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这位明星过分热情! 第82节

  每当听到面前的这年轻人拿出一项新的隐形广告植入点子,他都感觉自己的心脏会沉重地跳一下。

  这些点子有这么优秀吗?

  竟然让他自己都仿佛感受到了年轻时才有的冲动。

  是特效,陈元加了特效!

  每当陈元介绍一个他与团队想出来的好点子时,就会开启【钢之肾】让安藤国威体验短暂的强力‘活力光环’,营造出一种心动的假象。

  现在看着这位总裁先生不住深呼吸,脸色因亢奋而微微泛红的模样,陈元知道自己的计谋很奏效。

第113章 狂画大饼

  谈话先到此为止,安藤国威让助理带陈元先去参观索尼公司,他要重新冷静思考一番。

  陈元走后,他重新回味着之前陈元的营销方案,去掉他夸大其词的修辞手法,实际上很简单,拍一部潮流新颖的电影,在里面植入许多索尼的广告罢了。

  跟其他的商业电影也没什么本质区别。

  只是陈元描绘介绍的未来城市夜之城,很符合索尼追求前卫时尚的格调而已。

  本以为能听到什么高论,但实际看到后却如此平庸,莫名亢奋的情绪消散后,安藤国威感受到了强烈的失望。

  一张张重新查看陈元留下的电影概念图以及广告植入效果图。

  夜之城,一座灯红酒绿充满诱惑与犯罪的罪恶之城,日本企业荒坂集团是这座城市的主宰者。

  这个故事背景反映了80年代,日本企业在美国如日中天,让美国本土企业与民众惶恐不安的情况。

  虽然那种日本能威胁到阿妹利卡只是一种嗑嗨了的荒诞梦境,美国爸爸随便伸出一只手就让日本动弹不得。

  安藤国威情不自禁回想起了当时自己还只是一名平平无奇科长时的奋斗岁月。

  当时索尼,是真的很强啊,前所未有的强。

  那么陈元有那个能力制作出如他所说那般,受年轻人追捧,满是潮流炫酷元素的商业大片吗?

  中国的五粮液企业,长虹集团,在看到陈元最初的方案后,会预料到这位年轻人会搞出那么大的动静吗?

  显然是没有预料到的,他们只是在他身上小小投资了一把,就收获到了百倍千倍的回报。

  至少以现在陈元传奇般的经历来看,赌他能做到的可能性要更大一些。

  对索尼而言这是典型的以小博大,索尼每年的营销费用高达十多亿美元,而且有自己的电影制片厂,投资陈元拍一部中等投资的电影毫无压力。

  但对陈元本人而言,这件事情就很有趣了。

  安藤国威认为陈元是一位赌性很重赌徒,他现在已经功成名就,按部就班发展都极有可能成长为中国的娱乐巨头。

  但这位赌徒,用他之前成功积累的名望为赌注,押宝他能在索尼身上也取得成功。

  狂妄自大都不能再形容他,疯狂,或许更合适一些。

  投资陈元,性价比极高,即便是这个电影项目失败了,凭借他一手创立的元宇宙火速崛起的势头,以及陈元本人在中国与普通明星拉开巨大层次的影响力,也不亏。

  安藤国威已经有了决断,但还是想再探一探陈元的能力。

  曾几何时,陈元一直都觉得【1000套PPT模版】是他所有系统奖励里,最垃圾的一个。

  但是用着用着,陈元意识到,拿系统出品的精品模板来画大饼,客户吃起来也心情更好,感觉更美味。

  他把很多模版传输给了广告部策划,还真就有一些客户因元宇宙画的大饼好看,体现了元宇宙一贯以来的高水准服务而签下了合作协议。

  现在,陈元站在索尼的大会议室内,就跟之前他给五粮液集团高层,长虹集团高层画饼一样,用流畅的英语给索尼一众高层画饼。

  索尼的高层架构在世界五百强里面也属异类。

  因为产品线广泛且业务板块相对独立的特点,索尼采用分散化的营销管理模式。

  每个业务部门都需要针对自身产品特性和市场环境来制定营销策略,不同品类的产品之间,很难形成联动。

  但也因此让索尼弄出了一堆没有固定风格传承,各种造型迥异的电子产品,为陈元丰富电影设计元素提供了不少灵感。

  在座的都是日本人,对陈元描述的一个美国内战分裂,日本企业控制夜之城这样的故事背景大多都很感兴趣,

  【友善光环】与【活力光环】一直开着,会议的效果很不错。

  其中,执掌索尼的电脑娱乐部门的久多良木健,对陈元设计的一个神似掌机的遥控设备很感兴趣。

  2000年,索尼PS2成功将任天堂家用主机斩于马下,成为了全球家用游戏主机的绝对王者。

  取得如此成功,电脑娱乐部当然是得继续一鼓作气,在其他方面也全面超越这个老对手。

  久多良木健盯上了任天堂统治掌机市场的GBA。

  在他的领导下,PSP项目组成立之初就被寄予厚望,集团将其定位为‘21世纪的Walkman’。

  现在PSP正在紧锣密鼓研发着需要用到的各种软件硬件技术,原型设计也弄出了好几十款。

  但不知为何,久多良木健感觉这位中国天才广告导演弄出来的这个造型,很符合他的心意。

  陈元知道PSP是索尼的重点项目,特意在这方面做了一番布置。

  不晓得索尼秘密开发的PSP进展如何,肯定是不敢直接把原本PSP的造型画出来用,

  但具体的按键布局什么的后世掌机基本一个样,陈元就自己设计了一款与PSP有些类似的掌机草稿。

  没想到会被PS之父久多良木健一眼看中,在事后单独找他聊了聊产品设计之类的话题。

  他直接给了陈元差不多15万人民币的设计费,买走了陈元的所谓‘控制器’草图,

  并在索尼内部会议上大力支持投资陈元宣传索尼形象的科幻电影。

  有了久多良木健这位索尼集团实权大佬的支持,外加上总裁安藤国威的看好,《边缘行者》终于是拉到了投资!

  他竟然真的能在2002年,去弄一部投资达几千万美元的商业大片!

  接下来与陈元对接工作的便是哥伦比亚影业了。

  上次拒绝陈元的哥伦比亚影业总裁约翰因年事过高已经退休,

  加上陈元这次的电影企划比上次更完整,也得到了索尼总部的支持,双方直接就开始讨论起了部分具体的合作细节。

  还没等陈元高兴多久,他与哥伦比亚影业的合作直接卡在了第一步。

  对方对自己出演男主角没什么意见,但不能男女主都用中方演员,这样做风险不可接受,必须要选一位好莱坞成名女星。

  不让彬彬演露西,这也是陈元绝对无法接受的条件!

第114章 彬彬不够‘异域风情’

  陈果富作为哥伦比亚电影公司亚洲区制作部总监,

  在弄出来一部非常成功的在全球都有一定影响力的华语电影《卧虎藏龙》后,在公司的话语权,尤其是亚洲地区事物的话语权更重了。

  他被哥伦比亚影业安排负责与陈元合作沟通。

  两人在去年《功夫熊猫》这个项目上有过一定的交集,只不过《功夫熊猫》是直接做出了成品然后直接找哥伦比亚做全球发行,陈元与这位总监的交情并不深。

  陈果富十分欣赏陈元的才华,他认为陈元如果不陨落夭折,凭他惊人的才华,这么年轻,迟早会成为内地影视界执牛耳者。

  他也听说了陈元去找哥伦比亚总裁寻求项目支持但被拒绝的事情,

  实在是没想到陈元竟然采用曲线救国的方式,先说服了索尼总部,让总部支持他拍电影,然后再来与哥伦比亚影业合作。

  而且这不是普通的剧情片,也不是现在内地大导演们一窝蜂鼓捣的武侠片,而是一部制片成本预计不低于7000万美元的科幻大片!

  科幻片一直都是好莱坞专属题材啊!

  索尼的人是被陈元灌了什么迷魂汤,会支持他这么一位年轻得太过分了的人去弄这样超高难度的项目?

  最让陈果富感到震惊的是,日本人支持他一个中国人,与美国电影制片厂合作,拍摄一个美国发生内战撕裂,日本企业在美国土地上作威作福的科幻电影!

  他陈果富从业二十载,从未见过这样的魔幻的现实。

  从未有任何一位华人导演获得过的好莱坞这般程度的支持,然而陈元竟然还不满足,讨价还价,还想包揽男女主!

  他以为他是谁,他在国内确实搞出了诺大的声势,但是他现在合作的对象是好莱坞,《边缘行者》这部电影未来可是要面向全球发行!

  只能说有本事的人都是骄傲的,这位有本事的人还特别有本事,特别年轻。

  哥伦比亚影业虽然是索尼的全资子公司,但因为其在影视传媒领域独特的影响力,独立性比索尼其他业务都高。

  即便陈元获得了索尼总部的支持,摆不平哥伦比亚影业,项目也很难推进。

  东京,一间茶室内,陈果富又一次苦口婆心劝起了陈元不要意气用事。

  “小陈啊,范彬彬从来没演过电影,你这么捧她真的不合适!

  这里是一些好莱坞有一定名气的女演员,这个杰西卡·阿尔巴如何,还有安吉丽娜·朱莉也是大美女,也很符合你设计的露西这一形象呀!”

  “陈老哥,不是我不识抬举,而是露西这一角色,就是我按照彬彬的想象而设计出来的呀!

  彬彬不是拖累,她是整部电影的灵魂!”

  陈元把陈果富摆在自己面前的一堆照片扒拉到一旁,表情相当的无奈。

  陈果富深吸一口气,他娘的没想到陈元还是一位痴情种子,范彬彬这女人的命好的可真过分呐!

  他饮下一口茶,端着茶杯反复斟酌,平复情绪,盯着陈元充满自信的双眸说道:

  “小陈,你知道为什么《卧虎藏龙》在国内还有港台被骂的很惨,但在西方却很受欢迎吗?”

  “因为故事内核是西式的,对方能看得懂,飞天遁地的画面直接当中国版的‘原力’看待。”

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