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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第905节

「不是吧不是吧」

「卧槽!!老婆,出来看上帝!」

「这技术水平,也太牛逼了吧...」

当然,这不是真的无缝。

任何一个稍微懂点技术的人,冷静下来想想都能明白。

虽然技术上这是能做到的,但大多数能做到的,都是宇宙为背景的游戏,比如《星际公民》《无人深空》

这一类游戏的星球本身不算复杂。

可《星核:重启》的星球,那可就太复杂了,因此这一段从太空视角直接落到地表,中间穿云层、过浮空岛、看到地面植被细节,这整段“下坠”的过程,本质上就是一段特殊的加载动画。

而之所以看起来好像还能移动视角,是因为角色在这一段加载动画里,周围都是动态的贴图。

其实类似的手法,不算新鲜。

前世的《异环》就经常玩这种场景加载“诡计”,让玩家看不到loading界面,就直接切换场景。

《星核:重启》只不过是将同样的逻辑拉到了一个更夸张的尺度上。

黄文峰的直播间里,弹幕还在为“无缝”这个话题吵得不可开交。

「这肯定是无缝的,星辰引擎早就支持大世界流式加载了」

「你搁这扯呢,从轨道到地面无缝加载,你当内存不要钱?」

「那你解释下,为什么在空中还能调视角???」

不过,无论到底是不是,反正讨论度是有了。

~~~

这一段,黄文峰在看楚晨直播的时候还没什么感觉,可当他自己操作的时候,才发现,这一幕在自己的电脑屏幕面前。

是如此的震撼。

随着主画面还在继续下坠。

速度越来越快了。地面已经从一个模糊的色块变成了可辨认的地形,紧接着,PV里最炸裂的那个画面,悬浮海洋挡在了镜头前方。

越来越近,越来越大,大到填满了整个屏幕。

海水的底面在阳光照射下呈现出一种透明的质感,鱼群,水母,还有一些说不清楚的、体型大到不合理的轮廓。

然后角色一头扎进去了。

没有过渡镜头,没有慢动作,就是直直地、以一个很快的速度,撞进了那团悬浮海水的底面。

入水的一瞬间,声音变了。

之前一路下坠伴随的风声消失了,耳朵里灌进来的是那种被水包裹的低沉嗡鸣。

所有外部噪音都被过滤掉,只剩下水体本身的声音。水流涌动声,气泡碎裂声,远处有什么巨大的东西在移动时推开海水的沉闷回响。

画面也变了。

阳光从海水上方射入,在水中形成一根根金色的光柱。

角色的身体在水里翻滚着下沉,不对,是上浮。因为重力是紊乱的,进入悬浮海之后,上和下的概念被搅成了一锅粥。

角色在水中翻了个身,头发散开,气泡从嘴角冒出来,四肢无力地摊开。

典型的失去意识的状态。

一条巨大的鱼从角色身边掠过。

不是什么恐怖的深海怪物,就是一条体型大得不讲道理的普通鱼,鳞片在光柱中闪了一下,尾巴一甩,带起的水流把角色的身体推开了几米。

然后角色开始往上浮。

准确说,是往海水的上表面浮。

因为这团海是悬浮的,所以“上表面”就是海面。

角色的身体被某种力量往上拖,速度不快,视角也跟着往上移。

水色越来越浅,从深青变成浅蓝,从浅蓝变成近乎透明。

能看到海面了。光线在那层水面上碎成一万片。

然后,角色冲出了水面。

水花四溅。角色的身体带着一大团水离开了海面,在空气中划出一道弧线。紧接着重力又变了,角色开始往天上飘。

黄文峰在自己的直播间里说了一句“我操”

从入水到出水的这一整段,虽然和PV是一样的,但PV是预渲染,好看归好看,但你知道那是CG。

而这一段,明摆着已经在实机渲染了。水体、光影、粒子、角色的头发和衣服在水中的运动轨迹全是实时的。

角色出水之后继续往上飘,四肢无力,脑袋垂着,跟PV里的画面一模一样。那只手伸出来了。

从画面左侧,一只手抓住了角色的手腕。

镜头顺着手臂拉过去。

她来了。

PV里的那个女孩。

长发在失重环境下散成扇形,大眼睛微微眯着,嘴角翘起来一点。上半身那件带民族风的衣服轻轻飘动。

然后视线不可控制地往下走。

百褶裙。裸足。右大腿根部的白色战术绑带。

黄文峰直播间的弹幕。

「腿!」

「又是这条腿!」

「我就知道!」

女孩抓着角色的手腕,两腿并拢,一蹬,跟PV里一样的空气蛙泳。拖着角色往一座浮空岛的方向移动。

第1094章 凑数

接下来的十几秒,跟PV的分镜几乎完全对应。

脚接触到浮空岛表面的那一刻,重力回来了。

然后角色被放在了草地上。

“吧唧”一声。PV里的吧唧,这里又吧唧了一遍。

女孩拍了拍手,蹲下身,伸手戳了戳主角的脸。

这一次有声音了。

“哈喽,哈喽..”

“还活着吗?”

女孩的语气还挺可爱,随后画面进入到了实机控制画面,画面右下角弹出了一行小字。

[按任意键站起来]

黄文峰操作了按钮,角色从草地上坐起来,玩家终于第一次以正常的角度看到了自己操控的角色,以及脚下这座浮空岛。

不大。

目测方圆也就几百米。

地面长满了那种不正常的、过分茂盛的草,草丛里开着蓝色和白色的花。岛的边缘处,能看到断裂的岩层截面,往下望去是云,云的更下面是大地。

女孩已经走出去几步了,走到一半回头。

“你还愣着干嘛,跟上。”

第一个任务提示出现在了屏幕左上角。

[跟随少女]

黄文峰往前推了摇杆,游戏正式开始了。

黄文峰操控角色跟在女孩身后,走了没几步就发现一个问题。

这岛不大,但地面不平。

不是那种正经地形起伏的不平,是物理意义上的不平。

脚下的草地走着走着,会有一种轻微的“飘”感,不是角色在飘,是角色的步伐节奏变了。步子会变大,落地会变慢,像是踩在了月球表面。

然后走几步又正常了。再走几步又开始飘。

黄文峰低头看了看地面。草丛里有一些碎石在缓缓地往上悬浮,浮到膝盖高度就停住了,在半空中慢悠悠打转。

重力不均匀。

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