美利坚:游戏制作教父 第119节
林立新看着威尔那是越看越满意。
就这面板,即便是他不认识威尔是谁,也必须想办法给搞到手。
【威尔·莱特】
【综合评价】:S(模拟游戏教父)
【图像设计】:71(成长值:B)
【硬件设计】:90(成长值:A)
【系列构成】:128(成长值:S+)
【程序设计】:122(成长值:S+)
就这属性和成长,绝对是妥妥的黄金面板。
正说着,林立新看到薇薇安身体挪动了一下,显露出刚才被她屁股挡住的东西。
那是一块带有ISA插槽的电路板。
元件很多,但不显杂乱,整体布线能明显看出老手的痕迹。
在芯片架构上跟林立新过去熟悉的NovaWonder截然不同。
这是一块显卡。
林立新眉头一挑,拍了拍身旁的威尔。
“去那间办公室,找山姆。”
……
待到威尔离开,林立新这才将目光重新回到这张‘显卡’上,表情有些惊讶。
“这么快?OpenGL也写好了?”
这个研发速度已经远超他的预期了。
“还没,不过我们临时憋了这么一块技术验证的版本出来,虽说还无法量产,但是该有的都有了。”
薇薇安摇摇头,这块显卡的研发过程真可以说是不计成本,完全是生生用钱砸出来的。
为了这玩意儿,SGI那边整个技术骨干都被拽过来加了半个月的班。
说罢,薇薇安俯下身子,将工位上的一台IBM生产的PC/AT拆开,将这张显卡怼在了空着的ISA插槽上。
它的视频线接口明显与过去熟悉的EGA不同。
从9个针脚增加到了整整13个。
“我为新的规范增加了几个独立的地线引脚,将RGB三色的通道独立处理。”
薇薇安注意到林立新的眼神,有些骄傲地环抱双臂,介绍起来,
“这样每个颜色的信号线都成对出现,就能形成一个简单的屏蔽回路,大幅减少干扰。”
模拟信号虽然在控制颜色上优势极大,甚至可以做到理论无限色。
但它也存在着干扰这个显著的问题,需要比EGA更干净的信号传输环境。
“不愧是你。”林立新拿起她递过来的视频线仔细查看,啧啧称奇,“不过这个引脚数感觉有些不上不下的。”
13在排列上实在不够优雅,很难找到一个合适的排布方式。
况且,未来真正的VGA可是有整整15个针脚的,只不过其中几个的传输协议在现在还未诞生。
“把引脚增加到15个吧,5个为一行,共三行,这样也方便我们日后适配更多新的数据输入。”
第126章 NMD
“320x200环境下的256色……勉强够用了。”
林立新看着屏幕上的演示图像,虽然分辨率方面大打折扣,但色彩深度丰富了整整一个量级。
当然最重要的是这张卡支持双模式,不管是高分低色彩还是低分高色彩都能兼容。
“OpenGL图形库这边还没有写完,不过也用不了多久了。”
薇薇安将PC关机,将这块目前还完全没法用的卡拔出。
说起OpenGL她就感到一阵惊叹。
有的时候真的不得不佩服这个世界上的天才之多。
“我说……卡马克真的是你从少管所捞的‘不良少年’?”
约翰·卡马克在编程方面的造诣,简直让整个Micro-Nova都自愧不如。
很难想象这是一个连20岁都没有的小孩儿。
但最恐怖的还是这个家伙的成长性。
最开始被林立新丢到MicroNova时,他还整日一副不忿的样子,嚷嚷着说想要赶快回本部跟林立新做游戏。
甚至说自己是被发配流放了云云,完全不顾及自己的话有没有得罪人。
可结果呢?
在短暂的接触到了新项目的一角之后,这个家伙就像个海绵似的迅速吸收那些他原本还未掌握的图形学。
现在已经成了OpenGL项目毫无疑问的负责人。
整个SGI过来的协作人员被训得跟孙子一样,老老实实地跟着他学艺。
“是啊,他可是我心爱的得力干将。”
“他都快给人家SGI的人训哭了……”
卡马克在林立新面前和在他们面前完全就是两幅面孔。
林立新哈哈一笑。
“让他好好干,告诉他等他回来还有个大活儿等着他呢。”
约翰·卡马克能在后世稳坐神坛,可不是被捧上去的,而是靠着逆天的技术力硬生生一步步爬上去的。
可以说现代电子游戏的地基有一多半可都是他打下的。
说到这儿,林立新忽然想起了罗技的事。
“对了,吉姆博士在你那边吗?”
得到了薇薇安肯定的答复,林立新这才拨出MicroNova的座机号码。
“吉姆,来一趟本部,我想了个法子,说不定能给Sun他们来一下狠的。”
看着薇薇安手里那块简陋的显卡雏形,林立新目光闪烁。
如果这活儿能办成,不只是Sun,甚至他们有可能直接捅蓝色巨人IBM一刀。
这个80-90年代PC市场绝对的霸主,绝对想不到他偷偷憋了个什么玩意儿。
……
三楼,硬件部。
硕大的办公室只有杰拉德、林立新以及还没离开的薇薇安三人,围在工作台前。
“流线型模具?喔,我明白你的意思了。”
杰拉德摆弄着手上的一只罗技C7,思索着林立新提出的方案的可行性。
按照现在的设计规范,或者说按照现在大众普遍认知中的经典设计来说,罗技C7在美学上是很有讲究的。
方正的外观格外讨那些极客的喜欢,这就是他们在追求的‘工业味儿’。
而林立新想要的则是将它的外形改得更加圆润,改成贴合手掌的圆润形状。
“在我看来,鼠标一定会成为未来PC领域不可缺少的外设。”
虽然这东西在现在的DOS命令行系统上看起来毫无意义,但这并不代表它在未来没有市场。
可以说鼠标比起键盘来说,反而更加贴近‘所见即所得’的设计概念,对于推广PC走进平民市场有着重要作用。
薇薇安思索着林立新的话,猛地一拍手。
“图形操作系统……”
这是她最初的职业愿景。
自从加入GAMENOVA后,她都快要把这件事忘了。
毕竟NovaBox本就机能有限,连DOS都会造成不必要的性能浪费,更不用说是搭载一个图形操作系统了。
NovaBox是没有操作系统的,它只有一个最基本的BIOS负责引导游戏软件。
而此刻林立新提起鼠标的未来市场,让薇薇安脑海中已经封存了的这部分记忆忽然翻涌。
她回想起了自己当初跟林立新聊起这件事的时候,他对图形系统的推崇。
“没错,我认为在未来,PC不只是一个专业工具,而是人人都能使用的、普及的数码产品,编程、指令、硬件这些门槛都将不复存在。”
林立新为两人描绘出一幅听起来简直异想天开的乌托邦图景,
“当然,也是为了让我们的主机在游戏的适用性上更强,未来的射击游戏,以及威尔的那部新作都会用到它。”
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