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美利坚:游戏制作教父 第72节

  迈耶擦了把脑门上的虚汗,好不容易才劝好一位经常合作的大客户。

  什么时候有货?

  他就是个干销售的,这玩意儿他说了也不算啊!

  才预生产一百万台,够干什么的!

  迈耶回想起来自己最开始听说林立新首批出货量有整整一百万台时还有些担忧。

  现在看来,抱大腿那就要死心塌地的无条件信任!

  别说一百万台了,就是两百万台、五百万台,估计这一个圣诞季也都卖完了。

  然而真正让迈耶感觉心惊的,是他比其他人更清楚,GAMENOVA为了这一次圣诞档,到底准备了多少大活。

  “宝可梦都还没上架呢,这可咋办呐……”

  这辈子都没想过限制自己赚钱的会是产能而不是销量。

  能生产多少就能卖掉多少!

  ……

  一周后,加州地方报刊登了一则有趣的小新闻。

  记者得到了施瓦辛格的经纪人拍摄的他正在飞机上自顾自游玩NovaPocket的照片。

  而全国上下的超商,也终于在整整一周的缺货后,等来了新一批NovaPocket的现货。

  与此同时,以加州为中心,各大街机厅内被隐藏许久的区域,终于展现出了它的真容。

  “宝可梦中心正式开放!”

  这则消息瞬间引爆了圈子,轻而易举地就压过了NovaPocket的讨论度。

  毕竟对GAMENOVA这次大张旗鼓的建设活动,玩家们早就已经好奇许久。

  今天就是揭秘的时刻!

  然而才刚一冲进来,不少人就愣住了。

  这里简直就是一个小型的礼品店。

  货架上摆着千奇百怪的各种奇特的玩偶和周边日用。

  蒜头王八、真的王八、粉色的球、黄色的耗子、红色的……蜥蜴?

  虽然长相千奇百怪,但设计风格出奇的统一,可爱之余,又各具自己的特色。

  除了最吸引眼球的这些毛绒玩具和货架上多出来的几套名叫《宝可梦》的新卡带以外,最让人在意的,显然就是桌上设置的几台怪模怪样的机器了。

  宝可梦交换机是啥玩意儿?

  不对,先抢卡带!

第78章 红绿双版本,为交换而生的天才设计

  “小编这次非常幸运的受到了GAMENOVA的邀请,成为首批参与《宝可梦红/绿》试玩的玩家!”

  “……”

  “最让笔者感到惊喜的,是GAMENOVA为主机版的玩家也准备了交换机制的解决方案。”

  “只需要前往当地支持宝可梦中心的店面,就可以使用【宝可梦交换机】与同伴交换心仪的宝可梦了!”

  ……

  约翰放下手上的最新一期《ElectronicGames》,看向一旁桌上摆着的红色掌机。

  “原来那台机器是这样用的,还好咱们手快提前抢到了掌机版,不然去店里排队可真是要命。”

  不同于大批量出货的软盘主机版,掌机版不知是因为ROM的产能不足,还是买的人实在太多,现在根本就是供不应求的状态。

  虽说主机版在画面表现上不但分辨率更高,特效和色彩也更加丰富,但不少人还是更愿意选择能够随时随地游玩的掌机版。

  “话说回来,我才发现咱俩的版本好像不一样?”

  约翰拿起掌机,看着开始界面大大的Pokemon标题下方显示着一个‘RedVersion(红版)’。

  而迈克那台上显示的却是‘GreenVersion(绿版)’。

  游戏首发就有两个不同的版本?这还真是头一次见。

  “欸,好像是哦。”

  迈克闻言也抻过脑袋来看了眼约翰这边的画面,发现的确不一样。

  两人拿出卡带的包装盒仔细检查,果不其然连封面居然都完全不同。

  先前因为太过兴奋,居然都没有注意到这一点。

  约翰这张宝可梦红的封面上,站着那只被叫做喷火龙的宝可梦,仰天喷出一口龙息,格外威武。

  而迈克手里这张却是妙蛙花,整体的色调也普遍选择了绿色。

  “你看背面,这里有写两个版本的区别。”

  约翰翻看了一下卡盒,忽然注意到背面记述着一段内容,

  “下列宝可梦无法在红版中遇到,仅能通过交换获得:”

  “阿柏蛇、卡蒂狗、电击兽……”

  名字一旁还有几张对应的配图。

  迈克看了一眼自己这边,果然记述的宝可梦跟红版完全不同。

  “等等,也就是说只有通过跟别的版本的玩家交换,才能集齐全部的150只宝可梦?”

  迈克这才了然。

  怪不得NovaPocket从上架之初就这么推崇这个通信功能,原来是埋伏在这里了。

  这居然是一部主打社交的游戏?

  还是说……是为了爆米?

  约翰耸了耸肩,对此倒是很看得开:

  “这也没什么大不了的啊,集不齐就集不齐呗。”

  可听到他的这句话,迈克却像是听见了什么不可思议的东西似的,眼睛瞪得老大。

  “你在说什么胡话!约翰!当然要全部收集齐!图鉴空着11块你不觉得难受吗?反正我是受不了。”

  为什么要全收集?因为它就在那里!

  这么简单明白的事情,约翰居然会说什么‘无所谓’这样的傻话!

  约翰无语地又看了眼自己这边的记述,目光停留在卡蒂狗和风速狗的身上。

  “好吧,说实话我还真的挺想要这个小家伙的。”

  如果不是生活条件不允许,约翰一直想要养一只小狗做伴。

  迈克的眼神也死死盯着红版限定的六尾和九尾,甚至都产生了自己应该买红版的想法。

  “算了,玩都还没玩呢,说这些有啥用。”

  摇摇头,迈克直接进入游戏。

  随着屏幕一闪,一个披着白大褂的明显博士打扮的人出现在屏幕中央。

  【你好!很高兴见到你!】

  【欢迎来到宝可梦的世界!】

  【我叫SamuelOak(大木),大家都亲切地称我为宝可梦博士。】

  ……

  开场跟GAMENOVA先前的《牧场物语》等作相像,背景介绍+玩家名输入。

  唯一的区别或许就是游戏除了自己决定外,还预置了三个选项。

  【Red(赤红)】、【Ash(小智)】以及……【Mike(迈克)】。

  “哟呵,这不巧了吗这不。”

  迈克一乐,干脆直接选中了第三个。

  随着名字输入完毕,屏幕上忽然又蹦出一个模样极其烧包的家伙。

  他一手插兜,眼睛瞥向一旁,一副嚣张的态度。

  【这是我的孙子,在你很小的时候,他就是你的对手了。】

  【……呃,他是叫什么名字来着?】

  迈克心中了然。

  怪不得给搞得这么欠揍,原来是一个钩子,一个类似主线任务似的设计。

  就是要让玩家第一眼对他有些反感,才能激起玩家的上进心,以后打败他才会爽。

  “不过还能自己决定名字,这还真有点意思。”

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