刚准备高考,过气顶流逆袭什么鬼 第536节
一条违反了所有数据模型、所有传播学定律的,野蛮生长的曲线。
它像一株从水泥地里硬生生顶出来的怪物,充满了原始、粗暴的生命力,以一种完全不讲道理的姿态,疯狂吞噬着原本属于他们的一切。
李昂的指尖,在冰凉的触摸板上控制不住地颤抖。
他强迫自己冷静,将所有关于《星尘》的资料,在脑海里飞速复盘。
这个游戏的野心,从立项之初,就大得吓人。
它披着一张开放世界联机动作网游的皮,骨子里,却在走一条最难,也最烧钱的绝路——文化深耕。
第一章主线,围绕着名为“古国”的架空世界。
但任何对历史稍有了解的人,都能一眼看穿。
所谓的“古国”,其建筑、典故、器物、服饰,无一不精准地指向现实中那个拥有五千年璀璨文明的古老国度——华夏!
这种改编,太恐怖了。
这背后消耗的,早已不是金钱和时间。
它考验的是整个制作团队,在历史、文化、美术、叙事等所有领域,近乎变态的知识储备和细节把控力。
仅仅只是一章的内容啊!
要把真实历史天衣无缝地融入幻想世界,要让每个NPC的对话、每件道具的描述,都经得起最苛刻考据党的推敲。
这背后需要的文本量和设定工作,是一个足以让任何顶级游戏公司都望而却步的天文数字。
任何一个细节出错,整个世界的逻辑链条,便会瞬间崩塌。
可他们,偏偏就做到了。
并且,是在一个短到令人发指的制作周期内。
李昂不知道,那个藏在“奇迹游戏”这个可笑的大学社团名号背后的,究竟是何方神圣。
但他能感觉到对方那疯狂的野心。
一种要将全世界所有古老文明,都纳入自己游戏版图的,吞天噬地的野心!
首个资料片是“古国”,后续呢?
“探寻八大古国遗迹,揭开星尘之秘”……
李昂的脑海中,几乎已经浮现出古埃及的金字塔、古希腊的万神殿、古巴比伦的空中花园,在未来的某一天,逐一成为这个庞大世界一部分的景象。
如果他是这个项目的负责人,他也会这么干!
这设计太聪明了,也太恶毒了。
它是一个巨大的,充满了文化魅力的黑洞,一旦被吸进去,就再也无法挣脱。
在这样一款真正“好玩”到极致,并且充满了文化底蕴的游戏面前,他们现在铺满全网的那些所谓“黑料”,那些捕风捉影的“抄袭”指控,算什么?
不过是一群围绕着太阳飞舞的,聒噪的苍蝇。
虽然烦人,却根本无法撼动太阳分毫。
骂得再狠,有用吗?
玩家,终究是用脚投票的。
而“好玩”,就是一款游戏破局的,唯一的,也是最锋利的武器!
当然,会议室里这群脑满肠肥的资本家,显然还没意识到这一点。
他们依旧沉浸在虚假的胜利里,高谈阔论着天讯的股价,嘲笑着对方公关部门的无能,仿佛庆功的香槟已经提前开启。
“好了,先生们。”
一个声音响起,低沉,沙哑,带着不容置疑的重量感。
坐在主位上,那个从始至终都未发一言,只是安静抽着雪茄的会议主持人,终于开口。
他将手中燃了近半的古巴雪茄,在水晶烟灰缸里,轻轻摁灭。
火星无声熄灭。
会议室里那股甜腻的胜利香气,瞬间被一股更冰冷、更现实的商业气息冲散。
所有人都心头一凛。
这才是今天这场会议,真正的关键。
把天讯拉下神坛,只是第一步。
在它留下的巨大市场空白里,种上自己的树,结出自己的果,才是终极目的。
没有竞品,天讯就算被打残,也迟早会卷土重来。
只有自己下场,用更优秀的产品抢走它的用户,蚕食它的市场,才是真正的釜底抽薪。
“绕开内容壁垒,我们自行开发的开放世界联机游戏,有几个立项了?”
主持人的目光扫过全场,每个被他看到的人,都感到一阵无形的压力。
空气,变得凝重。
在座的,是来自华尔街不同资本巨头的代表,既是盟友,也是最直接的竞争对手。
一个穿着阿玛尼高定西装的男人清了清嗓子,率先开口,声音里带着华尔街精英特有的傲慢:
“我们‘矩阵’的S级项目,已进入内测。赛博朋克风的二次元开放世界,技术美术直接对标《夜之城》。”
地中海发型的中年男人立刻接话,唯恐落后一步:
“我们‘先锋’更快!直接收购了韩国一家有成功案例的二次元公司,项目三个月内就能上线!主打高强度动作PVP和更媚宅的角色设计!”
第三个发言的,是个戴金丝眼镜的男人,他推了推镜框,嘴角勾起成竹在胸的弧度:
“我们‘起源’,不跟风。我们拿到了一个欧美顶级魔幻IP授权,主打史诗剧情和团队副本,做重度MMORPG。”
三个项目,三个方向。
每一个,都代表着一笔天文数字般的庞大投资。
他们的脸上,都写满了强大的,源于资本的自信。
说到底,一个江南大学游戏社团搞出来的东西,就算再成功,技术壁垒能有多高?
那个所谓的自研引擎,在他们这些专业人士看来,简直漏洞百出。
“那个‘奇迹游戏’,终究是学生级别的玩意儿。”西装男语气不屑,“它的引擎底层架构,跟我们这些经过市场十几年验证的专业引擎比,成熟度上,有天然的代差。”
“至少,在内容更新迭代上,我们专业引擎的效率,绝不是他们那种小作坊能比的!”
“没错。”地中海男人深以为然地点头,“更何况,是美术资源。”
“一个大学社团,能有多少美术?算上天讯的外包,一百人?两百人?”
他的脸上,露出一个近乎残忍的笑容。
“我们‘先锋’旗下的美术中心,光签约的顶级原画师,就有三百多人!整个资源库的体量,是他们的几十倍,上百倍!”
“他们花三个月,或许能磨出一套惊艳的‘汉服’。”
“而我们,花同样的时间,能做出一百套,一千套!”
“用绝对的工业化体量,去碾压他们那点可怜的,小作坊式的所谓‘匠心’。”
“这,才是资本的玩法。”
第439章 一篇访谈解决质疑
当三家公司在同一天,几乎是同一个时间点,高调宣布各自旗下S级新作立项时,整个华夏游戏圈的火药味浓烈到呛鼻。
矩阵游戏,国内老牌一线大厂,以技术力雄厚著称。
先锋互娱,樱花国与国内资本合资的新贵,精于美术与角色设计,总能精准拿捏年轻用户的审美。
起源工作室,背景神秘的新公司,一出手便拿下了欧美顶级魔幻IP授权。
三家公司,看似毫无关连。
天讯的情报部门只用了半天,就从盘根错节的股权结构中,嗅出了同一个名字。
恒通资本。
一个在体量上,丝毫不逊色于蔚蓝投资的庞然大物。
如果说路远山和他的蔚蓝是顶级猎手,追求精准捕获。
那么恒通资本,就是一群嗅到血腥味就会陷入疯狂的深海鲨群。
他们不讲投资美学,不在乎赛道前景。
他们只信奉最原始的丛林法则。
用绝对的资本体量挤进任何有利可图的赛道,搅浑水域,撕碎所有弱小的竞争者,然后,吞掉全部的市场份额。
这种玩法简单,粗暴,不择手段。
这才是资本市场最常见的生态。
蔚蓝,只是少数。
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