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美利坚:游戏制作教父 第302节

  不过即便如此,每天堆在洋馆外的游客依然是人山人海,甚至还有变得更多了的趋势。

  他们也不追求能进到洋馆内,只要能远远地看看这座洋馆的样子就心满意足了。

  自打八大道馆以来,科罗拉多州的居民就一直对此颇有微词。

  明明自己这里也算是大地方了,可却一直像是被GAMENOVA给无视掉了一样。

  隔壁加州、新墨西哥州、亚利桑那州都有自己的道馆设置,再往西海岸也有其他几座。

  唯独自己这里,啥也没捞着。

  好歹也是落基山脉脚下,难道不配个岩石系道馆吗?

  现在好了,千呼万唤始出来。

  GAMENOVA终于是来科罗拉多州搞基建项目了,还特么是大项目!

  只不过这设定上着实有些尴尬。

  “今天我朋友说要来‘浣熊市’找我玩……本丹佛人表示心累。”

  “谁说不是呢,做了几十年啤酒没搞成旅游城市,临了临了靠着丧尸火了……”

  “天可怜见,我们丹佛连半只浣熊都没有,也没有丧尸啊!”

  丹佛唯一跟官方设定对得上号的,或许就是这家刚刚成立不久的保护伞公司了。

  哦对,还有那位传说中的知名建筑设计大师:乔治·特雷沃。

  《生化危机》的火爆甚至都已经开始影响到他的正常生活了。

  “我是特雷沃的朋友,他老婆和女儿没有被‘斯宾塞’拿去做生物实验,真的!”

  “骗人,‘斯宾塞’就是林立新的马甲吧,别藏了!”

  林:“??我不是我没有”

第303章 一行代码让图灵奖大佬骂娘

  加州,硅谷。

  萨瑟兰公司。

  伊万·萨瑟兰坐在桌前,轻轻拆开一封信函。

  来信人的一栏写着【诺兰·布什内尔】的名字。

  这是他当年在犹他大学执教时的一位学生。

  同时也是全世界第一款商用街机电子游戏《Pong》的缔造者。

  也是曾经的电子游戏帝国雅达利的创始人。

  【亲爱的萨瑟兰先生:】

  【见字如面,这些日子我一直忙于Chunk E. Cheese餐厅的运营,恕我无法亲自拜访您。】

  【听闻您获颁了今年的图灵奖,】

  【请容我对您表达最崇高的敬意!】

  【虽然正值酷暑……】

  再往后便是一些慰问的话语。

  伊万嘴角挂起一抹微笑,将信件仔仔细细地折叠好,将它收到自己的档案柜中。

  这里面已经整整齐齐地码满了天南海北的各路人马的问候信。

  显然自己今年的图灵奖搞出了不小的动静。

  “萨瑟兰先生,如果您的事都办完了的话……我希望咱们能尽快开始。”

  桌子对面坐着的是SunMicrosystems的总裁。

  今天他专程赶来,显然不是打算来慰问伊万的。

  作为Sun公司高薪聘用的高级研究员,伊万获颁图灵奖对Sun公司来说绝对是一件好事。

  “我知道。”

  伊万坐回自己位子上,伸手拿起对方带来的那张光盘。

  《生化危机》

  “萨瑟兰先生,GAMENOVA用一块性能远差于我们SPARC处理器的摩托罗拉就搞出了这种级别的图形。”

  《生化危机》的画面表现实在是太过于惊世骇俗了些,以至于让他们这些做工作站的人都无法忽视。

  对Sun公司来说,GAMENOVA绝对是一家最令他们头疼的公司。

  因为他们跟自己的几个‘友商’都走的太近了。

  SGI硅图,Sun最直接的敌人,这些年来靠着全球顶级的图形性能已经完全蚕食掉了原本Sun占领着的图形站市场。

  如今的好莱坞,除了SGI的图形工作站以外,几乎全都是MicroNova的定制机,根本没有他们半点的生存空间。

  而摩托罗拉,这个Sun曾经最要好的合作商,在他们Sun搞出了自家的SPARC处理器后也早就变成了一个竞争对手。

  想要在处理器厂商乱战的现在站稳脚跟,让SPARC杀出英特尔、德州仪器、MIPS、摩托罗拉等一众巨头的包围圈,他们必须要搞出能卖得出去的生态才行。

  “SPARC的性能绝对是目前业界独一档的存在。”

  他说道。

  这话也绝非虚言。

  去年他们搞出来的这款SPARC处理器,主频有整整16MHz,工艺也已经提高到了顶尖的0.8微米水准。

  如此恐怖的处理能力,自然是在第一时间就完爆了现在市面上所有的CISC复杂指令集处理器。

  但……

  偏偏这世界上还就有这么一家诡异的公司,恰好也在这几年疯狂推广RISC。

  GAMENOVA!

  不管是当年跟Zilog合作搞得那款特制版Z80还是如今的摩托罗拉,GAMENOVA始终奉行RISC策略,大搞科研投入。

  这着实让他们难受的不行。

  尤其是GAMENOVA还跟摩托罗拉走的特别近,各个方面都有深度合作。

  听说最近还在讨论NEXUS网络的合作事宜。

  这可就很恶心了。

  SPARC本应直接统治整个市场,为他们Sun公司带来数亿美元的高额收入。

  而现在却像是被一堵看不见的空气墙猛地怼了一下似的,卡在了一个远远没到预期的位置,不上不下的。

  SPARC固然很强,但它不兼容GAMENOVA的绝大部分周边技术。

  空有性能,却发挥不出来,实在是莫大的悲哀。

  “我知道。”

  伊万再次重复一句,将光盘置入摆在桌边的一台NX中。

  这不是科研设备,而是他自掏腰包买的。

  搞计算机图形学的学者,不可能对游戏一点兴趣都没有。

  “Humm……有点意思。”

  快速跳过开场动画,进入游戏之中。

  伊万顿时就被这夸张的画面表现给吸引住了全部的注意力。

  他们说的没错,这的确不像是现在这个时代能有的技术水平。

  精致到不像话的画面。

  要知道现在这个时代,大家都还在2D上下狠功夫,靠着每年都在突飞猛进的显示芯片性能搞出更高分辨率、色彩更丰富的图像就已经是很先进的处理技术了。

  而GAMENOVA就像是在学走路的时候顺手学了跑,还顺手拿了奥林匹克冠军。

  “这不可能是实时渲染的。”

  好歹也是拿了今年图灵奖的图形学专家,伊万仅仅是在短暂的惊愕之后,就迅速给出了自己的结论。

  他看向NX上插入的那颗强化芯片,转向面前的Sun总裁。

  “这颗芯片检查过了吗?”

  “第一时间就送去实验室了。”

  对方点点头,表情凝重,

  “这只是一颗16位的处理器,标准的NovaRadeon架构,顶多是频率高一些。”

  “连32位都不是?”

  这下子连伊万都有些绷不住了。

  如果说GAMENOVA破天荒的定制了一颗32位的次世代处理器来负责这个3D画面,那他还算是能接受。

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