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这个城市模拟游戏能影响现实 第22节

  两位经理听他说完,也提出了一些自己的建议。

  最后仨人取长补短,把事情确定下来。

  “小陈总,具体的开业时间...怎么安排?”会议的最后,孙虹问道。

  “摊位我已经让人摆好了,现在就差宣传环节,一切顺利的话,下周就可以让商家陆续入驻了。”

  陈钧凝眉思索片刻,又忽然想到一件事:“其它方面都没问题了,但为了方便未来ip打造,咱们得给项目起一个名字,你们有什么想法可以说说。”

  起名这事也算是度假村的短板之一了,就连“希塔”二字,都是当初爷爷让风水先生算出来的。

  两位经理顿时陷入了深思。

  好半响,孙虹才打破沉默:“叫星穹营地怎么样?浩瀚星穹,广袤寰宇,符合这里的意境。”

  陈钧琢磨一下,摇摇头:“星穹二字太过通俗,营地更是过于直接,少了点味道。”

  这让一旁打算开口老周欲言又止,再次陷入冥思苦想。

  眼看靠不住二人,陈钧也只能发动头脑风暴,牺牲自己的脑细胞。

  又是一阵沉默后,他开口道:“就叫龙脊野望吧,既符合现实环境,也颇有意境。”

  “好!”

  “这名字好!”

  两个起名废眼看可以解脱,自然是不会有任何意见。

  ......

  下午,陈钧来到度假村的宿舍区。

  昨天面试结束后,入职的员工们当即就办完了手续,陈钧允准了他们一天的放假时间,为后续的工作做准备。

  大多数人都选择利用这个时间在龙鼎山附近逛逛,或是去购买一些生活所需的用品。

  陈钧走到林善和所在的2113房间,轻轻叩门。

  “陈老板。”没一会儿,林善和打开房门,眼神有些空洞。

  “还适应吗,林伯?”

  “适应...这里比家里好多了,就是我这身衣服,容易把床弄脏。”林善和讪笑道。

  度假村的宿舍全都是八人间,但目前的员工数量显然无法填满所有床铺。

  大部分房间甚至只有两个人居住。

  从这方面来说,待遇要比很多公司强不少。

  和对方闲谈几句,陈钧直入正题:“昨天本来打算让您跟在老户手底下搞清洁,但我想了想,现在有个岗位更适合您。”

  “您只管说就是,只要不是脑力活,我啥都能干。”

  林善和虽说已经步入老年,但常年下地干活的他身体比普通人要皮实很多。

  一般的小年轻,还真未必能在他手底下撑两招。

  陈钧将龙沽河畔的开发计划叙述了一遍。

  当前度假村的员工虽然进行了扩招,但也仅仅只能满足内部需求。

  摊位那边显然还得找一位负责人,进行收租、巡查等工作。

  思来想去,林善和是最合适的人选。

  自从化工厂倒台之后,他的事迹就在龙鼎山附近传开了。

  那天若没有他,警方想要抓住方由,必然要消耗更多精力。

  这些年林善和虽然和同村人打交道不多,但大家多少都知道他的事情。

  现在压在背上的大山倒了,众人都敢喘气了。

  他的所作所为,多少能有些说服力。

  除此之外,陈钧也考虑到林善和的情绪问题,如果给他一份闲职,难免会东想西想。

  只有忙活起来,才没有那么多精力去内耗。

  “陈老板,我这人您也知道,让我和那么多人混在一块...我...”

  “你刚才可是答应我了,难不成不算数?”陈钧笑道。

  “这...好吧...这事我会尽量给您办好,要是有出岔子的地方,您尽管骂我就是。”

  “放心,这工作你肯定能适应。”

  听到对方应下,陈钧也不再多说,又交代了一些细节之后,他便起身离开了。

第25章 进阶突破

  【居民满意度:32】

  【城市吸引力:30】

  回到住所,陈钧照常打开游戏。

  面板上的两项数据仍然在稳步增长。

  城市吸引力正好突破了30大关,获得新建筑【朽木公寓】。

  【朽木公寓:一座古朴风格的小型建筑,居民每次入住,都会获得不同的惊喜。】

  “惊喜?”

  陈钧立刻捕捉到这段描述的关键词。

  从游戏图纸的细节来看,公寓本身倒是没什么特别的,与度假村原有的建筑风格大为相似。

  只不过屋檐、木壁等地方像是进行了刻意的做旧,看起来有些简陋。

  可“惊喜”二字,显然就是朽木小屋区别于其它建筑的地方。

  “莫不是在玩文字游戏?”

  结合建筑表面风格,陈钧有理由怀疑,这所谓的惊喜,很有可能会变成惊吓。

  这样一来,就有必要亲自验证一下了。

  否则到时候钱没赚到,反而把老本赔进医疗费里去。

  滑动视角,在度假村内部找到一块空地,点击【建造】

  【建造时间:17:59:59】

  大概是由于面积原因,【朽木公寓】的建成速度介于【樵夫小屋】和【初始建筑】之间。

  关闭这一页面,陈钧又点进数据面板,查看下一阶段的奖励信息。

  【居民满意度达到40,可解锁新功能:建筑融合】

  【城市吸引力达到40,可解锁新建筑:热辣烤摊】

  随着对度假村的不断改造,城市吸引力这一块,也从最开始的个位置,逐渐追上了居民满意度的步伐。

  现在二者几乎是齐头并进。

  根据陈钧多年的游玩经验,随着地图扩张和人口增加,后期居民满意度的提升将会越发困难。

  稍有不慎,还有可能出现负增长。

  毕竟管理一个小城镇,和管理一个超级大都市,难度是截然不同的。

  而城市吸引力,只要经验丰富的老玩家,增长速度都只会越来越快,

  把交通梳理好,建筑群规划的大差不大,再把基建设施拉满,就基本不会出现负增长的情况。

  除非碰上地震、泥石流、龙卷风等一些特大灾害——在原版游戏中,这是非常常见的“惊喜”。

  但这些情况放在现实中毕竟是小概率事件,至少以目前的土地面积,完全没有担忧的必要。

  ......

  【居民:李清欣】

  【等级:Lv3巧手匠师】

  【经验值:498/500】

  【居民每制作一件工艺品,经验值增加一点。】

  又是一天过去,这天上午的时候,陈钧注意到李清欣距离突破,只差最后2点经验值了。

  他立刻合上电脑,赶往樵夫小屋。

  对方按照自己的指示,正专心致志地雕刻着最简单的甜甜圈。

  从收益层面来说,李清欣并不乐于做这种低价值的手工。

  但正如陈钧所说,每次在雕刻甜甜圈时,她都能感觉到自己的手感飞速提升。

  这是任何工艺品都无法带来的奇妙体验。

  按照常理,对于一名匠人来说,只有不断尝试更加精细的手工活,技艺才会得到提升。

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