美利坚:游戏制作教父 第136节
……
“对,这里直接改成查表吧,用寻址定位到咱们存的地图文件……”
当两人赶回办公室时,小岛看到一位亚裔青年正靠在办公桌前,伸出一只手在屏幕上比划着。
在他身下是个瘦削的眼镜男,同样年纪不大,正跟对方激烈讨论着,不时在键盘上输入几段内容。
办公室里窗明几净,大落地窗完美接收到了加州充足的日照。
即便是不开灯,屋子里也足够亮堂。
“林,人给你接过来了。”
闻言,林立新这才抬起头,看向两人的方向。
“吔,来的正是时候,Kojima桑,屋里说。”
他拍了拍威尔莱特的肩膀,补充了一句,
“那就先这么着,地编工具做完了的话直接打包成一个补充包吧。”
威尔·莱特目前正在马力全开地负责美版《桃铁》,也就是《Tycoon大亨》的开发。
为了适应本土环境,美版的铁道被替换成了更加符合美利坚人民的汽车主题。
除此之外,地图也被选在了加利福尼亚。
而威尔·莱特现在负责的,就是更多地图的接入。
只需要将《火焰纹章》中已经使用过的地编技术稍作修改,就可以让它服务于《Tycoon》。
……
“有没有兴趣加入GAMENOVA?”
“?!”
开头第一句,就像是一颗核弹在小岛脑袋里猛地炸开。
林立新翻了翻桌上的那份策划案,目光灼灼地看着眼前这位还稍显稚嫩的小岛。
这是一位真正意义上的‘游戏导演’,而不是游戏策划。
他将电影语言与电子游戏结合,通过镜头、配乐、剪辑等多种影视技巧构筑游戏。
在沉浸感这一块,绝对是独领风骚的超一流创作者。
不管是《合金装备》还是《死亡搁浅》系列,都充斥着强烈的小岛秀夫个人色彩。
尤其是选曲的品味这一块,更是难有人企及。
这样一位用导演思维面对电子游戏的创作者,或许在8位时代显得有些神叨且意味不明,但等到3D化大势席卷的时代,这种思维将成为营造沉浸感的核心。
“Kojima先生,GAMENOVA虽然在技术上绝对是业界独一份,但在编剧和导演方面一直都不算成熟。”
林立新笑笑,这话还真不是胡沁。
纵观整个开发部,不管是卡马克还是威尔、席德,亦或是他自己,都是很刻板很典型的‘理工’型人才。
如果说是设计一些算法或是技术实现,他们随便拉出一个来都是好手。
但涉及到艺术,涉及到风格化的创作,就是所有人的盲区。
最典型的就是威尔的那部《模拟城市》。
虽说在加入GAMENOVA后,林立新委托GameFreak方面出过几套美术素材,多少算是有些优化。
但是在用户界面的排布和交互逻辑上,简直土得令人绝望。
“我们的下一部新作有强烈的风格化艺术风格,从美术素材到配乐,甚至是叙事风格和镜头设计,我都希望它能做到尽可能完美。”
如果可以,林立新自然更想让小岛直接去接手《合金装备》系列,开始准备续作的事宜。
但《合金装备》这个IP真正发达,事实上还得是PS1时代。
单凭现在的机能,难以支撑他的想法。
不过林立新还真有一个合适的作品,能让他来做。
而它恰好也是小岛的老东家科乐美的看家作之一。
“Kojima先生,我看你的这份策划案虽然是赛博朋克题材,不过在叙事节奏上非常有意思,不知道你对哥特风格和吸血鬼传说有没有兴趣?”
说着,林立新从档案柜里取出一份早已经装订好了的文档。
【Castlevania(恶魔城)】
这部作品,简直能被称作是2D横版独立游戏的老祖宗了。
空洞骑士、奥日、死亡细胞、盐与避难所、动物井……
可以说正是《恶魔城》与《银河战士》,开创了探索型动作游戏这一伟大的品类。
半开放、相互连通的箱庭地图,搭配脱胎于《塞尔达传说》的能力锁,以及RPG特有的角色成长元素。
最终构成了‘类银河恶魔城游戏’。
第143章 700MB
“恶魔城……”
小岛坐在刚刚分配给自己的工位上,看着手上这份详尽的设计案,一时间有些头疼。
想要把一整个宏大的哥特故事塞进一部容量仅有1M的2D电子游戏中,这种挑战他还是第一次做。
过去虽然自己也编导过不少9mm短片,但那跟电子游戏的设计完全是两回事。
不过林立新既然信任自己,那定然要全力以赴!
他悄悄从挡板间探出脑袋,看向办公室里的其他人。
那名叫威尔的开发者正埋头于代码的海洋之中,手指噼里啪啦地输入着,已经完全不知天地为何物了。
而那个叫做席德的先生,则是靠坐在椅子上,不时摇摇头,将刚写好的东西全部删掉。
与其说是一个开发部门,这里更像是一个创意实验室。
每个人都在忙着自己的事情。
没有顶在头上的Deadline,也没有指手画脚的上司。
小岛看着手上这份文件。
除了这份文件以外,林立新压根没有再给他任何多余的要求,就让他自己尽情发挥了。
这……
简直就是梦想成真!
小岛做梦都想有一个能肆意宣泄自己创意的环境。
……
山姆扛着一只沉甸甸的纸箱,来到公司三楼硬件部。
‘砰’
纸箱重重摔在地上,撞击声打断了林立新和杰拉德的讨论。
“呼——大概就是这些了吧,我都快给书店搬空了。”
山姆擦了擦脑门上的虚汗,伸手从这只填满了书籍的箱子里随便摸出一本。
《半导体器件制造工艺》
“根据你的要求,半导体相关的资料基本都在这里了。”
“好样的,帮大忙了。”
林立新眼神一亮,赶忙将这一箱书抱到桌上,一本一本地整理出来。
“你……这是又打算现学?”
杰拉德看着这一本本半导体相关教材,眼皮抽了抽。
林立新行事风格的特立独行,他也不是第一天见识了。
“不然咧?咱现在也没条件挖成熟的半导体公司。”
如果可以的话,林立新更想直接把东芝打包买下来,一劳永逸地解决NAND闪存和DRAM内存的问题。
杰拉德虽然对硬件的技术积累非常丰富,但那基本都是总成,面对半导体这种微观层面的东西,他也可以称得上是一窍不通了。
而薇薇安那边也实在是没有多余的人力能负责这部分的研究了。
这个任务自然就又落在了林立新身上。
“想要开发咱们的16位机,内存技术是一定要解决的,至于存储……比起NAND闪存颗粒来说,还有另一条科技树我们可以尝试一下。”
虽说NAND这个存储技术还八字没一撇,但有一样东西,却是已经出现了。
“你听说过光盘吗?”
“Disc?”
杰拉德重复了一遍这个词儿,一时间没有反应过来林立新说的是什么意思。
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