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美利坚:游戏制作教父 第117节

  林立新直感觉一阵麻爪,自己是得有多倒霉催的才能刚好撞到这么一出家庭纠纷。

  面对这位冒昧的访客,威尔的情况同样没有好到哪里去。

  一想到刚才他跟妻子的争吵都被他听了去,威尔就感觉脸上一阵火辣辣的。

  他抹了一把脸,这才有机会仔细打量眼前人。

  “请问你是……NoWay……NoF**kingWay!!您是林先生?”

  这张脸,堪称是电子游戏的图腾。

  实在是太有辨识度了。

  GAMENOVA游戏帝国的缔造者,游戏之神!

  林立新微微一笑,礼貌地点了点头。

  他看向屋内有些手足无措的琼斯,对着威尔道:

  “我来的不是时候?那我改日再来拜访。”

  “不不不,林先生,您来的正是时候!”

  威尔一把拽住林立新的手,扭头向屋内喊道:

  “Honey,收拾一下屋子迎客。”

  “好……好!”

  琼斯像是这才如梦初醒,赶忙将有些凌乱的客厅收拾了一番。

  ……

  “您……您确定??”

  威尔·莱特动作有些僵硬地推了推眼镜,根本不敢相信自己刚才听到了什么。

  琼斯同样僵立在那里,一时间不知该作何反应。

  “对呀,我们GAMENOVA刚刚完成扩建,打算招一批新的有想法的开发者。莱特先生不感兴趣的话,我们也可以为你提供一笔创业资金,只要你能为NovaBox的平台做独占开发就好。”

  “不不不,林先生,我感兴趣啊,我太感兴趣了!”

  威尔恨不得现在就给自己抽两耳光,好确认是不是自己最近熬夜熬多了产生了什么诡异的幻觉。

  “是我猝死前的幻想吗?游戏之神来接我上电子游戏天堂了?”

  威尔是个很纯粹的无神论者,如果说一定要在他的世界里定义一个虚无缥缈的‘神明’,他愿意将这个名讳献给眼前的林立新。

  或者说……应该叫他‘电子游戏教父’。

  就在十分钟前,自己还是个事业情感双崩塌的社会底层的蛆虫,还是马上要被当成社会寄生者扫进垃圾堆的情况。

  然而此时间,自己已经摇身一变,得到了这个世界上最伟大的游戏公司GAMENOVA的offer!

  还是林立新亲自发的offer!

  若是此时此刻告诉他,过去的一切其实都是GAMENOVA对他的整蛊,都是为了考验他有没有资格加入的话,那他也认了。

  抑就抑吧,扬的太高了。

  “林先生。”威尔舔了舔嘴唇,眼神瞥过那台C64,有些迟疑要不要说出这件事。

  他真的很怕被林立新看到《模拟城市》这部作品之后,会像其他厂商那样将他拒之门外。

  若是那样的话,自己就连眼前的offer都要失去了。

  可就这样雪藏那部他倾注了无数个日夜的心血的作品,他身为游戏人的那份倔强又难以接受。

  他偷偷看向琼斯。

  对方似乎是明白他在想什么似的,轻轻摇了摇头,让他不要做声。

  可他俩不说话,不代表林立新不说话。

  “莱特先生,我们公司最近计划开发一款模拟城市建造的游戏,我看到你在《RaidOnBungelingBay》里的一些理念非常有趣,你肯定会喜欢我们这个企划案的。”

  “啊???”

第124章 肘,跟我签合同

  “你已经有类似的作品了??”

  听到威尔的话,林立新也是一愣。

  初代《模拟城市》不是89年才在DOS系统上发布吗??

  现在才86年,连MAXIS公司都还没成立呢,咋就已经有个demo了?

  想到Maxis,林立新忽然明悟了过来。

  是了,Maxis成立之初,就是向家用电脑销售《模拟城市》。

  若不是Maxis的共同创始人杰夫·布劳恩与威尔一拍即合决定与他合作,这部作品恐怕是真的就要死在历史长河中了。

  直到89年Maxis与PC游戏发行巨头BroderBund达成合作,这才让《模拟城市》真正问世。

  按照这个时间推算,现在这个时间点,《模拟城市》的好像还真就已经有了一个雏形了。

  威尔眼泪汪汪地看着林立新,鼻头酸胀。

  终于啊!

  终于来了个识货的!

  要不说人家能成游戏界头部呢。

  “是的!林先生!是的!”

  他将林立新领到自己的‘工作站’跟前,这里堆放着一大堆稀奇古怪的图纸,以及各种手工艺品。

  从小比例的航母模型到木制城市沙盘,就像个小孩子的玩具天堂似的。

  某种意义上来说,威尔是一个狂热的胶佬。

  “我的父亲就是一位塑胶制品厂的企业家。”

  谈起自己的父亲,威尔带着一副毫不掩饰的骄傲,还掺杂着明显的思念,

  “虽然他在我9岁那年就去世了,但他教会了我很多东西,教会了我看待这个世界的‘思想’。”

  不同于其他的制作人那样根正苗蓝的计算机出身,威尔的生涯轨迹与医生转行的坎赫姆更为接近。

  他进修的是机械工程与建筑学,对一切都感兴趣。

  只不过他的教育情况与卡马克这个不讲道理的超级天才有些差距。

  直到现在为止威尔也没有取得任何一个大学的学位。

  他就像是个沉浸在自己世界里的‘艺术家’,只剩下些无人在意的自嗨。

  “林先生,这个就是我设计的作品,我将它称为《SimCity(模拟城市)》。”

  

  简陋、原始,但该有的都有。

  “很难想象这样一部作品居然是运行在DOS系统上的。”

  林立新盯着屏幕,一时间有些出神。

  威尔·莱特是个毫无疑问的天才。

  他将自己的思想与电子游戏完美地结合在了一起。

  不管是《模拟城市》还是《模拟人生》亦或是《孢子》,都充斥着他独有的风格。

  可以说如果不是EA,MAXIS绝不会走到解散的那一步。

  要知道后世的城市模拟类之王《城市:天际线》的问世已经是2015年的事儿了。

  即便是《模拟城市》或许真的卷不过《天际线》,它也是一部拥有许多差异化系统的佳作,不至于直接被扫进历史的垃圾堆。

  它的死因,是EA一手促成的悲剧。

  想到这儿,林立新眼神微眯。

  EA那种以经济效益为中心,完全忽视了MAXIS独有的风格的路线决策,根本就是在浪费这个IP。

  13年的《模拟城市》新作,EA为了防止盗版以及推广社交功能,强制要求游戏全程联网。

  但偏偏就连这一点,他们都没有做好。

  首发当天,服务器崩溃,连特么玩都没法玩!

  这又不是暗黑破坏神或是魔兽世界,连游戏都进不去那是非常可怕的超级大翻车。

  一夜之间,MAXIS的口碑彻底崩塌,跌落谷底。

  可如果仅仅是这样,只需要等待服务器恢复,或许一切都会回归正常。

  但sb也就sb在这里了。

  EA为了推广社交,要求MAXIS在本作中尽可能适配低端电脑,实施‘区域’理念。

  这就导致单个城市的地块面积小得可怜,甚至还不如初代丰富。

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