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小世界其乐无穷 第265节

  场景设置也基本只达到‘靠脑补才能看懂’的程度,当然,将这个认为是‘像素怀旧风’也并无不可,反正不影响任索对画面信息的理解。

  至少,任索能约莫认得出这个厕所里的角色应该是个男的——毕竟厕所里有尿槽。

  任索没想到的是,这个游戏角色,似乎能越过次元的界限,知道自己正处于一款游戏里!

  只见这个游戏角色似乎在看着屏幕外的任索,对话框里冒出几个字:「不可能的,如果是真的话,那我岂不是要危险了!

  存不存在交涉的可能?嗯……

  啊!

  啊啊啊啊啊!

  一切已经无可挽回了!

  这么说,接下来应该就是,来不及了——」

  这个似乎能意识到玩家存在的游戏角色,一顿自言自语后,游戏忽然随着他的话语发生改变——本来是厕所的小地方,忽然画风一变,变成金碧辉煌的……厕所。

  而这个穿着西装的游戏角色也摇身一变,变成一个身穿华丽斗篷的贵族,至于有多华丽任索就不知道了——角色只有25个像素点,任索能脑补出‘华丽’这个信息已经算不错了。

  他也不再说那些乱七八糟的自言自语,而是说出一句很有逼格的中二之眼:「吾将向英俊端庄强大的无上主宰发起叛逆。无上主宰,请记住啊:命运赠送的一切欢愉,背后早已为其准备好了相应的痛苦。」

  这时候,游戏里其他黑暗的部分终于亮起来:外面似乎是一个宫廷盛宴的情景,许多马赛克小人正在宴会上交谈和饮食,最上方位置里有几个像素效果比较用心的NPC,其中一个看起来像是小公主的NPC角色闪烁着白色框,头上还顶着一个名称:「光之女」。

  然后游戏上方弹出任务信息:

  「通关目标:保护光之女」

  「攻略提示:正在通过现有情报研究攻略……请玩家操控角色自由探索」

  系统自己研究攻略居然还要玩家帮忙搜索情报?之前不是这样说的啊,这跟答案为略的暑假作业有什么区别?

  ‘你先做做看,你做完了我就给你答案。’

  吐槽归吐槽,不过任索还是老老实实操控主角进行探索,具体操控方式就是用十字键让主角上下左右移动,与其他物体接近时,就可以按「○」进行调查操作。

  主角顶着的名字是‘反叛者’,一开始任索还不太懂这是什么意思,但很快任索就明白了——

  他让主角在厕所拉屎撒尿,没问题,主角很乐意跟马桶进行深入浅出的交流。但若是他让主角调查门,试图离开厕所,那么弹出了的选择只有一个:

  「这是吾的叛逆,吾,不愿意!」

  连续试了几分钟,任索用主角调查了厕所所有格子,都没能离开厕所,那正确选择只可能是那堵门了。然而,主角却是‘反叛者’,怎么样都不肯遵守任索的操控开门离开。

  这种跟玩家对着干的游戏角色,任索还是第一次见——就算是探秘者,好歹也只是不要碧莲地装逼,哪有像反叛者这样不听话的?

  甚至可以说说,在小世界游戏机的所有游戏主角中,反叛者也是独一份的存在,这个主角似乎一开始就拥有自己的性格和人设,不需要任索通过行动影响和培养。

  这时候,系统的攻略提示终于更新:

  「攻略提示:获得公主殿下关注,你会有好运气(想办法与公主殿下交流)(更多攻略提示正在研究中)」

  画面上方,处于宴会厅核心位置,光之女旁边的一个少女被标出一个闪烁的黄框,她头上浮现出名字:「公主殿下」。

  虽然有攻略提示是好事,但任索现在还没办法让反叛者离开厕所啊!这个攻略提示,的确是把大目标稍微缩小了,但就像是从赚一个亿变成赚一百万,对反叛者这个死也不肯工作的人来说,他根本什么都完成不了,也不肯去完成!

  怎么办?

  任索很有耐心地让反叛者转了将近40分钟,然后宴会厅里忽然就出现了许多泛着红光的NPC,他们喊着‘诛杀光之女’的口号冲进来。

  这些NPC有的穿着恶魔般的腥红盔甲,有的身披深黑色的斗篷,活脱脱就像老式RPG里的反派恶魔和法师,与宴会厅的骑士、宾客展开激战。

  战斗场面异常火爆,闪烁着白框的光之女本来还站在一边,但不知为何就突然加入了战斗,打得可谓天崩地裂,数据溢出。

  任索看见电视上的像素点将画面炸得乱七八糟,然后战斗余波甚至波及到厕所——

  很快,反叛者因为躲在厕所里,被战斗余波涉及到,死了。

  「你死得毫无价值,甚至看得我想笑」

  「任务失败」

  「是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)」

  任索差点就一个手柄扔过去——搞毛啊这是!

  他花了几十分钟时间研究这个坑爹游戏,最后就只得来这么一个结果?

  而且重新开始游戏,还要消耗功勋?

  融合游戏,果然是巨坑啊!除了游戏主角的设定稍微有点有趣,其他地方完全就是屎啊!

  画面稀烂,音乐渣渣,配音更是什么都没有,任索都怀疑这个游戏之所以不需要上传任务评价,是不是因为这游戏根本不是小世界游戏机的‘现实化游戏’,纯粹就是一部不知道是哪个爱好者做的半成品游戏……

  这种魔幻风游戏,怎么变成超现实?该不会是主角穿越了吧?

  “我再也不玩这种粪作游戏了!”任索愤愤不平地放下手柄。

  等他拿着一杯海鲜味合味道杯面回来,又神色自若地拿起手柄——开玩笑,足足300功勋,生活要紧生活要紧,要是放弃了这个游戏,以任索现在的财力,顶多也就只能买一个3星游戏玩玩。

  而且,虽然说攻略提示目前还很坑爹,但随着时间推移,肯定会有更多攻略提示,到时候过关应该还是很简单的,只是要费时间。

  至于消耗1点功勋才能重新再来,对任索而言根本没有意义——别忘了,任索的特权「雁过拔毛」,最喜欢的就是这种超低值的功勋消耗商品,对任索来说,他几乎是白赚。

  游戏直接跳过了反叛者自言自语的部分,直接从画风变成魔幻的那个时间点开始。

  攻略提示这次也更新了,不过任索根本看不懂它在表达什么:「勇敢的心才是无敌的秘诀(想改变游戏,先改变自己!)」。

  然后反叛者的轮廓便多了一个闪烁的蓝色框。

  你是攻略提示,不是鸡汤啊大哥!

  不过任索没想到,当他重新进行游戏,让反叛者去点开门的时候,反叛者出现了新的内动活动:

  「生死之间有大恐怖,吾不应处于危墙之下。」

  然后反叛者便离开厕所了!

  他怂了!

  什么勇敢的心才是无敌的秘诀,怂也一样也能令人进步!

  任索终于明白这游戏的套路——等反叛者试过一次不出厕所就要死的结局后,重开一盘,反叛者自然而然就会改变主意。

  就当任索以为自己找到了关键设定时,他发现反叛者在他没有操控的情况下,居然自己往宴会厅外跑了,跑了。

  主角居然跑了!

  当任索反应过来,反叛者已经跑出宴会厅了!任索无论怎么做,怎么按爆手柄的按钮,也没能让反叛者再次出现!

  这次,任索倒是不需要等40分钟——因为在25分钟的时候,系统就弹出提示:

  「反叛者已经睡着了」

  「任务失败」

  「你输得毫无价值,甚至看得我想爆笑」

  「是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)」

  看着游戏回到初始界面,现在的任索用‘目瞪口呆’这个词来形容,应该是再适合不过了。

  他还是第一次看见……主角会自己乱动,然后直接让任务失败的情况!

  在其他RPG游戏,主角乱动也只是因为要按照剧本所写的发展剧情,而反叛者直接跑了,剧情一点都没发展,反倒是要害玩家重来一次!

  任索开始第三次尝试,这次反叛者一离开厕所,任索就按住手柄,让反叛者向宴会厅大门的反方向移动!

  讲道理,游戏里这种角力场面并不罕见,例如某些格斗游戏双方恰好大招都碰在一起,就会产生角力,而且这个设定也带来极大的打击感,玩家轻则按到手指头,重则按爆键盘手柄。

  但跟自己的游戏主角进行角力,任索还真是第一次!

  但他的力量又不能通过手柄增强操控的力度,便只能眼睁睁看着反叛者慢悠悠但十分稳定地向宴会厅门口前进!

  「吾命,由吾,不由天!」反叛者的对话框崩出这句话,飘飘然离开了宴会厅,气得任索差点就把手柄的十字键按坏了。

  这游戏的重点,根本不是通关条件,有系统帮助,通关几乎是必然的!

  这游戏的最大难点,在于怎么让反叛者听话!只要能让反叛者听话,接下来就只是时间问题!

  玩家的敌人只有一个,那就是主角!

  任索开始第五次游玩,这时候「攻略提示」终于更新出一些靠谱内容:

  「人活在世上就等于活在一张名为人际关系的网中,无人能逃脱(你可以通过其他NPC来影响反叛者的行动)」

  “哦?”任索愣了愣,将注意力放在宴会厅其他游戏角色上。

  此时,画面里有好几个NPC身体周边出现了闪烁的红框,他们应该就是提示里所写,那些能影响反叛者的NPC了。

  任索试了试,发现点击「×」之后,他的控制视角就不再锁定反叛者,变成一个可移动的框子。

  宴会厅的NPC很多,但在任索看来都差不多——全部都是由25个像素的组成,还得有头脚身,不能要求太多。

  他点了点其中一个红框女角色,她站在离光之女和公主殿下比较近的地方,看起来身份不低。

  任索点击后,这个女角色头上便出现名称:「逆位的女魔头」。

  然后她头上冒出一个思考的对话泡泡:(反叛者好像去了厕所……?)

  紧接着,女魔头身边出现三个选项:

  「去找反叛者聊天(消耗2点功勋)」

  「找上其他人,一起去找反叛者(消耗3点功勋)」

  「攻击反叛者(消耗5点功勋)」

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