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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第292节

【常用武器:清剑[九品-劣剑]】

【战绩:突袭江苏城外黑风寨,与地榜强者“魔掌”历仁大战三十回合,后成功逃离,虽重伤却未死,于西子湖畔击败原人榜第一百九十九位“香公子”汤宏浚……】

“卧槽,这个DEMO有意思啊,是截取的中段给我们展示的吧?有意思!!!”

“有说法的啊兄弟们,这排名和简介,应该都是系统自动生成的。”

“也就是说,咱们也能上天榜???”

“呜哇,感觉莫名有点兴奋起来了。”

“走走走,咱们做个任务去!!就去比武招亲..”

在磨刀石理论中,玩家“养成”之后的能“挥刀”的地方,决定了玩家的养成意愿。

基于这个理论,《浮梦长歌》中,游戏为玩家准备了很多的目标,这种目标有的是短期内比较容易完成的,比如像是加入门派,习武修炼。

又或者是在主线剧情中的事件,这些东西都是跟着事件,一定能完成的。

而另一些,则是长期目标。

比如挑战榜单高手,成为天下第一,这也是一个长期目标。

当然,对于刚刚接触游戏的黄文峰来说。

这些都还太遥远了,现目前的黄文峰,其实也只是觉得这个天地人榜单有点意思。

弹幕也好,他自己也罢,现在反而是对“比武招亲”更上心。

~~~

黄文峰翻看了一下榜单。

很快又回到了刚才的界面,反过去“打听”(实际上就是接任务)了比武招亲的事件,得到了一个主目标,一个次要目标。

主目标是赢下比武招亲。

次目标是杀死李半鬼。

看完任务之后,黄文峰直接关掉了江湖要闻的榜单。

他现在已经不想再看那些文字介绍了,再详尽的介绍,也不如亲眼所见来得震撼!

操纵着角色“李狗蛋”转身,一把推开了客栈那扇古朴的木门,伴随着门轴的转动声,下一秒,一股喧嚣热浪扑面而来!

“我靠!”

黄文峰只来得及喊出一个词,整个人便被眼前的景象镇住了。

叫卖声、马蹄声、车轮滚滚声、小儿的嬉闹声、江湖客的争吵声,无数种声音交织在一起,灌入耳中,仿佛真的从一个安静的客栈,一步踏入了繁华的尘世。

眼前是一条宽阔的青石板主街,街上人头攒动,川流不息。

穿着粗布麻衣的百姓行色匆匆,挑着担子的货郎高声吆喝着;几个身穿绫罗绸缎的富家公子哥,摇着折扇,在一个首饰摊前对一个姑娘指指点点。

远处,一队盔甲鲜亮的官兵正巡逻走过,行人纷纷避让;甚至还有几个和主角一样背着长剑的江湖人,正勾肩搭背地朝着酒楼走去。

每个人都有着不同的衣着,不同的动作,不同的目标。

【卧槽……这人流量,我的电脑要炸了!】

【前面的想多了,这又不是3D游戏,你就算再加一倍的人,对现在的电脑也洒洒水啦!】

【重点是细节啊!你们看那个卖炊饼的,他居然还会擦汗!我哭了,这才是真正的烟火气!】

【这破游戏,愣是给我做出了《清明上河图》的感觉!!】

虽然都是武侠游戏。

但是《浮梦长歌》的这个画面和以往的武侠游戏还真不太一样,以前的武侠游戏,主城里空荡荡的,NPC就那么几个,站着跟木桩子一样。

甚至,当他试图撞向一个迎面走来的壮汉时,对方直接停下脚步,头顶冒出一个对话框:“你小子,没长眼啊?!”

【哈哈哈哈!这NPC还会骂人!】

【爱了爱了!我现在就想被这个壮汉骂一句!】

【主播快接话啊,看看能不能触发战斗!】

看着自己直播间的弹幕越来越多,黄文峰也是搓了搓手,很快兴奋了起来,操纵着青衣剑客李狗蛋,直接朝着主街深处冲了过去。

他没有选择慢悠悠地走,而是直接按下了加速键!

下一秒,李狗蛋的身影化作一道青色的影子,在拥挤的人潮之中横冲直撞!

“哎哟!你小子没长眼啊!”

“赶着投胎去啊!撞坏了我的糖葫芦你赔得起吗!”

一时间,街上叫骂声、惊呼声四起,行人如同被投入石子的鱼群,纷纷向两侧避让了,直播间的弹幕瞬间就炸了。

【哈哈哈!主播是懂直播效果的!开局就当街溜子!】

【这NPC的骂人词汇库有点东西啊,居然不重样!】

【太真实了,我要是在街上遇到这种人,我骂的更难听!】

虽然在街上被骂了,不过因为有NPC主动躲避算法所以跑起来还挺有感觉的,沿街的商铺、叫卖的摊贩、嬉笑的孩童。

甚至巡逻的官兵已经冲上前来,要抓捕这个以武犯禁的人。

无数景象飞速倒退。

很快,李狗蛋的身影冲出了宏伟的城门。

城外的世界豁然开朗,压抑感一扫而空,天地辽阔,一条黄土大道笔直地伸向远方,系统弹出提示,表示开阔地带再次点按可以使用轻功。

黄文峰毫不犹豫,直接点亮了技能栏里那个《草上飞》的图标!

第322章 我是你姥爷

随着点击结束,只见李狗蛋的脚下荡开两团青色的气旋,整个人瞬间腾空而起,移动方式从狂奔变为了贴地纵跃!

速度,暴涨!

“我靠!”

如果说刚才在城里是开碰碰车,那现在,就是开上了F1赛车!

虽然速度也不是太快。

但是游戏制作组很显然是为轻功做了优化的,无论是脚下是踏地而起的烟尘,还是风声,都让人真的有一种在飞驰的感觉..

特别是进入轻功模式之后,操作变为了鼠标拖拽指引,这种乍一看很奇特的指引方式,在2.5D的世界里,玩起来还挺带感的。

“兄弟们!我宣布!《浮梦长歌》就是年度最佳武侠赛车游戏!谁赞成,谁反对?!”

直播间里,满屏的“赞成”和“笑死”飘过。

一口气跑出好一阵,代表体力的黄色条,和代表内力的淡青色条,都下降了一大截,他才了停下来。

“嗯?”

落地之后,黄文峰眉头一挑,反复确认了好几遍UI界面。

没有独立的“轻功值”或者“行动力”之类的设定,使用轻功,扣的居然是体力和内力!

“嘶——”

合理倒也合理,只不过这么一来,轻功落地还是要恢复一下内力才能战斗,如果直接放风筝,反而有的问题。

在开阔的郊区又试了试轻功。

黄文峰这才,随着任务指引,来到了一座气势恢宏的庄园。

雪白的墙壁高耸,乌黑的琉璃瓦在阳光下反射着沉稳的光。门口两尊石狮子雕刻得栩栩如生,威严地凝视着前方。正门之上,黑底金字的牌匾龙飞凤舞,仙客山庄!

由于是2.5D视角,所以玩家实际上是能够看到山庄的内景。

“我靠...感觉这场景可以啊..”

直播间的弹幕也停滞了一瞬。

【我怎么感觉主播的角色名‘李狗蛋’跟这里的画风格格不入……】

【前面的,自信点,把‘感觉’去掉!】

山庄门口早已是人山人海,里三层外三层,把大门围得水泄不通。

各色打扮的江湖人聚在一起,嗡嗡的议论声隔着老远都能听见。

庄园大门两侧,站着两排身穿青色道袍、背负长剑的门客,他们神情冷峻,气息沉稳,只是站在那里,就让喧闹的人群不敢越雷池半步。

人群中央,留出了一条通往大门的小道。

黄文峰操纵着李狗蛋,好奇地凑了过去。

随着黄文峰上前,画面中央出现了一行字帖【比武招亲】,而随着事件字体的散开,也就意味着当下游戏进入了事件模式。

游戏的奔跑和轻功暂时禁止,周围的NPC头顶冒出的对话气泡。

“乖乖,仙客山庄真是气派!瞧瞧这门客,一个个太阳穴高高鼓起,绝对都是好手!”

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