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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1164节

第1381章 星辰帝国的仁者王

是他的编辑打来的。

“木村老师,稿子有思路了吗?”

“……还在构思。”

“别构思了!快上推特!”编辑的声音听起来很急,甚至有点兴奋,“你的主角又上头条了!”

木村章司挂了电话,有些不明所以。他皱着眉,点开了推特的热搜榜。

第一眼,他就看到了那个熟悉的名字。

他愣了一下,挨个点了进去。

五分钟后,他看完了事情的经过,包括那段五分钟的播片,和那通打给菲尔·斯宾塞的电话录屏。

看完之后,他没忍住,笑了出来。

这……也太乱来了。

作为一个媒体人,他下意识地开始分析这件事。

从商业角度看,这绝对是一次成功的营销,甚至可以说是天才级别的策划。但从另一个角度看,这行为多少有点……不地道。

有点缺德,他刷新了一下推特,果然,已经有了一些批评的声音。

“这样做是不是太过分了?完全不尊重微软。”

“这就是华夏公司的行事风格吗?野蛮,且没有商业道德。”

“吃相太难看了,借别人的场子给自己打广告。”

木村章司看着这些评论,点了点头。

没错,这些都是很正常的反应。

如果换做任何一家其他公司,哪怕是索尼或者任天堂,在竞争对手的发布会上搞这么一出,公关部门都得忙到不行。

可他继续往下翻,风向很快就变了。

“过分?微软的直播热度翻了三倍,斯宾塞笑还来不及呢。你替他抱不平?”

“尊重?你没看最后那通电话吗?人家CEO自己都说是‘为了玩家’,轮得到你来教他做人?”

“吃相难看?楚晨给微软带了多少流量?你不会以为那几百万观众都是冲着微软去的吧?人家这是双赢,懂不懂?”

一条评论下面,还有人补了一句。

“再说了,微软都没说什么,你是谁啊?”

这句话,像一道闪电,劈开了木村章司脑子里的迷雾。

他忽然明白了。

他终于知道编辑想要的“个人魅力”到底是什么了。

就是这个。

同样一件事,换个人来做,可能就是商业丑闻,。

但是楚晨来做,就成了全网狂欢的梗,成了玩家津津乐道的名场面。

为什么?

一方面,就像刚才那些评论说的那样,楚晨本身自带流量,这个事情是双赢。

其次,更重要的是,楚晨有人望,这种人望,不是靠一两次营销就能建立起来的。

是从《终末战线》到《FGO》,一款款拿出手的游戏积累起来的口碑,是在无数次直播和采访里,那种坦诚又有趣的个人风格塑造出来的形象。

是“繁星计划”扶持了那么多独立游戏团队,在整个行业里建立起来的声望。

当一个人的人望积累到一定程度,他做的事情,在别人眼里的评判标准都会变得不一样。

大家会主动为他的行为寻找合理的解释,甚至会主动维护他。

就像现在推特上发生的一样。那些批评的声音刚一冒头,就被无数玩家和粉丝反驳得体无完肤。

同样是“卖我一个面子”

要是楚晨来说,可能很多玩家笑笑就过去了,这是一种,似乎有点近乎于偶像崇拜的现象,但内核又完全不同。

因为支撑起这一切的,不是虚无缥缈的人设,而是实打实的产品和成绩。

木村章司感觉自己的思路,一下子被彻底打开了。

他掐灭了手里的烟,手指重新放回键盘上。

这一次,他没有丝毫犹豫。

他敲下了第一行字。

【楚晨最大的武器,不是星辰的游戏,也不是他堪称鬼才的商业头脑。】

他停顿了一下,然后继续写道。

【而是他这个人本身。】

木村章司开始奋笔疾书,书写他认知中的楚晨。

同时也给楚晨起了一个响亮的新名号。

“星辰帝国の仁者王”

~~~

和重点关注楚晨的日本同僚不同。

对于一个游戏媒体的编辑。

此时此刻,陈默的脑子里只有一件事,就是星辰刚刚放出来的那五分钟播片。

太顶了。

虽然微软自己也发了很多新游。

现在欧美的游戏媒体差不多是一大半在报道楚晨的骚操作,一小半在报道微软的新游戏,还有一小小半在报道星辰的五分钟预告。

但是对华夏媒体来说。

这个先后顺序是反过来的,微软?根本不重要。

星辰的五分钟,才是报道的重点。

这其中除了星辰本身的影响力之外,更大的一个原因,还是因为星辰的这五分钟,含金量确实特别高。

陈默点开B站,星辰官方账号上传的视频标题简单粗暴。

《星辰夏日游戏节,7月27日,不见不散》。

视频上传到现在,两个小时不到的时间。

播放量:834万。

弹幕:15.2万。

评论:7.8万。

这个数据,可以说是相当夸张,因为搭配评论和弹幕,就知道,这800万播放量,那是实打实的800万..

陈默点开视频,进度条刚动,整个屏幕就被密密麻麻的弹幕糊满了,根本看不见画面。

陈默熟练地按下了快捷键,关闭了弹幕。

世界清净了。

他已经靠着这个视频,发了好几篇文章了,但还没完...虽然平日里他是瞧不起那些搞什么“万字解读,逐帧分析”的自媒体。

但是今天,你别说..

这些片子,还真需要逐帧分析。

陈默把视频的进度条来回拖了好几次。

《黑神话:悟空》那一段,他看了不下十遍。

主要是那个雾气特效,太抓眼球了。

就这一段视频,网上已经有一大堆的自媒体开始吹了,说什么业界第一,不亚于光线追踪的技术。

总之就是牛逼。

同样的,还有《刺客信条:临安》的人山人海,也是一堆类似的报道。

这些大作,毫无疑问会是接下来两天所有媒体报道的重点,也是玩家讨论的核心。

陈默作为游民星空的编辑,当然也要写。

但他心里清楚,写这些,大家都在写,想写出花来,很难。

稿子发出去,无非就是多一篇“星辰牛逼”的通稿。

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