美利坚:游戏制作教父 第254节
写实度越高,拟真度越夸张,玩家就越是买账。
哪怕玩法只有最简单的竞速排名,也都无妨。
本质上这就是一个弥补那些没有条件真正上赛道跑圈的赛车爱好者的品类。
从世嘉和其他厂商的那些尝试就不难看出来这一点。
这里面最有代表性的应该就是世嘉那款摩托形状的竞速街机以及跑车框体的《OUTRUN》了。
哪怕是在《摇滚赛车》屠遍全国上下街机厅的现在,世嘉仍然能靠这俩看家街机稳住自己的一亩三分地。
毕竟跑腻了《摇滚赛车》这种风格,偶尔骑两把摩托车也是不错的体验。
而且……也不是谁都能排上《摇滚赛车》的。
一家街机厅或许也就这么一两台,常年是爆满的状态。
这样一来,世嘉的几款体感街机反倒成了一个更便宜也更好排队的代餐。
“总之就是类似《摇滚赛车》的战斗系统那样?把比赛变得乱糟糟的?”
山姆还是有些无法理解这种不亚于自断双臂的设计思路。
“山姆你最近有没有去咱家街机厅逛过?”
林立新咧嘴一乐,
“不知道你有没有注意过,虽然在那些职业车手的对局里,往往技术更好的人必然能够锁定胜利。但在水平稍强但却没有绝对优势的对局中,有些时候反倒是打的准的人赢得更多。”
《摇滚赛车》厉害就厉害在这一点。
它既保证了竞速爱好者的游戏体验,又让水平很差的玩家也有游玩一番的机会,不至于全程都被压着打。
山姆回忆了一番。
他还真关注过这些。
一个开车技术很烂的小朋友靠着精湛的枪法反败为胜这种事儿,的确是很常有。
眼瞧山姆似乎是想通了些,林立新这才继续道:
“它的乐趣不会是跑的比所有人都快,成为圈速最快的那个‘车神’,而是……”
“把朋友都炸翻!”
山姆一拍大腿,直接帮林立新补上了后半句,
“我懂了,这是个被包装成竞速题材的……游乐场!”
这根本不是什么赛道,而是一个供玩家们肆意对抗取乐的平台。
“对咯。”
林立新点点头。
山姆就这点好,虽然有的时候显得很清澈,但一点就通。
“当然,这一次咱们面对的是全年龄向的市场,上到八九十岁的老头儿,下到还穿着尿布的小宝宝,我们要让大家都能体会到它的乐趣。”
“像《摇滚赛车》里那种癫了吧唧的重金属朋克肯定就不成了。”
当初为了搞出画面风格的差异化,《摇滚赛车》在这一步上走得非常极端。
各种青面獠牙的恶魔、外星生物、朋克的装束和满是岩浆和硫酸的地图……
要是继续延续这种设计风格搞一款合家欢作品……
让家长看到这样的画面会报警的好不好?
那选择一个什么样的题材,就成了一个值得商榷的问题。
“唔……或许我们应该让小智或者育碧那边准备一套新的原画?”
林立新想了想,搞一套清新一点的题材出来,似乎非常不错。
可他一抬起头,却看到山姆看向他的表情有些古怪。
林立新心中一紧。
难道是出了什么事儿还没来得及跟自己汇报?
“咋了?”
“呃……”
山姆挠挠头,直接从档案柜里拿出一份文件,摆在他的面前。
林立新看向文件,顿时一愣。
这不是什么新鲜玩意儿,甚至他平时就三不五时地经常翻看。
【GAMENOVA一卡通销量统计表】
“挑着人气高、风格合适的几个角色做个《NOVA卡丁车》不就好了?”
“……哎哟我,还真是哈。”
林立新这才回过神来。
刚才一直考量着他们没有超马IP该怎么办,结果一不小心把自己都给绕进去了。
GAMENOVA手里可从来都不缺IP啊!
哪怕是只拿宝可梦出来做个赛车玩法,那也完全是没有任何问题的。
随着他们手里IP库的愈发充实,等到未来时机合适的时候,自然是少不了大乱斗这种IP大杂烩的。
而现在,似乎就是个实验IP融合的好机会。
“让小智那边按这个表的顺序整理一部分内容出来吧,这次是三渲二,不需要准备3D模型。”
林立新将人气表递给山姆。
没想到这玩意儿居然在这种时候派上了用场。
做市场调查还能倒挣钱,钱都不够GAMENOVA赚的了。
“那你干啥去?现在就开始开发吗?”
眼瞅林立新就要走出办公室,山姆疑惑地看向他。
虽然知道林立新的确是半秒钟都耽搁不住的超绝执行力,但这未免也太急了。
“我去楼上找杰拉德,给这玩意儿搞个好玩的硬件。”
“啥东西?”
林立新嘿嘿一笑。
“当然是方向盘啊。”
第260章 天坑的超声定位
提起赛车游戏的外设,最出名的自然还是图马斯特和罗技等厂商的那套拟真方向盘套件。
不过林立新自然不是打算做这玩意儿。
不管是成本还是调性都跟卡丁车这样的休闲家庭游戏不符。
想要搞出后世那种级别的力反馈和精细微动,也远不是现在的硬件技术能做到的。
但这并不代表林立新在竞速外设方面就没有可为之处了。
……
“体感?”
杰拉德伸手接过林立新手里的光枪。
这东西是很早之前他们为《德军总部3D》开发的外设。
使用这东西,可以通过扭动枪支来实现在游戏内转向。
加上扳机的联动,可以做到完全拟真的射击体验。
它本质上就是个小型的加速度计以及一只塑料外壳。
只要每个输入周期检查加速度计,并根据幅度像游戏内输入指令就够了。
“是的,我想要搞一只体感的方向盘,有没有说法?”
老任在NS上搞的那个塑料盘子着实让林立新印象深刻。
所谓的‘方向盘套件’,其实就是一个能够卡入Joycon手柄的塑料环。
依赖Joycon自身的体感模块,它便能为玩家提供一个稍微有那么点意思的驾驶体验。
廉价可靠就是它最大的优势。
虽然NX的手柄并没有体感组件,但既然是专门做一个外设,林立新自然还是想要试试看有没有机会的。
“唔……搓个验证平台试试看吧。”
杰拉德眼神一亮,这倒是个好点子,让他都有些兴奋了起来。
执行力这一块,GAMENOVA都是师从林立新,压根没有什么好耽搁的。
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