美利坚:游戏制作教父 第236节
“是的,有的时候我们并不需要追求完全的拟真。”
林立新点点头。
不同于《模拟人生》的正作,《模拟人生:纯属意外》和《模拟人生:上流社会》里,如果想要赚到钱来推进社交关系,需要在各地进行不同的小游戏才行。
而这些小游戏则是被包装成了不同的‘工作’。
就比如最知名的一个,出自《模拟人生:上流社会》中开局的擦玻璃小游戏。
简单,但是非常魔性上头。
“但是……这样会影响沉浸感和模拟感吧?”
威尔对这个点子不太认可。
要知道这位可是为了做出拟真的城市发展模型而真的去仔仔细细研学了《城市动力学》的绝世顶级书呆子。
对林立新提出的这种主动降低拟真度的设计,威尔自然是有些难以接受。
“……有机会我非得给你扔洛克希德做飞行模拟器去。”
林立新无奈扶额。
威尔在设计上的天赋是毫无疑问的强。
毫无疑问等到未来机能条件允许,让他去做那些自动化工厂游戏会是一个很好的选择。
那些各式各样的模拟器也很适合他。
但《模拟人生》不能这么干,至少这一代不能如此。
“在有限的机能里一味追求完美,只会让这部作品变成叫好不叫座的‘艺术品’。”
有的时候为了符合大众的口味,适当的‘俗’一点是必要的。
当然,是通俗而不是低俗。
后者这活儿是交给霓虹那边刚成立的i社来负责的。
“如果我们连好玩都做不到,那这就不是一款游戏,最多只是一个软件。”
“呃……”
威尔听到林立新的语气里多了些严肃,这才有些吃瘪地趴下头去。
虽然他在这方面有自己的倔犟,但他也很清楚林立新的话是对的。
《模拟城市》差点就走上了这样一条路。
如果不是后期加入了大量的玩法设计,加上GAMENOVA前期推广造势,这部作品的销量定然会十分惨淡。
虽说即便如此,《模拟城市》的首周销量也只有50万套,至今仍然是垫底的水平。
算起总销量来更是被《Quake》和《宝可梦》爆杀到连零头都不够。
光是这一点已经足够证明很多东西了。
威尔尴尬地挠挠头。
他喜欢的那些东西,似乎人民群众不是很买账啊……
“那我们现在就开始整理一下第一批小游戏的内容?”
眼瞧威尔吃瘪,席德笑笑,转移了话题帮他解围。
“不……开发部的工作还是照常,我们专心把主要的游戏框架完成。”
“那迷你游戏……?”
“别忘了咱们可是有这方面的专家。”
林立新笑笑,动视也闲了好一阵子了,也该是时候让大卫他们忙活起来了。
没有什么能比这群活跃在8位时代的游戏制作人们更懂‘小游戏’要如何做的有趣了。
因为NovaXeno上的小游戏,就是当初8位上的年度大作。
而这,恰好是这些曾经的传奇们的舒适圈。
或许16位时代之后,越来越复杂的游戏设计和越来越强的机能让他们有些跟不上时代的步伐。
但若是回到这个他们熟悉的领域,那他们就是毫无疑问的一流制作团队。
“根据各种职业的工作内容,设计不同的小游戏?明白了,包在我们身上。”
听到电话那头林立新的需求,大卫想都没想就满口应了下来。
就这种活儿,光是听到,他的脑袋里就已经浮现出了不少好点子了。
“嗯,我能预祝各位成功吗?”
虽然如今这个动视跟未来那个靠Raven起家的动视根本就不是一个公司,但现在的动视可是一点也不差。
随着日后的发展,当互联网真正普及到了挨家挨户,当每个人都能用PC上网浏览网页后,这帮人还会有自己的下一个黄金十年。
……
服装模块的完成比其他部分都要早。
这让林立新可以早早的就开始着手布局。
不管是为此准备宣发活动亦或是设计一些好看的衣服。
于是乎,一封信函远赴东岸华盛顿特区,送到了《off our backs》杂志出版社。
一家70年就已经创刊,至今已经成为了女性运动中一支强大的中坚力量的纸质媒体。
想要把自己这套东西推广到对电子游戏不太感冒,甚至是有些反感的女性群体之中,直接找圈子里能说的上话的KOL显然是个不错的选择。
但这一步棋,或许注定是走不通。
仅仅几天后,女性杂志《Ms.》、《off our backs》、《Bay Area Women's News》的婉拒就相继投递了回来。
虽然回信中官方用语使用的非常板正,但林立新还是能看出他们对此不太乐观的态度。
甚至比较激进向的《off our backs》还特意在最新一期中的一个单页中含沙射影地嘲讽了一番游戏业的情况。
“都是些偏严肃向的立场明确的杂志……”
林立新眉头微微一皱,跟这些家伙深入交往,的确不是什么好选择。
她们主张的东西天然就跟他们GAMENOVA犯冲。
但如果抛开这些人,想要找到一个合适的KOL,又该找谁呢?
林立新翻了翻那摞不久前才采购到的杂志,手指停在被挤在中间的一册极不起眼的小册子。
《Attitude》
仅在今年春季出版过唯一一期的轻松向时尚杂志。
一本昙花一现后就因销量不佳而遗憾停刊的有趣刊物。
第242章 梦想和面包我全都要
《Attitude》,一本昙花一现的刊物。
不同于其他几家严肃向的主张输出立场的杂志,它的内容要简单纯粹很多。
轻松、活泼、流行。
内容涵盖时尚美容、流行音乐、娱乐文化等前卫领域,面向的完全就是少女读者群体。
在如今这种社会环境中,这样的尝试的确难能可贵。
但或许也是因为它不像其他几家那样言辞激烈立场明确的原因,在商业上它的成绩并不喜人。
《Attitude》并不是出版商PilotCommunications唯一的刊物。
除了这个仅仅用于试水的作品外,事实上他们本就活跃于流行音乐杂志领域。
要知道现在已经是80年代末期了,杂志市场早就已经变成了成熟而又拥挤的红海。
各个细分领域早就已经有了各自的山大王割据。
既然没有办法一鼓作气站稳脚跟,那还不如放弃它,将资源留给那些成熟的业务。
先前由于它停刊了的关系,山姆并没有对这家出版社拟订意向函。
但现在既然在其他人那里没有寻到门路,那这里面似乎就有点操作空间了。
对此,林立新颇有些无奈。
明明自己这次只想简单花点钱了事的,为什么偏要让他搞得如此高调?
……
“我们《Attitude》停刊的原因?”
出版总监格拉斯被这个问题问的一愣。
本来听说那位传奇人物林立新居然邀请他们赴加州一聚,格拉斯还以为GAMENOVA是打算找他们出版一些《摇滚史密斯》的宣发文章呢。
毕竟这款连接了音乐界与电子游戏界的作品实在是在道上威名赫赫。
哪怕是对电子游戏一无所知的人,也绝对听说过它的大名。
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