首页 > 都市言情> 美利坚:游戏制作教父

美利坚:游戏制作教父 第163节

  嗯嗯,一定是这样的。

  蛮子能有多先进的科技?

  “嗯?侦察兵的战斗力只有10,而我的勇士有整整20,好像不是打不过?”

  细想一番倒也合理,侦察兵嘛,一定是牺牲了战斗能力,换来了更高的移动力和视野。

  只可惜勇士的行动力实在有限,即便弗兰克现在想要直接K那家伙一顿也做不到。

  “没关系,等到下回合再追就是了。”

  弗兰克语气轻松。

  这几回合的轻松愉悦终于是让他从第一回合的震撼中恢复了过来。

  就是嘛,就是要这样简单,玩起来才省心嘛。

  只可惜《文明》注定不是一款快餐游戏。

  还不等他轻松几回合,市政树的第一项【法典】转好了。

  同时,他得到了一红一黄两种颜色的政策卡槽,以及各两张对应的卡片。

  “……”

  学吧,学无止境啊。

  “欸我说弗兰克,你看这个,这张卡能给你的所有城市增加1点生产力,这是啥意思?”

  “不止呢,这张还能+1金币+1信仰。”

  “这俩我倒是知道,你们看屏幕上面的顶部栏那里。”

  左上角,按顺序排列着四种颜色的内容。

  一只蓝色的玻璃瓶,紫色的音符,白色的……翅膀?以及金色的金币。

  显然那张叫做【君主崇拜】的卡槽所增加的内容,就是这上面的最后两样。

  信仰以及金币。

  “对吗?哦对的对的……不对不对……”

  弗兰克点点头,又摇摇头,越发的发懵了。

  这事儿是这么回事儿应该不假。

  但问题是那科技值和文化值有零有整的,这特么又是从哪来的?

  就算抛开这个不看,生产力又是什么玩意儿?

  弗兰克忽然发现自己刚才不是被饶过了,而是他单纯没有发现这些没直接明说的机制。

  经过一番寻找,最终弗兰克总算是搞明白了这些有零有整的数值到底是哪里来的。

  是华盛顿。

  点开首都华盛顿的选项卡,底部详情信息栏的条带上清晰列着与顶部栏相似的内容,只不过又多了个玉米。

  不用说,这肯定就是粮食呗?

  “我看看……科技值6,4个来自开发过的单元格,2个来自建筑。”

  啥?

  这都啥跟啥?

  啥叫开发过的单元格,啥又是建筑?

  才刚刚放松下来的弗兰克忽然感觉自己的脑瓜子又被猛猛轰了一杵炮似的。

  好容易又是一番找,这才在选项单里找到一个名叫【显示收益图表】的勾选框。

  将它勾选上之后,单元格上便会出现对应的图标,告诉玩家这里的属性到底如何。

  “这个奶牛上有3个粮食2科技2文化,我去,外星奶牛哇?”

  首都那一格有科技值文化值可以理解,这奶牛上咋还有加成?

  要知道其他几个单元格里可都穷的要死,要么就只有不管是生产力还是粮食都不超过两点。

  这奶牛虽然没生产力,但其他属性那可真是一点儿没少加。

  “停停停!我特么想起来了,是罗斯福!”

  麦克忽然大喊一声,惊得两个人都望向他。

  看到两人疑惑的眼神,麦克这才眼神发亮地解释道:

  “嗨呀,是罗斯福呀,你们忘了吗?罗斯福的效果,与山脉相邻的魅力值为‘惊艳’的单元格,能够+2科技值,与树林相邻则+2文化值。”

  打眼一瞧这奶牛的位置,两面环山,河对岸就是树林,这不是完美符合这个词条的说明吗?

第170章 蒙特祖玛对你发动了突袭战争!

  文艺复兴时代。

  “在这个位置拍学院吧,+3呢,够强了。”

  “不行!要拍保护区,这么多山的位置魅力值肯定高,你盖了学院保护区怎么办?”

  “我说哥两位,隔壁这个阿兹特克真就不管了?边境线上都陈兵百万了,还搁这儿惦记那点科技值呢?”

  三人围绕着刚刚拍下的新分城的规划吵成一团。

  此时此刻的宿舍内俨然已经变成了小白宫,最高内阁。

  “怕他干啥,阿兹特克不是跟我们好感度还不错吗?他那个应该只是正常的兵力调动,莫慌。”

  弗兰克听到麦克的警告,将视野拖到两国边境线的位置。

  果不其然,这里已经横着几个单位了。

  “没事,真要打我们咱应该也不怕,两个中世纪的重骑兵而已,咱可都文艺复兴时期了。”

  弗兰克瞧了一眼自己的科技树,距离提前进入工业时代已经就差临门一脚了。

  拉开了两个时代的代差,阿兹特克拿头打?

  真敢宣那也算他有本事。

  “嗯……我担心的是产能。”

  麦克凝眉注视着那几个单位,又看了眼被紧贴着的首都华盛顿。

  即便是到了现在,几座城市的生产力也都始终存在着巨大的缺口。

  如果是这一回合立刻开始生产单位抗击,最快最快也得需要6个回合。

  加上移动到接触线的时间……

  十个回合左右的时间差,已经足够让城市沦陷了。

  麦克全程眼睁睁看着弗兰克运营的,很清楚这一点到底有多么严重。

  生产力是全美上下共通的毛病。

  即便是为了改善这一点特意兴建的工业城【波士顿】也逃不过。

  不过或许也是因为牺牲了生产力的关系,自家这科技和文化那可真是攀得飞快。

  早在游戏还没有正式进入文艺复兴时期时,弗兰克就已经解锁了‘银行’这项文艺复兴的科技树。

  虽然这才是第一局,但弗兰克很清楚正常来说中世纪时期肯定在科技上也会是同一时代比较正常。

  “难道我运营的其实很强?”

  弗兰克已经不止一次问过自己这个问题了,

  “嘿嘿……可给我牛坏了。”

  他越想越兴奋,一拍胸脯冲着麦克一挥手:

  “甭担心这个了,等咱工业化点出来,直接工业革命!兄弟们,工业革命明不明白?”

  “等咱家都烧上煤开上铁路了,这家伙还在中世纪磨蹭呢,别急,我说这局赢麻了有没有懂的?”

  区区《文明》,还以为多复杂的内容呢,不过如此!

  科研,轻而易举呀!

  亚伦环抱双手坐在一旁,没做什么回应。

  他在关注另一件其他二人似乎都没有注意到的东西。

  音乐。

  打从刚开始的原始时代,亚伦就隐约听到了隐藏在游戏机制之下的背景音乐。

  这是《Hard Times Come Again No More》,Foster于1854年在纽约演出的一首乐曲。

  只不过它的乐器使用的非常简单。

  似乎连和弦都没有,只有一种轻快的旋律,像是一位牛仔虽身处低谷却仍旧保持着乐观的独奏。

  BGM的存在不同于主界面的那首恢宏的《飞天梦》,它在庞大复杂的《文明》的机制面前就像是隐形了似的,沉浸在游戏之中的三人几乎都没有察觉到它的存在。

首节 上一节 163/536下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:娱乐圈最严厉的父亲!

下一篇:返回列表

推荐阅读