游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第661节
腾迅买下这个IP的游戏发行权,指望复刻一把《流浪地球》的辉煌,再正常不过。
真正让楚晨觉得有意思的,是B站的入局。
陈瑞这是...被逼急了啊。
不过,对楚晨来说,逼急了也好。
虽然说楚晨本人对陈瑞是没有什么恶意的,甚至,一堆创业者中,能把B站的盘子做的这么大,哪怕时势造英雄,但毕竟能成为英雄,那也是有点东西在里面的。
是以,某种层面上,楚晨其实很佩服陈瑞的。
只不过,对于“喜欢上进”的楚晨而言,B站现在,特别是在游戏领域,实在是有点太不上进了。
这也是为什么楚晨一直也在想着把B站抓手里的原因。
说到底,B站作为渠道,能量是有的,对星辰游戏平台而言,B站也是一个很强的补充项,毫不夸张的说。
B站就是星辰的后花园。
陈瑞什么都不做,楚晨也要想怎么能把这后花园抓手里,更别提当下了。
前世,《大圣归来》这款游戏发售后是个什么光景,他可是记得清清楚楚。铺天盖地的差评,玩家口中的“年轻人的第一款垃圾”,B站UP主们的集体吐槽狂欢……
想到这里,楚晨甚至有点同情陈瑞了。
这一脚油门踩下去,可不是冲向胜利的终点,而是直奔悬崖啊。
不过,既然人家想玩,那就陪他玩玩好了。
“好了,时间差不多了。”楚晨看了眼手表,拍了拍丁垒的肩膀,从人群中脱身,朝着舞台方向走去。
“各位先找地方坐吧,咱们的录制马上就要开始了。”
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“感谢大家今天能来,特别是还有很多从外地,甚至国外远道而来的朋友。”
“今天这个‘不完美游戏开发教室’,名字是运营部的同事想的,主要是为了给我们的新游戏《浮梦长歌》做个预热。”
台下发出一阵善意的笑声。
“不过,叫‘教室’,我还是有点心虚的。我不是什么老师,今天也不是来上课。只是想借这个机会,跟大家聊聊天,分享一下我们在开发《浮梦长歌》这款武侠游戏时,遇到的一些问题,和一些不太成熟的思考。”
他顿了顿,脸上的笑容变得轻松起来。
“所以,大家可以放松一点,就当是来听单口相声的。如果听完觉得没意思,那……出门左转的苏打水可以随便拿,就当是门票钱了。”
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楚晨“上完课”的几天后。
春风带着些许凉意终于刮进了苏杭。
不过此时,华夏游戏圈的火药味,已经提前进入了盛夏。
打开B站,首页最显眼的位置,是《大圣归来》的巨幅动态海报。金甲红袍的齐天大圣手持金箍棒,眼神桀骜,背景是燃烧的天宫。
“国创IP巅峰之作,3A级动作体验,月末燃情上线!”
往下刷,热门视频里,十个游戏区UP主,至少有八个都在聊《大圣归来》。
“爆肝试玩!《大圣归来》最终版DEMO!瑕不掩瑜!”
“深度解读!为什么说《大圣归来》是华夏第一款真正意义上的影游联动大作?”
“腾讯B站强强联手,这波能把星辰拉下马吗?”
评论区里更是热闹非凡。
“预购了!为了大圣,冲!”
“看了几个UP主的视频,感觉打击感好强,特效也拉满了,吹爆!”
铺天盖地的宣传,加上无数游戏博主的集体背书,再加上这个世界线,华夏游戏的单机市场,确实要比前世大多的。
这一切的一切,都让《大圣归来》的预售量节节攀升。
B站游戏部门的办公室里,陈瑞看着后台不断跳动的数字,紧绷了一个多月的神经,终于有了一丝松动。
成了?
这阵仗,这热度,就算游戏品质稍微有点瑕疵,靠着IP和宣发,也该成了吧?
与B站和腾讯那边山雨欲来的紧张气氛不同,玉峰产业园的星辰总部,则显得有些过分平静。
《浮梦长歌》的宣传也在按部就班地进行,拉楚晨出来站站台。
放出几段实机演示,公布几首游戏配乐,偶尔让制作人开个直播,聊聊开发趣事。
不紧不慢,从容得甚至有些“佛系”
很显然,星辰并没有把《大圣归来》当做竞争对手。
反倒是腾讯和B站的宣发,句句不离星辰,字字都在对标《浮梦长歌》。
第797章 浮梦长歌
“不输星辰的动作捕捉技术!”
“将‘故事感’贯彻到底的剧情体验!”
所以真要说营销碰瓷的话,还真是腾迅在碰瓷星辰。
不过,你要说星辰完全没反应,其实也不太对,只是这个反应,和外界想象的有点不太一样。
就在腾迅和B站为了《大圣归来》的宣发,把整个互联网搅得天翻地覆的时候,《浮梦长歌》的宣发则主要集中在各种联动上。
A2工作室的焦晓飞先是给《猫猫》,推送了一个免费的联动DLC。
之后,已经大半年没更新的《浮梦长歌:包袱英雄》也更新了新的内容,此外这段时间,焦晓飞的活跃度相当高。
他本人更是带着A2工作室的新作,在各大游戏社区和媒体之间疯狂刷脸,宣传活动搞得飞起。
而随着《浮梦长歌》上线时间越来越近,星辰也正式启动了《浮梦长歌》的上线集中宣发渠道,Titok,星辰壁纸,B站,微博,推特,YouTube。
全都动了起来。
不过有意思的是,B站虽然启动了宣发,可主流的宣发位置却还是《大圣归来》
为此,陈瑞特地打电话给楚晨说明了情况并道歉。
楚晨也并没有说什么。
说到底,B站现在的CEO还是陈瑞,他这会也不好说什么。
当然,这整个宣发链条中,最直接的,也是最暴力的,还得是星辰最大的“主播”带货,楚晨。
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玉峰产业园,星辰最大的演播厅。
远野光跟着工作人员走进演播厅的时候,还是没忍住,小嘴微张,发出一声小小的惊叹。
自从上次有幸和楚晨一起吃了顿晚饭,合了影之后。
远野光的事业是肉眼可见的快速往上涨,这段时间,各种星辰日本的综艺节目,粉丝见面会、大型录音棚,她也算是常客。
但眼前的景象,和她认知中的“演播厅”完全是两个概念。
巨大的环形LED屏幕包裹着整个主舞台,舞台下方,不是传统的观众席,而是分成了十几个独立的作战单元。
每一个单元都是不同的华夏古典风格的造景。
“远野小姐,您的位置在三号位。”
工作人员礼貌地引导着她。
远野光点点头,目光却不由自主地被吸引。
这一路上,大部分的人她都不怎么认识,比如站在她前面的几个金发碧眼的老外,就正在用她听不懂的语言兴奋地交谈着什么。
不过,这么多人里面,她也不是完全不认识,至少有几个女孩,她是认识的,应该是索尼旗下的三个女团的人。
今年年初的时候,星辰游戏就宣布,除了乃木坂之外,索尼旗下的另外两个女团,也就是才完成了改名的樱坂和日向坂也一并成为了星辰的代言人。
根据小道消息。
索尼之所以这么做,据说,是想把欠星辰的钱给抵消一点,类似“拿女儿抵债”的感觉。
只不过远野光对于这个传言其实也是一知半解,她也不清楚,为什么索尼会欠星辰的钱。
毕竟她也是在听八卦听的。
这次的直播活动,噱头搞得很大。
活动邀请了全球五十多个嘉宾,有星辰自家的声优,代言人,也有游戏博主。
挑战的规则简单粗暴:所有人同时开新档进入《浮梦长歌》,三个小时内,谁的游戏死亡次数最少,谁就是胜利者。
同理,死亡次数最多的10个嘉宾,则要接受惩罚,“惩罚环节”,具体是什么没说,只说是运营部精心准备的“惊喜”。
只能说,这个活动就很星辰。
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