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美利坚:游戏制作教父 第365节

  它已经创造了历史。

  但它的确已经有点老了。

  硬件技术日新月异,短短几年时间,足够发生太多事了。

  “这个配置……还真有点棘手啊。”

  杰拉德喃喃道。

  他是亲手缔造出NovaPocket的那个人,对这台宝贝掌机的参数认识的比任何人都深刻。

  面对这台迟了数年才登场的新机种,NP的性能可爱的就像是一个小宝宝。

  “虽然分辨率没我们高,但屏幕尺寸更大,色彩数也是碾压级别的。”

  4096色,这已经可以在8位市场横着走了。

  加上那块完全就是为了针对GAMENOVA才搞出来的16位协处理器,这东西的配置甚至比家机都强。

  某种程度上来说,这玩意儿根本就是PC-E的掌机版。

  说它是全球最强8位掌机,其实还真没夸张。

  “也不冤他们准备这么久,还真有点说法嘞。”

  林立新点点头,这还真是个惊喜,

  “看样子这里面也有华纳的意思在,不只是特拉米尔家族自己的想法。”

  华纳这是已经做好了两头准备了。

  如果这一次雅达利真的赌赢了,那华纳就能重新掌握一个说得过去的平台,说不定就有机会借着这个跳板重回游戏界。

  而即便是赌输了,他们也能一把抱住GAMENOVA的大腿,反正DC都入股了,现在两家也是一条船的人了。

  一根筋两头都不堵。

  “嘿,他们给自己留的那25%股份还真没白瞎咯。”

  雅达利卖了又不卖全,剩下半拉拿在自己手里,可不就是盼着哪天有机会卷土重来吗?

  “那咱们怎么办?有必要管他们吗?”

  薇薇安看着广告商说的定价109美元,开口问道。

  这个价格基本就卡在NP和NS之间,恰好填上了高端机与低端机之间的那个空白的生态位。

  做的就是中端。

  这种巧妙的选择很好地避开了与GAMENOVA的直接竞争,却能对NP的长尾发力造成显著的影响。

  “雅达利没有自己的游戏研发能力,这一点上NP有绝对的统治力。”

  林立新摩挲着下巴,思忖这件事到底有没有插手的必要性。

  虽说NP性能的确比不上它,各项参数也已经非常过时了。

  可它有个得天独厚的优势,是雅达利拍马也追不上的。

  NP上有两个镇机之宝。

  《Tetris》和《宝可梦》。

  只要有这俩定海神针在,雅达利再猛也不可能动摇这台机器的绝对地位。

  更不用说林立新很清楚AtariLynx这台机器的缺点到底在哪。

  “它太大了,也太过沉重,续航……还没测试过,但我估计应该跟NS差不了多少。”

  6节5号电池供电,只能跑几个小时。

  这种性能放在NS上或许玩家们还能接受。

  毕竟NS的确值得花这么多电去享受。

  但雅达利可没有那种能让人拿起来就放不下的好作品。

  在原本的世界线中,AtariLynx是一台用来挑战GameBoy地位的机器。

  但它太过超前,价格也颇为昂贵,能卖出整整149美元的恐怖价格。

  这一次雅达利似乎是被GAMENOVA夸张的定价给刺激到了,居然一口气把这个价格优化到了109美元。

  但即便如此,AtariLynx也很难成功。

  甚至根本都不需要他们去做什么,这台机器自己就会把自己玩死。

  归根结底,答案还是那句话。

  没游戏你卖个鸡毛的游戏机?

  “虽说咱们没必要在它身上浪费精力,不过这倒是提醒我了。”

  林立新摸出一台NovaPocket,

  “也是时候给它搞一个增强型的翻新机种了。”

  更多的色彩支持和更流畅的游戏体验,以及更强的续航能力,都是NovaPocket可以改良的点。

  还有一点则是NAND闪存颗粒的兼容。

  由于这台机器设计之初,NAND技术压根还八字没一撇,当时的林立新便将这件事完全抛开了。

  这就导致这台机器在卡带上其实对NAND的兼容非常差。

  如果真的想用的话,那必须要有专门的转换芯片桥接才行。

  虽然现在各家都已经开始大踏步地迈入16位时代了,可属于8位的战场还没有被完全开发出来呢。

  当然,更重要的是,比起当初的GAMENOVA,如今的他们有一款恐怖的产品。

  ATHENA。

  “杰拉德你把GenesisNEO的数据都汇总分析一下,这对我们有很大的参考价值。”

  林立新冲杰拉德嘱咐一句,随后看向薇薇安,

  “你说……要是咱们拿ATHENA的技术,把工艺水准降到0.8甚至是1um的程度,去搓一块8位芯片……”

  对不起了Zilog兄弟,我们真的很需要这玩意儿。

  闻言,薇薇安瞳孔微微一缩。

  凭她对林立新的了解,自然是不难猜出来他接下来打算干什么事。

  ATHENA比起传统的老旧处理器型号,在功耗管理上有一个非常夸张的新技术。

  门控时钟和多电压域。

  这一切都被记载于林立新特意为她撰写的芯片设计巨著《造之前先把这个看完之低功耗芯片设计的初步理解(上册第一卷第一节)》中。

  简单来说多电压域的思想就是将原本一整块的处理器分割成不同的小型模块。

  根据需求动态地降低暂时用不到的模块的电压,大幅降低无用功耗。

  门控时钟则是为时钟添加了一个开关,在用不到的时候可以动态地关闭它。

  这两项技术堪称是ATHENA上最大的功耗黑科技。

  带来的能耗比提升甚至比单纯的减少指令集效果还要更加显著。

  按照实验室的数据,32位的ATHENA在80MHz频率下,甚至极限条件下能把功耗压缩到2.2W的水平。

  待机时更是能进一步压缩到仅有几十毫瓦的程度。

  如果把这套东西丢到8位的掌机上……

  那可真是省电池了。

  “我明白了,不过没必要将线宽放到这么宽。”

  薇薇安点点头,

  “新厂区建好之后,有一批0.5um的光刻目前算是空闲状态,现在基本就做点外包代工。”

  加工精度越高,性能越强,面积越小,同时功耗也会降低。

  唯一的问题就是成本肯定会有一定程度的提升。

  不过比起一台掌机的价格,大约一两美元每片的价格的确可以忽略不计。

  选择0.5um这个相对折中的方案,反而更适合林立新的布局。

  “唔……你说的有道理,那就这样定了。”

  “杰拉德你分析完数据也开始着手准备吧,也算是为我们下一世代的新机种做技术积累。”

  GenesisNEO不单单是林立新交给世嘉拿来回血的,更是一个完美的实验机器。

  ATHENA刚从实验室投入市场,很多细节上的东西还需要进一步调整。

  林立新虽然摄取了足够多的知识,但不经过市场验证,也没有办法拿出真正完美的方案。

  世嘉就是GAMENOVA最好的开路先锋。

  有了ATHENA的支持,新的NovaPocket可以简化掉大量的协处理器,做到跟GenesisNEO同样级别的简洁架构。

  这一点才是最重要的,也是未来GAMENOVA注定会走的路线。

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