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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第317节

“园长?啊,你是说郭导吧..”

楚晨点了点头,他这次来这里的目的,除了带着周勋和流浪地球的主创来体验氛围之外,另一个目的就是把周勋介绍给郭凡。

倒不是说要搞什么电影和游戏大的联动。

而是在《流浪地球》的开发中,双方还是有很多需要沟通的地方。

很多美术资源,剧情,彩蛋..

当然,这些东西倒不需要两个项目的领头人去做。但两人还是要互相熟悉一下,毕竟上面的人搭上了线,下面的人互相之间才好有个沟通。

穿过巨大的行星发动机模型,绕过几辆充当背景的工程车辆,摄影棚另一头的景象逐渐清晰起来。

与刚才“闲置”的摄影棚不同,这里完全是另一番天地。

一个由无数支架和电线构成的“丛林”里,几十号人各司其职,忙碌而有序。

摄像机被固定在一条长长的滑轨上,一个穿着马甲的摄影师正贴在目镜上,全神贯注。

灯光师们在高处调整着灯光的角度和色温,场务们则在铺设地面,清理着镜头可能会带到的杂物。

整个片场的核心,是一个模拟的地下城指挥中心。

巨大的全息投影屏幕上,闪烁着复杂的数据流和星图,控制台前坐着几个穿着统一制服的演员,脸上画着疲惫而坚毅的妆容。

“各部门注意!准备了啊!实拍最后一条!”

一个洪亮而略带沙哑的嗓音,通过扩音喇叭,回荡在整个摄影棚。

带着楚晨往前走的工作人员,也示意众人先停一下,虽然楚晨有提前预约,而且按照规划他预约的时间,上午的摄制应该已经结束了。

不过,从这个现场来看,很明显剧组又“加班”了...

对此楚晨当然不会说什么。

“Action!”

随着随着场内郭凡一声令下,场记“啪”地一下打板,拍摄正式开始。

坐在电影院里看电影,和在现场看表演,感觉还是不一样的,反正楚晨看得津津有味,这感觉,就跟看挖掘机挖土一样..

看个新鲜。

大约过了半个小时。

“好!过了!”

郭凡终于露出了满意的神色,紧绷的脸也松弛了下来。他一屁股坐回自己的导演椅上,拿起旁边的水杯,咕咚咕咚灌了好几口。

这时,旁边的助理才上前,在他耳边说了什么。

然后他才猛地一转头,注意到站在不远处的楚晨一行人。

“晨总!你什么时候来的?”

第351章 就是这个

看到楚晨。

郭凡刷的一下就站了起来,快步上前的同时,还一边解释。

“不好意思,晨总,刚才拍戏太投入了....”

要说郭凡这态度可不是装的。

楚晨对于流浪地球这个项目还是很关注的,作为一个“未来人”,楚晨在星辰有了一定的资本之后。

就成立了一个星辰IP工作室,这个工作室加起来也就不到十个人,每天的工作就是收集各种娱乐产业的投资信息。

楚晨也不用去背后世哪些作品成功了,只需要定期扫一眼,看到有眼熟的,投就行了。

因此在流浪地球刚成立不久。

楚晨就给了投资,而且是相当“阔气”的投资,“阔气”到郭凡在拿到投资预算的第一反应是。

“做手游这么赚钱吗?”

在初期投资之后《流浪地球》项目基本上,只要有资金需求,星辰也都会追投,到现在,可以说是整个《流浪地球》的大金主。

而且楚晨还不光给钱。

郭凡虽然没有玩过楚晨做的《终末战线》

但也是看过《终末战线》的动画的,毫不夸张的说,如果把《终末战线》的主线剧情连起来看,这确实是一部还算不错的软科幻作品。

所以在郭凡看来,楚晨某种程度算是自己人,都是喜欢科幻的人。

特别是那个太空电梯的动画,简直是太戳他的爽点了。

一个能给钱,还懂科幻,你上哪里找这样的金主爸爸?

因此,楚晨虽然来现场的次数很少,但是每一次来,郭凡都很兴奋。

“没事,郭导你忙你的,我们就是过来看看。”楚晨笑着和他握了握手,“近距离看了一场电影,挺好的。”

“嗨,什么挺好,就是磨,拍电影就是个水磨工夫,一帧一帧地磨。”

郭凡摆了摆手,他虽然嘴上这么说,但眉眼间的兴奋和满足是藏不住的。

两人闲聊了几句之后,楚晨侧过身,把一直站在身后的周勋介绍给郭凡。

“郭导,给你介绍一下,这位是周勋,我们星辰游戏新成立的科幻项目组的负责人,之前星辰游戏平台上卖得很火的那款《星球探险家》,就是他带队做的。”

郭凡的眼睛一亮,他上下打量了一下周勋,伸出手。

“《星球探险家》?我知道啊!大名鼎鼎!幸会!幸会!”

其实郭凡没玩过那游戏,也不知道这游戏是啥,不过这人情世故嘛,郭凡可以说是相当拿手。

毕竟《流浪地球》他好些东西靠的就是这张巧嘴“化缘”化来的。

不过很显然,周勋并不了解郭凡“魅魔”的属性,是真的有些受宠若惊,连忙伸出双手握了上去,

“郭导您好,您太客气了。我……我就是个游戏策划。”

“嗨,什么策划不策划的。”

“在国内搞科幻的都是自家人,走走走,到我那小帐篷里坐会儿,喝口茶。”

他热情地招呼着,完全没有导演的架子,更像是一个看到了同道中人的技术宅,迫不及待地想要交流一下心得。

郭凡的“小帐篷”,其实就是一个用黑色幕布和支架临时围起来的方形空间,里面摆着几台监视器,一张堆满了图纸和剧本的折叠桌,还有几把椅子。

这里,就是整个庞大剧组的心脏。

“地方简陋,别嫌弃啊。”

郭凡一边说着,一边让人给楚晨他们倒水。

“郭导你这太客气了。”

楚晨接过纸杯,找了把椅子坐下。

周勋一行人也跟着坐下,刚坐下,他的目光被桌上摊开的一张设计图纸给吸引了。

那是一张运输车的内部结构图,手绘的,线条粗犷但细节惊人。

上面用红蓝两色的笔,标注了密密麻麻的修改意见。

“对这个感兴趣?”

郭凡注意到了周勋的目光,笑着解释了一下。

“这是CN171-11的驾驶舱内构,改了十几稿了,还是觉得差点意思。”

周勋下意识地的点了点头。

“确实有点,主要是有点反直觉..”

他说完,自己先愣了一下。

坏了,职业病犯了。

在一个电影导演面前,对他的设计指手画脚,多少有点不礼貌,说完周勋就打算把这个话题磨过去。

“反直觉??你仔细说说。”

没想到,郭凡非但没有生气,反而把图纸往周勋面前推了推,露出了极感兴趣的神情。

这下周勋也就只能顺着话说了。

“嗯,我的意思是,它太依赖精密的电子元件了。”

“来之前晨总给我看了很多电影的设定和剧本..”

《流浪地球》的游戏虽然和电影关注点并不完全一样,但毕竟是同IP游戏,而且还有投资人联系,周勋在立项的时候就决定了要大量引用电影的美术资源。

来之前,周勋也看过很多的美术资料,如若不然,刚才他也不会脱口而出。

“背景虽然设定是未来,但这个未来科幻世界是末日世界,我觉得不能只考虑科幻的部分,还要考虑环节,低温、强电磁脉冲、剧烈颠簸……这些情况下,触屏和精密按钮的故障率会非常高。”

“在我的设想中,与其搞成那种非常科幻的驾驶舱,不如做得更粗糙一些。”

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