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美利坚:游戏制作教父 第38节

  说白了,那些多出来的存储介质才是真正花钱的地方。

  山姆挠挠头,拿起桌子上的原型机基板。

  这上面只有一颗雅马哈的YM2151,刚才两人也测试过了,模拟出来的效果并不理想。

  “所以说真的有必要为了一个喊声多花这么多钱嘛??照我说,咱们做个冲击力强一点的‘砰’声,效果一样,成本只要5美元!”

  “不,山姆。”林立新直截了当地否决了他的想法,“这是角色的灵魂,是绝对不可或缺的。”

  山姆无奈叹了口气。

  认识这么久,他早就清楚了林立新在创作上面的偏执,想要说服他,那根本是不可能的事。

  可这么一直拖下去,拖累了开发进度也不是个事儿。

  “那你难道有什么解决办法吗?”

  林立新默默关掉眼前的面板,看了眼窗外。

  天色还早,时间应该来得及。

  “暂时没有,不过下午应该就有了。”

  “?”

  ……

  南加大,电气工程图书馆。

  自从事业蒸蒸日上过后,林立新就很少回学校这边了。

  但图书馆仍旧是一座值得一逛的‘藏经阁’。

  纵观自己的面板属性,【音乐作曲】一直都是最低的一项。

  这也没办法,毕竟现在的音频技术也没有他多少施展的机会。

  不过现在却有了用武之地。

  【你阅读《电脑声音技术》有感,经验+1】

  【你阅读《电脑声音技术》有感,经验+1】

  ……

  【你阅读《FM频率调制》有感,经验+1】

  ……

  【叮!】

  【你对数字音频的理解已登堂入室】

  【获得技能】:

  【数字音频领域大神】:【音乐作曲(合成)+10,学习音乐作曲的效率++】

  ‘啪!’

  林立新一把将书合上,已经找到了一个完美的解决方案。

  当他回到GAMENOVA店内时,杰拉德与山姆正围在基板前,不断交流着。

  “嗯嗯,原来是这样,杰拉德先生厉害啊。”

  “哎,算不得什么,只是以前积累下来的经验罢了。”

  山姆听到门口的动静,抬头望见林立新,面露喜色。

  “林,杰拉德先生提了一个很好的思路,你看看。”

  “是的,具体的需求我已经听山姆讲过了,咱们可以效仿图形处理的做法,将音频处理的需求分割成两块芯片。”

  杰拉德点了点草图上的自己画的内容,

  “一块YM2151,用来合成常规的音效和背景音乐,另一块,咱们可以采用MSM5205,用来解码提前录制的音频……”

  林立新眉头一挑,凑上前来仔细研究了一番。

  山姆和杰拉德解决问题的思路很有意思,从硬件的角度拓展了现有架构。

  虽然看上去多了块芯片,却节约了大量的存储空间。

  “不错,不过我也找到了一个解决方案。”

  林立新笑了笑,他解决问题的角度跟两人不同,是从算法上下手。

  “我管这项技术叫做‘Vorbis编解码’,一种压缩音频的算法。”

  “啊?”两人皆是一愣,尤其是知道林立新才出去了一下午的山姆。

  “稍等,这需要专门编写一段程序。”

  半小时后。

  “Shooting!”

  施瓦辛格浑厚的声音从音响内传出,与先前并没有太大的差别。

  山姆眼睛瞪得老大,不敢置信地一遍又一遍地重播这段录音。

  “几乎没有降低多少语音质量,这……这么离谱?”

  “不过这种算法会占用一点点处理器性能,我相信比起存储,这点开销要实惠的多。”

  林立新比对了一下压缩后的音频占用,简直是一个天上一个地下。

  这项技术不是他凭空变出来的,而是后世的OGG格式所采用的技术。

  如果他们还想要更进一步的压缩,那完全可以再将音频的采样率降几个等级。

  事实上哪怕是再继续压一半的采样,这种人声音效仍然是能够爆杀现在市面上的几乎所有街机。

  “除此之外,咱们不需要为所有音频都做采样。”

  林立新看着杰拉德提出的双芯片方案,

  “杰拉德的方案我们同样也要用,我们只为每个角色最重要的几个必杀技和胜利台词使用采样。”

  这样一来,存储占用就能被压缩到一个非常低的水平,即便是到时候移植到家用机卡带上也能够容纳的下。

  说到必杀技,林立新看向杰拉德问道:

  “杰拉德先生,既然你过来了,那我要的东西看来是有进展了?”

  “当然。”

  山姆疑惑地看着两人谜语人的发言,不知道又在打什么哑谜。

  直到杰拉德从带来的箱子里将那东西拿出。

  “我根据你描述的需求造了这个原型,看看跟你说的‘摇杆’是不是一个东西。”

  “摇杆?”

  山姆好奇地打量眼前的这个明显是手搓出来的绿皮科技,有些疑惑,

  “我们为什么不直接用雅达利他们那种四向摇杆或是八向机械式摇杆?”

  他玩过的游戏这么多,自然不可能认不出来什么是摇杆。

  这东西早在70年代,就已经被应用在一些飞行模拟设备上了。

  至于用到游戏上,在行业里也早就不是什么新鲜事儿。

  林立新尝试着将原本的操控面板换成这根新的摇杆,抓住球头快速甩了两圈,满意地点点头。

  “当然是因为这玩意儿能搓圈啊!”

  八向摇杆的摇动轨迹,是方形的。

  这玩意儿才是为搓招设计的。

第43章 你这平衡性对吗?

  经过修改,原本的操作按钮变成了一根摇杆加四个大按键的布局。

  仅仅是上手了一局,山姆就彻底服了气。

  “不是哥们,搞什么?这么爽?”

  山姆还是头一次有这种感觉。

  角色的每一个动作,都被自己实时掌控,任何一个细微的移动,都由他亲自控制。

  这种掌控感带来的是无与伦比的沉浸感和打击感。

  即便是隔着屏幕,即便只是几个连动画和贴图都没做的像素小人也一样。

  “舒婷!”

  情至深处,山姆自己都没忍住大喊了一声。

  他手握摇杆,快速前摇半圈,同时拍下按键。

  一个同样没有贴图的光球冲着林立新迅速飞了过去。

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