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美利坚:游戏制作教父 第347节

  纯粹的发泄,而不想要什么乱七八糟的深度。

  就那么直接一炮给堡垒炸得稀碎,看它房倒屋塌,看猪被砸得惨嚎就是他现在最想看到的东西。

  凯文伸手打算拿一片披萨,却忽然瞟见了桌上的另一件东西。

  无敌神鹰。

  当然,还有那只配套的光学条码扫描仪。

  “嗯……嗯?!”

  好嘛,差点儿给这玩意儿忘了。

  打今天……哦,打昨天一大清早,自己在理货的时候就在关注这玩意儿了。

  按照GAMENOVA官方的说法,这东西可以让NS拥有扫描条码的能力。

  虽然现在还只有《愤怒的小鸟》支持这个功能。

  “无敌神鹰……真正的猛禽,美利坚的国鸟。”

  这家伙虽然被卡通化了,但一点儿也没有丢掉自己的威慑力,反而还多了几分沙雕的气质,甚至还有点反差萌。

  它一边的翅膀点出一指,遥指向苍穹,尖锐的喙同样昂起,胸脯挺起,颇有强者风范。

  

  这是愤怒的小鸟中最强大的战士,你敢跟它对视一秒吗?

  凯文将它拿起,底座上刻有一个条码。

  显然自己现在要做的就是将条码扫进游戏。

  一声嘹亮的鹰唳穿透音响,刹那间便让凯文感觉到了它的可靠。

  好吧,这动静其实是林立新找的正儿八经的老鹰啼叫声配的音,白头海雕那小鸡仔似的动静实在是跟‘威严’一词儿搭不上边。

  且听鹰啼.jpg

  不管怎么说,在凯文将这个条码扫描进游戏后,弹弓上的飞镖黄便像是让位似的自觉跳下。

  取而代之的,则是……一盒沙丁鱼罐头。

  “?”

  鹰呢?

  给了罐儿罐头算什么事?

  “GAMENOVA这样做一定有他们的深意!”

  凯文尝试着拉开弹弓,将罐头高高抛起。

  ‘啪’

  罐头拍在混凝土板上,一点儿反应没有。

  “??”

  这算什么?整蛊?

  好在是GAMENOVA从不让人失望。

  凯文忽然隐约之间听到有声鹰啼由远及近,越来越嘹亮。

  下一刻。

  一道残影猛地掠过屏幕。

  ‘轰——’

  甭管是混凝土还是木板还是什么别的,在这一刻居然被一口气全部撞了个粉碎。

  全屏秒杀!

  厉不厉害你神鹰哥?

  “……WTF?”

  凯文愣愣地端着手中的掌机,看着屏幕上弹出来的三星通关的成绩,一时间陷入了沉默。

  不是哥们,这是否有点太强了?

  几乎是下意识地,他便再次抬起神鹰哥向着扫描器扫了一下。

  只可惜这一次游戏只是提示他这个条码已经被使用过了,没有再给他新的罐头。

  “原来如此,一次性的消耗道具,怪不得这么强,这就合理了……个屁啊!”

  这特么岂不是说自己刚才那一发直接花了十二美元?

  意思是还想爽的话得再去买个新的神鹰哥?

  “不要啊……”

  要是他这辈子从未用过也就罢了,这种东西,一旦真的享受过,再想要戒掉可就没那么容易了。

  甭管人家是怎么细心设计、搭建出来的高难关卡,只需要一罐罐头,你神鹰哥就可以让它们全部飞起来。

  解压效果那真是一流的。

  只是这也太贵了点……

  凯文叹了口气,伸手去摸披萨。

  他的目光落在披萨盒上的商品码上,忽然一愣。

  “这东西……能不能扫呢?”

  ‘滴’

  出乎意料的,还真让他扫成功了。

  只不过这次扫描并没有直接给他一罐鱼罐头。

  取而代之的则是几根羽毛。

  【神鹰点数:1/100】

  “意思是……只要凑齐100点就能再获得一罐新的罐头?”

  想到这里,凯文顿时来了精神。

  虽说无法像神鹰哥那样扫一下直接给一罐,但既然什么都能扫,那可就方便太多了。

  经过几十年的发展,条形码早已经普及深入到了生活的各个方面,并不难找。

  折腾了一个多小时,凯文把家里的东西都给扫了个遍。

  经过简单的测试,他敏锐地注意到了获得的点数居然还存在一个小规律。

  跟GAMENOVA有关系的商品给的点数往往都会多一点。

  就比如OmNom糖果、游戏卡带的商品码这些,往往会一口气给一大截神鹰点数。

  而其他的零售日用品就要差着点了,最多也不会超过个位数。

  这特么绝对不是巧合吧?

  真鸡贼啊……

  显然GAMENOVA在《愤怒的小鸟》里塞了一整套完整的计算方式。

  “不管了,起码又能爽了……”

  ……

  GAMENOVA。

  山姆怔怔地看着最新的报表,神情呆滞。

  “印……印钞机啊……”

  对自家第一方作品必定卖爆这件事,山姆说实话早就已经习惯了。

  什么首周销量超百万之类的,山姆其实已经完全能接受了。

  但……

  “首周500万套??周边衍生相关销量涨幅达47%……”

  这成绩未免也太夸张了点。

  这里面自然有圣诞购物季带来的加成,也有《割绳子》和《登山赛车》珠玉在前给NS铺好了持有量基础的关系在。

  但这个成绩也完全足够让他们傲然于世了。

  要知道当初宣发做的那么狠的《割绳子》,也是在足足一个月的酝酿后才顶到了500万套的成绩。

  但《愤怒的小鸟》仅用了一周就做到了。

  这么看来,恐怕用不了多久它就能突破千万套大关了。

  只要势头继续维持下去,这款游戏恐怕会成为GAMENOVA历史上最畅销的作品之一。

  恐怕也就《俄罗斯方块》和《宝可梦》这种蛮不讲理的销量怪物才能跟它碰一碰了。

  然而最让山姆感到吃惊的,反而是另一件事。

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