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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第473节

又可以通过,帮星辰出谋划策让星辰的粉丝满意,这套路,是当下很多游戏媒体人研究出来的流量密码..

其实从这事的侧面也能看出,当下星辰对华夏游戏圈的影响力...

张伟写的还是很投入的,因为写完这篇文章他就可以真真正正的放假了。

“当然,我们也要看到,星辰最大的优势在于其超强的第一方内容产出能力,如果新的一年,星辰能够强化其在移动端与PC端的双线内容布局,以《终末战线》这样的头部IP巩固核心用户,再辅以……”

张伟的手指在键盘上停顿了一下,斟酌着用词。

在过去很长一段时间,华夏的游戏媒体基本上都不用动脑子,不过最近这一两年,玩家们对媒体稿子的质量也在提升。

对应的,编辑们也有了新的KPI,除了考虑点击量之外,还要考虑玩家的评论意愿...

所以,这文章的结尾还是得仔细思考一下,既要显得自己有深度,又要给星辰的粉丝们一个满意的交代。

想了半天,张伟决定最终的落点,还算要放到“内容为王”这个永恒的真理上,顺便展望一下星辰利用其IP矩阵构建“星辰宇宙”的可能性。

这样一来,文章就显得既有警示性,又有建设性,堪称完美。

他满意地点了点头,正准备将最后一段一气呵成,兜里的手机却不合时宜地震动起来,发出嗡嗡的声响。

来电显示是“催命鬼”

张伟心里咯噔一下。

“喂,主编,我稿子马上就写完了,发你邮箱啊。”

“别写了!”

电话那头传来一阵急促又带着点嘶哑的声音。

“稿子废了!重写!”

“什么叫废了?我这都快收尾了!”

“我说废了就废了!!”主编的声音很明显也带着春节加班的焦躁。

“你现在!立刻!马上!去星辰官网看看!”

“官网怎么了?不就是《终末战线》的活动吗?我提了啊……”

“谁跟你说《终末战线》了!”主编几乎是在咆哮,“是《终末禁区》!星辰把《终末禁区》放出来了!今天!现在!公开测试!”

张伟拿着手机,整个人僵在了原地。

终末……禁区?

公测?

他缓缓地转过头,视线落在笔记本屏幕上。那行刚刚敲出来,还闪烁着光标的文字。

“星辰最大的优势在于其超强的第一方内容产出能力……”

看完这句话,张伟真心想吼一句,星辰啊星辰!你还是人吗你!!

这大过年的,还让不让人过节了!!!

第551章 大人物

东京,杉并区。

一间还算宽敞的公寓,穿衣镜前,远野光最后检查了一遍自己的着装。

镜中的女孩有着一头柔顺的黑发,肌肤白皙,五官精致,一双漂亮的大眼睛,让她看起来既清纯又带着几分灵气。

客观来说,这是一张足以在任何行业都获得优待的脸。

然而,在2018年的日本,在偶像化内卷到极致的声优行业,美貌却早已不是决定性的武器。

对此远野光对此有着清醒的认知。

她并非科班出身,大学念的是毫不相关的专业,因为热爱动画,才在毕业后不断的参加各个声优事务所的选拔。

一直到去年,女孩终于正式作为一名新人声优出道。

这一年里,她接过几个没有名字的路人角色,在手游里为一些路人配过几句无关痛痒的台词,也参加过几次事务所安排的、几乎没什么人关注的小型线下活动。

这就是她履历的全部。

平淡,普通,是每年都会涌入业界成百上千的新人中最典型的一份。

不过女孩的运气算是相当不错。

在去年年底的时候,她所在的声优事务所,接受了星辰游戏的投资,并且加入了星辰游戏联盟。

虽然说,星辰的这笔投资,在当时的日本业内并未掀起太大波澜。

这就是日本很常见的一个大企业对一个行业有影响力之后的正常操作。

日本很多大企业都会投资上下产业链,通过参股、建立长期协议、提供融资等方式,日本大企业能以较小的资本投入,有效锁定上下游合作伙伴,确保自身业务的稳定性和利润空间。

不过,要做到这一点,也有一个先决条件,那就是你确确实实得在某个行业拥有头部地位,别人才会认同你,接受你的投资。

星辰也是在17年下半年,才开始做这件事。

在过去的一年,星辰游戏在日本可以说是全面开花,FGO靠着FGO杀,以及持续稳定的剧情,演出,彻底站稳了日本国民游戏的生态位。

《终末战线》《碧蓝航线》常年稳在前五,年初《绝地求生:手游》取代了前世《荒野行动》在日本的位置。

看架势,极可能成为第二个《FGO》

在PC平台领域,虽然因为日本PC市场萎靡没什么大的发展,但在主机端,星辰和索尼的合作可以说是大获成功。

免费游戏的低门槛让很多之前,有主机,知道星辰,但是没有玩过星辰游戏的玩家进入到了星辰的渠道。

从11月开始,几乎每个月,索尼的免费游戏榜上,就全都是星辰的游戏...

虽然这也是因为索尼主机平台本身就没几个免费游戏,可这种势头还是让不少人啧啧称奇。

再加上星辰Tap,星辰壁纸的自然扩张,以及Titok的爆发,还有一起看电视这个APP的快速膨胀。

不仅如此,还有星辰动画,星辰综艺节目持续输出内容。

毫不夸张的说,星辰游戏在日本的影响力甚至超过了星辰在华夏的影响力。

而这些影响力中,对于日本声优圈子来说,最重要就是星辰在声优综艺节目的不断投资。

在星辰游戏出现之前,声优在整个日本娱乐圈的定位其实很尴尬。

一方面,声优和角色高度绑定,想要人气,就得为高人气的角色配音,可问题是,一年下来能爆的动画也就那么几个。

高人气角色绝对是可遇不可求的资源。

而且,角色是角色,声优是声优,就算接了大人气作品的工作,也不代表声优就能火。

这就要说到日本声优第二个尴尬的地方,缺少宣传渠道,在过去,声优宣传自己最主流的方式是做广播节目。

不可否认,一些做的好的广播节目,在日本确实很有受众。

可问题是,广播所能覆盖的群众太少了,除了广播偶尔能上一些动画关联的宣传节目,但那终究是为作品站台,观众的焦点仍在角色和动画上。

一直到星辰进入日本之后,事情才有了转机。

虽然楚晨之所以投视频节目制作,主要是因为宣发经费充足,说白了就是钱多的没地方花。

在实际的落地过程中,为了宣传自家的游戏,星辰日本也非常喜欢用知名声优当嘉宾。

随着星辰的游戏越来越多,相关的声优节目也越来越多,声优们出现在镜头前的机会也越来越多,FGO甚至还有自己的电视节目...

是以,对于声优事务所来说,无论星辰是因为什么而建立的这个渠道,掌握了这些资源的星辰,简直就是爹中爹,王中王..

以至于星辰提出投资要求的时候,基本上没有任何声优事务所敢说不要。

当然,也因为大部分声优事务所都接受了星辰的投资。

所以整个日本声优圈子,除了逻辑上很多声优也可以喊楚晨一声老板之外,也没有产生什么实质性影响。

不过,远野光是个例外。

楚晨对这个妹子稍微有那么一点印象,当然,也就是有点印象,属于看完动画之后随手查了一下,仅此而已。

所以在今年的年会上,楚晨和星辰日本综艺部门的人聊天的时候,聊到了远野光,顺带说了句形象不错,应该有节目潜力。

这句话,对于楚晨而言,真就是随口一说。

他甚至不记得自己具体说的是“不错”,还是“还行”,又或者是“有点意思”。

可对于其他人而言,这可就不是随口一说了。

于是乎,就在昨天远野光接到了一个电话。

“光酱,你准备一下!明天《终末禁区》的综艺节目,你要作为嘉宾出场!”

“诶?邀请我当嘉宾??”

远野光当时刚洗完澡,听完经纪人的话,下巴差点没掉在地上。

“可我都没有参加配音啊!”

电话那头的经纪人,声音里透着一种中了彩票,完全压抑不住的亢奋。

“重点不是这个,到时候肯定会给你安排新角色的,重点是,你这次是被点名要求参加节目的!”

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