游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第240节
就像他总是有意无意地去“调戏”米哈柚一样,能看见别人的背影,并且拼命去追赶,本身就是一件很幸福的事情。
若是有一天,他一回头,身后空无一人,那才是真正的悲哀。
如果他知道米哈柚现在赌咒发誓,说要干掉星辰,取而代之,他只会哈哈大笑,装逼的说上几句。
“来吧,都来吧。”
“最好都想着怎么把我从王座上拽下来。”
“游戏的世界,要是连一场像样的战争都没有,那也太无趣了。”
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次日,《终末战线》周年大版本更新的第三天,《终末战线》依然霸榜亚洲六国,且在欧美多国的游戏畅销榜上,仍旧在前10的位置。
这个成绩对于一款二次元游戏来说,确实算得上“坚挺”
特别是在日服《FGO》已经连续三天第二名了。
“能打败星辰的只有星辰自己”这句话在日本论坛上,已经快要成个梗了。
当然,就像所有的风暴中心,永远风平浪静一样,在外界惊讶于星辰游戏再次创造“奇迹”的时候。
楚晨正在办公室里,整理着一份PPT。
窗外的阳光正好,透过巨大的落地窗洒进来,将整个办公室照得通透明亮。
桌上的咖啡还冒着热气。
旁边的平板电脑上,实时滚动的后台数据曲线,像一座座陡峭的山峰,展示着《终末战线》周年庆版本上线后那堪称恐怖的流水成绩。
任何一个游戏公司的老板看到这种数据,恐怕都要当场开一瓶香槟庆祝。
不过楚晨只是平静地瞥了一眼,随手将平板熄屏,重新将注意力放回到了面前的PPT上。
倒不是他装逼。
好吧..得承认,这确实有点装逼..
楚晨看到这个流水,脑子里也会胡思乱想,他也是俗人,也会去想,就他刚才坐着的这几分钟,赚到的钱能买什么东西,坐着半个小时能买什么...
在脑子里转到,坐着这一个小时的钱,能不能砸钱请几个小偶像,穿着白丝女仆装,在他办公室单独给他跳段舞的时候..
他感觉不行了..
这多少有点不太正经了。
毕竟正常人在想这一段的时候,应该是不会上淘宝搜短裙白丝女仆装....
楚晨也是在意识到,他真的有能力干这种事情的时候,才止住了自己的手,这有些东西想一想,是不错,但没必要做。
虽然搞个星辰歌舞团似乎也不错?
将脑子里的“胡思乱想”甩开,楚晨将自己的精力重点放到了一份PPT上,这是他的助理写的一份,为即将在苏杭举办的“游戏产业发展座谈会”准备的的PPT。
作为这一两年国内游戏行业的“领军”人物。
星辰游戏几乎成了“精品化”和“文化出海”的代名词。
像这种官方性质的座谈会,又是苏杭官方的组织的会谈,再加上此时的老领导,原玉峰副市长,现在又在省里分管的文创产业。
于公于私。
楚晨都需要抽时间去一趟。
这个PPT的标题也很“正能量”《探索游戏的正向价值与文化自信》
这标题,“正”的很。
内容其实还是楚晨以前就编好的一套“对官方”的“演讲套路”,讲述的是星辰游戏如何拒绝“氪金换皮”,坚持内容为王。
如何将传统文化元素巧妙地融入现代游戏设计,以及星辰tap在海外市场取得成功,是如何帮助“讲好中国故事”的。
其实这些内容,楚晨从第一次开始讲,到现在,反反复复已经讲过好几遍了,有时候他自己都觉得这些内容上面的人应该听腻了吧。
第260章 举报?约谈?
奈何,领导就喜欢听这些,他有一次在一个会上说了新的东西,领导们还不愿意听,问为什么不愿意讲星辰出海的案例,是不是在藏私,不讲干货...
当时楚晨就想吐槽了,这PPT里,哪TM有干货啊!!!
至那以后,楚晨就懂了,每次PPT他都让手下的人微调一下版面,加一些最新的数据和图片,但是内容却几乎不变..
当然,内容虽然不变,可楚晨这个主讲人还是要提前熟悉一下PPT的,就在楚晨调整PPT的时候。
一通电话打了进来。
楚晨看了一下电话,随手接了起来。
“蒋哥?今这是怎么了?怎么有空给我打电话?”
电话那头传来一个略显疲惫,但又中气十足的声音。
“怎么,不欢迎?我寻思你这会儿肯定正对着流水数据傻乐呢,给你降降温。”
打电话来的名叫蒋劲,是苏杭省里的人。
两人之所以有交际,主要原因是楚晨的“老领导”王建民调任苏杭,次要原因是星辰最近这一年发展速度越来越快。
一开始,这位蒋哥主要是代表苏杭,协调在一些小游戏里加入一些苏杭文旅的元素。
比如往《绣花针》里加一些特别联动关卡之类的。
一来二去,他就成了一个中间人。
这人挺有意思,三十多岁的年纪,偏爱一身灰色的行政夹克,手里总不离一个泡着枸杞的保温杯,看着比实际年龄老成十岁。
不过在这老干部外表下,实际却是一个狂热的游戏迷。
由于家境不错,蒋劲很早就接触到了电子游戏,从任天堂红白机,到世嘉,再到PC,什么红警、战神,COD...
也正因如此,楚晨挺乐意和他打交道,跟懂行的人说话,总比对牛弹琴要省心,两人私下里也算有些交际。
从去年到今年,什么“COSPLAY文化节”“西湖二次元联动”“线下星辰周边快闪店”“马拉松二次元赛跑助力”还有最近的“非遗跨界”
基本上都是蒋劲牵头在搞,作为全国最会整活的省政府。
王建民基本上就是攥着星辰一直“薅”
关键是,每次一和星辰搞联动,那个人气真的是莫名其妙的旺,最离谱的就是去年年底搞的2016苏杭马拉松。
为了吸引年轻人,搞了一个二次元赛跑助力,跑完指定赛段可以得一个星辰游戏制作的额外奖牌。
然后..
这个原定32000人的比赛,报名人数直接从去年的不到3万,一口气翻到55万...
直接把主办方都搞懵了,一度以为是系统出BUG了。
有了这次“成功”经验,苏杭的“联动”也就越来越多,对于星辰来说,这种地方主推的联动,也没坏处。
还能抬逼格。
自然也是配合为主。
所以这个蒋劲一来电,两人很自然的就聊到了这方面的事情。
“市里的苏绣博物馆,你知道吧?以前那地方,一年到头除了些研究员和老外,就没几个年轻人去。”
“这几天倒好,客流量直接翻了好几倍!”
苏绣博物馆的联动,就是典型的“非遗合作”,只不过这个合作,只是在《终末战线》周年庆版本中给了一个前瞻日常任务。
在博物馆有一个可以打卡领取的明信片。
并没有太多的东西。
不过,这种打卡领取可以白嫖的东西,玩家们基本上是不会错过的。
“你是不知道,老领导今天在会上,当着所有人的面,把这个案例拿出来当正面典型,狠狠地表扬了一通。说这就是‘数字经济赋能实体文旅’的标杆!”
“对了,晨总,你PPT里,有没有写这方面的内容啊?”
“好家伙,蒋哥,你就为这事,绕这么大一圈?”
说笑中,两人又聊了几句闲白,确认了楚晨把要写的东西写在了PPT里之后,蒋劲也就准备挂电话了,在挂之前,他补了这么一句。
“哦,对,还有件事,有公司实名举报你们利用漏洞销售无版号游戏,且游戏内容包含暴力、教唆犯罪,所以你这次来汇报的时候,有广电的领导从上面下来,要对你进行约谈...”
“到时候你抽空过来一趟。”
蒋劲的语气倒是很淡然,不过楚晨还是下意识的坐直了身体。
“举报?约谈!?”
对于约谈这件事本身,楚晨其实并不惊讶,从上个月《绝地求生》在国内引发热议的时候开始,他就已经在准备约谈的事情了。
不如反过来说。
这都过去了一个月,约谈才出现,这件事本身也很奇怪。
其实楚晨不清楚的是,举报到现在才被约谈,也不仅仅是他很奇怪,举报的人也很奇怪...
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