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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第400节

是以,当下的PC游戏平台市场,就如同逆水行舟,不进则退。

第457章 星辰48小时游戏制作大赛

在这样一个竞争激烈的市场环境下。

星辰除了持续产出第一方游戏,吸引玩家进入星辰游戏平台之外,还要吸引更多的游戏厂商,特别是中小型游戏厂商进入星辰游戏平台。

这一点其实很重要。

繁星计划虽然储备了很多国产游戏,可不得不承认,这两年全球范围的中小型游戏还是以欧美为主。

如果失去这一部分厂商的支持,星辰平台全球化的口号就是空谈。

为了解除,Steam“宣发”威胁,星辰给出的方案,便是名为【星辰宣发2.0】的一揽子计划。

这个计划,一句话形容。

Steam能给的宣发,星辰也能给。

Steam不能给的宣发,星辰还能给。

所谓,Steam能给的宣发,就是当下星辰游戏平台的内推机制,通过算法和人工编辑推荐,把合适的的游戏推到玩家面前。

这套系统星辰已经玩得很熟练,甚至因为平台游戏总量远少于Steam,理论上,每个中小厂商的游戏在星辰能分到的曝光率,还要更高一些。

而Steam不能给的宣发,才是这套计划的精髓所在。

那就是星辰体系下的对外宣发渠道。

最顶级的两个渠道,自然是Titok和B站。

这两个平台的用户画像和游戏玩家高度重合,一个短视频霸主,一个长视频龙头,两者联手,几乎能覆盖国内所有的年轻用户群体。

然而,这两个渠道毕竟是“合作”渠道,而非星辰的“自有”渠道。

星辰和两家公司关系再好,也不可能把这两个国民级APP当成自家的后花园,想推什么就推什么。

这种级别的“核武器”,只能用在刀刃上,比如为星辰自家的作品保驾护航,指望用这种资源去扶持第三方中小厂商的游戏,不现实。

在这样的情况下,一些星辰自己能完全把控,又能持续产出内容,吸引玩家的渠道,就变得至关重要。

比如星辰tap,星辰壁纸,又比星辰自家出品的综艺节目。

先说前者。

在过去,星辰Tap的推广位是只给安卓游戏的,但在星辰宣发2.0之后,星辰Tap也会开始推PC专题。

也就是说,在星辰游戏平台登录的游戏,是可以出现在星辰Tap上的,这一下子,就让宣发覆盖面从星辰游戏平台的几千万,变成了星辰Tap上亿的体量。

还有星辰壁纸。

随着即将到来的星辰壁纸第二届渲染大会结果推送,星辰壁纸在全球范围的影响力也会更大,以往,星辰壁纸也只是推送星辰第一方游戏和代理游戏。

在【星辰宣发2.0】规划中,也会拿出一部分资源进行范围智能推送。

也就是说,可能今天在上千万的星辰壁纸用户中,有一些用户可以领取到“神秘福利壁纸”

最后,就是星辰的综艺节目。

其实在所谓的【宣发2.0】之前,《拷打策划》栏目就已经在进行游戏宣发的工作了,只不过,这个节目也好,其他节目也罢,更多的还是面向的国内,或者最多覆盖日本的一部分厂商。

在欧美,星辰的视频播放量也不够高。

对欧美厂商的吸引力自然也不够。

是以楚晨这次亲自拍板的“星辰48小时游戏制作大赛”与其说是制作大赛,不如说是披着制作大赛的综艺节目。

而这个综艺节目的最终目的,是配合星辰宣发2.0的公布,让更多的人直观的感受到,星辰的宣发能力。

这也是为什么马元瑶如此有压力的原因,作为“针对全球的大型广告”,星辰会在YouTube,谷歌,推特,对这个节目进行大力的推广。

配套的还有很多的宣发内容。

往小的方向说,这是星辰游戏的一次新的尝试。

往大的方向谈,这也是星辰游戏对抗Steam,和其他游戏平台竞争的一种手段,毕竟任何的宣发战争,说白了都是我有你没有。

而对于马元瑶个人而言,这也是一场只能赢,不能输的战役。

~~~

时间一晃,11月中旬。

苏杭。

秋冬的空气已经染上了一丝凉意,塞巴斯蒂·贝纳从酒店出来,搭乘上了星辰游戏早已准备好的保姆车。

他和他的团队,《死亡细胞》工作室的核心成员,首席美术亚当和主程序托马斯,以及另外两个程序员,五个人脸上都有些疲惫。

哪怕昨天他们已经提前在酒店休息了一个晚上。

可上车之后,贝纳还是感觉一股困意袭来,很快又躺下了。

正当他昏昏欲睡时,耳边突然传来一声变了调的惊呼。

“贝纳!!!”

是美术亚当的声音,贝纳不耐烦地睁开眼,要开口,还没开口,就看到了亚当指着的窗外。

正常情况下,像这种48小时游戏开发大赛的场地,往往都是大学,或者一个开放式的办公区。

可现在出现在他们眼前的却是一座庞然大物般的现代化摄影棚基地,巨大的弧形玻璃幕墙反射着天空,门口的电子屏上滚动播放着。

“星辰48小时游戏制作大赛”的LOGO,旁边还标注着几家知名视频网站的联合直播标志,有一些LOGO贝纳不认识。

可像是索尼,谷歌,推特,YouTube,Twitch,这些LOGO,贝纳还是认识的。

“这TM是游戏制作大赛?”

虽然说,从报名审查通过之后,一行人就隐约感受到了星辰的土豪,也想过,这次比赛可能会在一个相对宽敞的地方。

可谁能想到会是在这么大一个摄影棚里面??

这种惊讶,在工作人员带着几人往里面走之后,变得更加明显,巨大的摄影棚内,到处都是工作人员。

此外,从下车之后。

就有几个摄像机,开始对着他们录像了。

也就是接待几人的工作人员,用流利的法语,信誓旦旦的告诉他们,这就是星辰48小时游戏制作大赛的现场..

否则,他们真以为自己走错了路。

在工作人员的带领下,他们穿过长长的走廊,沿途看到了各式各样的摄制设备,从悬挂在天花板上的轨道摄像机,到角落里待命的摇臂。

一切都昭示着这里的“专业”程度远超他们的预料。

第458章 真香

贝纳等人很快就被领进了一间宽敞的休息室。

在进入休息室的之前,他们还碰到了好几拨人,有用英语的,还有日语,韩语,中文,虽然他除了英文。

其他贝纳都听不太懂,可很显然,这一次的比赛,确实有点“全球大赛”的感觉。

“各位老师,这是本次大赛的流程手册,请您过目。”

到了休息室,工作人员将台本送了过来。

贝纳刚翻开了册子,然后就愣住了。

“资源争夺战?”

和他一样愣住的,还有另外两人。

亚当用法语低声念了出来。

“第一环节:‘办公室抢位智力赛’,通过答题积分,赢取优先选择开发工作室的权利?第二环节:‘硬件大劫案’,通过团队解谜游戏,赢取高级显卡、额外内存条等升级配件?第三环节……”

几人越看越看越觉得怪,虽然来之前星辰的工作人员就告诉过他们,为了追求收视率和关注度,在正式开始比赛前,会有一些真人秀的部分。

可...这真人秀的部分也太多了吧!!

~~~

半小时后,一号演播厅。

这是一个半圆形的演播厅,舞台中央是一个巨大的LED屏幕,两侧则整齐地排列着十几个闪烁着金属光泽的答题台。

每个答题台前都有一块触摸屏和一个巨大的红色按钮,充满了强烈的竞技感,台下,还有数百个观众席。

此时也坐满了人。

“我的上帝……”

“他们是认真的。”

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