄色的眼睛正一眨不眨地盯着妮莫反应过来后,几乎同步放出的宝可梦。
也慈的招牌宝可梦晶光花,属性为岩石+毒。
“狙射树枭!”
这一次,妮莫选择了狙射树枭打头阵。
至少在属性的相性方面,双方都不处于劣势或是优势。
狙射树枭并不被毒属性克制,而晶光花的毒属性又帮它中和了草属性对岩石属性的克制。
只是,看着也慈首发的晶光花,罗牧暗想事情果然还是变成这样了。
一旦改掉晶光花压台这个坏习惯,以也慈的队伍配置,攻略难度将会呈直线飙升!
“晶光花”
看见晶光花登场时,妮莫的表情也出现了变化。
在她的印象里,去年这只晶光花凭借着毒素可让老师的伦琴猫吃了一番苦头,而如今,对方竟然打头阵出来了。
必须得慎重应对才行!
“能量球!”
妮莫先下手为强,选择让狙射树枭远程使用特攻招式进行试探。
“啾柰!”
狙射树枭低鸣一声,双翼猛地一拍,一枚翠绿色的能量球旋转着向晶光花袭去。
也是多亏了不知道刷了多少遍录像的福,妮莫清楚知道晶光花的特性有什么效果,也知道伦琴猫被迫陷入中毒状态的罪魁祸首。
特性:「毒满地」,在晶光花遭到物理招式的伤害时,就会生成毒菱,在场地中撒下。
毒菱对友方无效,反倒是对方只要登场脚踏实地的宝可梦就会进入中毒状态。
若是没有专门的清扫招式,随着毒菱的增加,中毒也会强化为剧毒,是个相当麻烦的特性。
妮莫的队伍里倒是有一只宝可梦能够解决这个问题,正是眼前打头阵的狙射树枭。
可问题是狙射树枭并没有遗传到能够处理「毒菱」的「清除浓雾」。
再加上妮莫的队伍中,除了狙射树枭和蝶结萌虻之外,例外四个宝可梦都不会飞,若是不清理毒菱就会让它们当场陷入中毒或是剧毒之中。
这就有些难受了。
为了避免开头直接触发晶光花的「毒满地」,妮莫放弃了狙射树枭拿手的缝影,而是以能量球开战。
能量球直接命中晶光花的身体,只听“嘭”地一声,夹杂着绿色的滚滚浓烟里响起晶光花的一声痛呼。
完全没有打算开口让晶光花躲避的也慈还不至于放水放的这么明显,她之所以直接让晶光花站着不动,那是因为——
“晶光花,毒菱。”
也慈背着双手,神态自若地下达了命令。
就算妮莫有心不去触发「毒满地」,她也有主动叠加毒菱的办法。
从她选择让晶光花打头阵的这一刻起,“毒满地”就不再是只限定于最后一战的环境了。
晶光花旋转着晶体构成的美丽又危险的花瓣,朝天空发射成片的“箭雨”。
又或者应该将其形容为搭载着晶光花毒素的“光矢”!
毒菱好似天女散花一般从天而降,接触场地时,顿时隐入地面,宛如陷阱一样等待着有缘人的踩中。
在妮莫的指挥下,狙射树枭以灵敏的姿势躲避着从天而降的毒菱,现实的毒菱可不是游戏中那样,只有替换宝可梦时才会触发。
在对方布下毒菱的过程中若是与毒菱接触,同样也会陷入中毒状态!
“完全不管用吗,那么缝影!”
妮莫知道自己恐怕无法在晶光花布下毒菱之前,彻底使其失去战斗能力。
既然如此,那就只有一条路可走。
在对方布下毒素更强的毒菱之前,把对方留住并快速击溃,不让对方有轮换下场,待毒菱耗尽时再次登场作乱的机会!
狙射树枭双翼一振,几片羽毛悄然滑落,被它接住的同时直接搭在了已经绷紧的“弓弦”之上!
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