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美利坚:游戏制作教父 第506节

  一群靠着做外包和移植工作勉强讨口子的草根创业者。

  在94到95年前后,Condor才正式启动了《暗黑破坏神》项目的开发。

  直到这个项目被当时已经靠着《魔兽争霸2:黑潮》名声大噪的暴雪注意到,北方暴雪的传奇之路才算是正式启航。

  说起这事儿来,其实还跟林立新的一位‘老朋友’有点关系。

  EA的创始人特里普·霍金斯,以及他正踌躇满志鼓捣着的3DO项目。

  在项目启动之初,暴雪本部只给了他们30万美元的经费。

  面对《暗黑破坏神》这样一部作品,这点钱是远远不够的。

  而恰巧就在这个时候,大怨种3DO突然跳了出来,希望Condor能为3DO主机开发一款游戏。

  于是乎……

  这笔钱便流入了《暗黑破坏神》项目。

  而最终的成绩,现在所有人都已经知道了。

  暴雪历史上继《魔兽争霸2》后第二款销量过百万的游戏。

  这可是PC游戏!

  ……

  林立新翻看着这份世界观设计。

  怎么说呢。

  有一股很明显的艾泽拉斯味。

  跟暗黑破坏神那种黑暗压抑的宗教恐怖氛围相比,不能说一模一样吧,只能说是毫不相干。

  这也难怪,毕竟世界观设计这东西,一个人一个样。

  如果让小岛来干这活儿,怕不是也得搞出个满是《潜龙谍影》味的暗黑出来。

  也得亏是有林立新限制了大框架,不至于让它彻底成为一个艳丽的奇幻故事。

  不过这都不重要。

  《暗黑1》并不是一个长篇累牍的鸿篇巨制。

  它的叙事非常克制。

  有点像《生化危机1》之于整个《生化危机》系列那样。

  什么至高天、燃烧地狱、奈非天、七大魔神、天使议会、世界之石巴拉巴拉的设定,在这个阶段压根都还不存在。

  就像是整个故事都只发生在那座小洋馆里的《生化危机1》一样。

  林立新将策划案放回桌上,点了点头。

  “嗯,做的好。正好《迈阿密热线》那边我也忙完了,这两天我都会在这边,咱们可以正式开始开发工作了。”

  “您亲自出马?!”

  麦克一惊。

  他本以为这项目应该是林立新打算验证一下他们修行成果,让他们自己解决呢。

  现在看来……

  搞不好《暗黑破坏神》项目的重要程度远超他们的想象。

  “当然,不过GAMENOVA在忙其他的事,抽不开身,这次项目只有我,够用不?”

  “……”

  这特么,还有什么不够用的?

  跟林立新比,谁来了估计也就只能算个零头吧?

  有一种很纯粹的数值美。

  “对了,我们其实已经提前尝试着搞了一个小Demo出来,您要不要看看?”

  “喔?那当然。”

  麦克将林立新带到一台开发机前。

  几个月的时间,他们自然不会真的就闲在那里单纯搓剧情。

  能顺手把脑海中想象的东西付诸现实,那自然要尽可能试一试。

  经过了这么久的外包历练,他们早已今时不同往日!

  就像是两年后的草帽海贼团那样!早已经全员蜕变。

  “让我瞧瞧你们做的怎么样……”

  十分钟后,

  “唔姆唔姆,有点意思……好,全部推倒重来吧。”

第442章 走,咱去拉斯维加斯进修

  “……”

  沉淀半生,归来仍是少年。

  整个暴雪工作室都陷入了一片难堪的沉默之中。

  本以为磨练到现在,大家都已经成长成了能独当一面的人才。

  然而结局却再一次啪啪打脸。

  到底还是一句轻飘飘的推倒重来。

  跟《命令与征服》那一次没有什么差别。

  作为‘老大哥’的麦克·莫怀米静静地站在林立新跟前,拳头不自觉地握紧。

  察觉到周围气氛的变化,林立新这才注意到自己好像没说清楚。

  “喔,不要担心,这个RPG的底子是很不错的,你们可以留着等未来的一个项目用,那个到时候再说。”

  林立新看着屏幕上的内容,思忖片刻。

  坦白说,这段时间的外包工作绝对是卓有成效的。

  比起当初三人组那种刚从大学出来的初出茅庐的毛头小子状态,现在的三人组明显要成熟稳重的多。

  在项目的熟练度上能很明显地察觉出来。

  这是一种很纯粹的经验差距。

  很多功能的实现都从以前的一拍脑门变成了很多更成熟的方案。

  架构的成熟度上也非常不错。

  不管从哪个方面来说,这个RPG游戏的Demo都很不错。

  但问题是……这东西跟暗黑没什么关系。

  它的画面风格明亮艳丽,轮廓清晰,识别度高。

  他们甚至都已经准备好了两个初始角色。

  一个能用剑劈砍敌人的战士和一个会释放火球的法师。

  地图是临时搭的,但完成度不错,已经可以供玩家简单探索了。

  至于战斗系统……有点RTS的影子,看起来应该是西木工作室的两兄弟主导的。

  这东西……与其说是暗黑的Demo,倒是让林立新觉得它更像是一部在未来将血洗全世界的真神。

  “不用完全废弃,这个项目你们好好归档,继续迭代,日后说不定会用到。”

  “不过用在现在这个项目上就不太合适了,我可没说我要做的是RPG……至少不全是。”

  林立新顿了顿,看向麦克问道:

  “这倒是也不怪你们,我的确忘了说它的项目基调了,你们知道《Rogue》吗?”

  “《Rogue》?”

  麦克眼睛微微睁大,旋即不假思索地点了点头,

  “当然知道!”

  《Rogue》,1980年就已经诞生了的PC游戏,活跃于各个高校的计算机圈子里。

  凭借它极其上头的设计和免费传播的开源思想,一直到现在,《Rogue》都还是圈子里扬名的作品。

  只不过这种影响力极其有限。

  PC游戏的市场实在是太小了,比起街机和游戏主机来说,它更像是极客圈子里的小众文化。

  不过暴雪三人众恰好就是这个所谓的‘高校极客圈子’中的一员。

  “咱们这个项目,如果究其设计底层,比起RPG来说应该更偏向于Rogue,或者说是……Roguelike。”

  “你的意思是……”

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