游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第768节
玩家当制作人,手底下养着一票帅哥,然后把他们扔进各种活动里,跟其他玩家的帅哥们卷生卷死。
榜单排名就是一切,直接和奖励挂钩。
为了让自己“推”的偶像拿个好名次,粉丝们只能玩命地肝,玩命地氪。
游戏,本质上就是个大型PVP名利场,你是在为“梦想”和“胜利”付费。
另一条,是《恋与制作人》的路子。
这条道完全反着来。
竞技元素没有那么夸张,核心点是解锁和几个固定男主角的专属剧情。
氪金,是为了买他的短信,听他的电话,看一段只属于你们两个人的小动画。
玩家消费的,是情感体验,是互动剧情。
当然,除了这一部分,游戏的通关也非常依赖高星卡,而高星卡极难获取,所以这种非常直白的逼氪模式也有。
等于说是情感+数值双重绑架
从以往的经验来看,其实星辰过去的游戏,更多的是通过大体量,降低数值绑定,提升情绪消费。
而且《恋与制作人》《偶像梦幻祭》两者的角色和卡牌是分开的,每一个角色都有不同星级的卡。
这个和《终末战线》还不一样,终末战线里,玩家的卡片稀有度是根据角色来的。
比如95就是5星卡,但不会出现,3星的95,4星的95...
95就是95只有一张卡。
这也是为什么《恋与制作人》,初期只有4个角色,却依然能衍生出上百张卡,让玩家疯狂抽。
那么问题来了,星辰这个《偶像养成计划》,它想走哪条?
看这架势,它哪条都不想走。
因为人员上限,也就意味着,这里面的角色很可能不会衍生出卡,或者说,玩家甄选就算是抽卡。
但是抽卡之后不会全部入库,而是需要玩家从中点选?
那...等点选完之后,不就不付费了吗?
而且,这界面,看起来也没有氪金选项啊,是用的游戏内的货币抽卡的啊,这...这不等于自断双臂吗?为什么不用这个已经被验证过的思路呢?
直接把小偶像分成不同等级的卡,拿出来抽不就完了吗?
不抽卡?
这游戏怎么赚钱?靠卖皮肤?
可偶像养成游戏,卖的难道不就是偶像本身吗?而且这游戏不是和索尼的偶像绑定的吗?把最核心的付费点给砍了,星辰这是要做慈善?
想不通。
不过想不通就不想了。
实践是检验真理的唯一标准,他倒要看看,楚晨葫芦里卖的到底是什么药。
他看了一眼界面右上角的初始资金,十万。
不多不少。
再看那三个招募选项。
【甄选】里面有几个选项,上面两项是黑着的,看起来有可能是付费?也可能是需要解锁,此时可以选的一项是小规模甄选,需要八万块钱。
而【移籍】和【星探】下面也有很多选项,不过大部分也都需要解锁,能选的选项,一个成本是5万,一个是2万。
本着要选就要选最漂亮的妹子,乔驰点了【甄选】。
画面一转,他被拉进了一个类似会议室的场景。系统提示他,作为制作人,需要先为本次甄选制定一个基调和几条核心规则。
屏幕上出现了几个选项。
【甄选风格:元气系/正统派/个性派......】
【核心看重点:歌唱实力/舞蹈能力/舞台表现力/颜值.....】
有点意思。
本着怎么省事怎么来的原则,随便选了“正统派”和“颜值”
规则制定完毕,乔驰点击了确定。
但他预想中,一排排青春靓丽的美少女排队走进来的画面并没有出现。
屏幕上没有立刻出现候选人,反倒跳出来一段动画。
动画的开头,是一个穿着西服的男人,在人来人往的街头发传单。
传单的设计很粗糙,上面印着“乔驰事务所”和招募偶像的字样。
镜头一转,切到了一份报纸上。报纸的角落里,刊登着事务所的招募信息,旁边就是通下水道和房屋租赁的小广告。
最后,画面定格在一台老旧的电视机上,主持人口播了一句:“近日,一家名为‘乔驰事务所’的新公司也宣布开启偶像甄选……”
第931章 啊???
动画结束之后,一个充满了各种数据和图表的界面,出现在了他的面前。
【乔驰事务所】
【当前财年:第一年/第一季度】
【事务所综合评定:E】
【制作人业界评价:籍籍无名】
【旗下偶像(0/11)】
【媒体广告投入:50000】
【媒体曝光综合效果:1000】
【粉丝俱乐部会员:0】
【基于以上数据,本次“小规模甄选”预计吸引到的面试者综合素质评定为:D-A】
说实话,乔驰虽然不怎么常玩模拟经营游戏。
但这种反馈给人的感觉还是很不错的,制定计划,然后给反馈,就能看到相关的内容。
你投了钱,换来的就是发传单,报纸,和节目的口播。
虽然看起来好像有点简陋,不过这种简陋,就跟刚才大楼的装修一样,是一套逻辑。
现在看着有多寒酸,以后砸大钱看到效果的时候,就会有多爽。
他几乎可以想象,当他把几百万、几千万的宣传费砸下去之后,看到的会是什么样的画面。
涩谷十字路口的巨幅广告牌,山手线上滚动的电子屏,黄金时段的电视广告,甚至是知名杂志的封面……
这才是模拟经营的精髓啊。
不是单纯的数值堆砌,而是要让玩家清晰地看到,自己的每一次投入,都能产生反应。
不仅是动画,包括结算数据很明显也是这个框架内的东西。
“有点东西...”
接下来,在等待甄选结束的时间里,乔驰还完成了工作人员的招募。
这个就简单多了,花钱,选人就行。
由于甄选花了8万,所以这些就随便选了。
选完,甄选结果终于出来了,又是一个结算数据,一共接近三千人报名,进入最终甄选的有22人。
随后这22人的资料出现在了屏幕上。
这里没有用抽卡的展现形式,而是真的用的,有点类似简历的状态。
左边是角色的半身立绘,立绘的很特别,不是那种千篇一律的二次元大眼睛,而是带着点写实感的动漫风格。
且每个女孩的相貌和神态都很有辨识度。
而且,左边的数据评估还特别有意思,系统还特别提醒,数据评估的准确度和玩家的甄选团队专业度有关。
换句话,这数据也不一定准。
此外,档案里,还可以往后翻,还能看“生活照”和“团体制服预览照”
这感觉……怎么说呢,有点像古代皇帝选妃。
本来觉得没什么的,可这选人的过程,还挺有趣,也有点上头。
“这个不错,看起来很有队长相。”
“这个妹妹眼睛好大,可爱,收了。”
“哦?这个还会后空翻?人才啊!不过为什么会后空翻加的是综艺能力?”
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