属性无限暴涨,我横压多元 第811节
这种神迹……有一种【最终审判】的美。
也是玩无穷岁月那一套,只是这项神迹要比最终审判狠多了。
若在以前尚处在弱小阶段的穆苍,且没有混沌之妄,面对这一神迹必然要惨烈至极。
奈何现在穆苍已经强大到超版本了,所以这项神迹根本伤不了祂。
只要一记斩尽崩绝,便能将之从内到外彻底砍爆。
而伊尔夏茨的第二项无穷级神迹,则名唤【二十四宇】。
此神迹的威能效果极为简单纯粹,就是拿‘东西’砸人。
有所不同的,是这项神迹可以凭空创造整整二十四座无穷大多维宇宙,同时轰炸指定目标。
这就比较狠了,等于是变相的‘无穷大范围与攻击性质’的连发型加农炮了。
可是在穆苍看来,这个神迹依然只能算一般,不够惊艳。
因为祂若是想动手,完全可以在一普朗克秒内就劈出了G129600道无穷级攻击。
所以根本用不着这项神迹。
只希望这个神迹,能够拥有融合潜质吧。
第578章 无奇不有,十殿阎罗
继伊尔夏茨和约努米这两个仅有双神迹,并在第一波【斩灭崩绝】攻击下,就瞬息阵亡的‘小菜鸡’之后。
穆苍接下来所要研究的,便是分别皆拥有着四项神迹的,众生之主雅维瓦尔与死亡之主魔伯山这两个‘重头戏’。
首先是雅维瓦尔。
其拥有着两种有限数神迹,和两种无穷级神迹。
那两种有限数,分别是【野性荣耀】与【万物皆友】。
第一种的威能效果。
是可以令一切有限数生灵、事物、现象,甚至他人打出的有限数攻击或者展开的防御,诞生出灵性与意志。
第二种的威能效果。
则是可以令一切有限数生灵、事物、现象,乃至他人的有限数攻击和防御,瞬间变为神迹之主的终生挚友。
啧,这两个神迹适配性非常的高,感觉是可以组合起来用的。
并且,组合使用后的效果也颇为可观。
但,若是面对无穷级神迹,这两种神迹就显得太过藐小与无力了。
所以对穆苍而言,这俩神迹就只适合进神迹‘收藏栏’里头吃灰,没多大屁用。
紧接着,雅维瓦尔那剩下的两种无穷级神迹,便分别是【万众齐心】与【以太之王】。
前者的威能效果。
是可以将神迹之主的有限数形神命源,与当前集群内的无穷多三维位面中的无穷多人类相连。
只要这无穷多位面里的无穷多人类不灭,那么神迹之主便永远不死。
听起来好像挺牛逼。
但其实在穆苍看来,这个神迹本质上就等于是【血腥神国】的劣化低配版。
因为血腥神国再怎么说,它也有个无穷级强度呢。
并且还能生成一大堆血腥神明,让神迹之主任意驱使。
可这万众齐心倒好,居然就只有一个无穷级生命力。
除此以外,像是防御、遁逃或者反制能力,则一概全无。
而且这里头最搞笑或者说最倒霉的,就是被这项神迹链接上的那无穷多时空的无穷多人类。
他们招谁惹谁了,一脸懵逼的就变成了雅维瓦尔的肉盾。
然后不明不白间,便被【斩尽崩绝】一下子全部屠光。
所以这个【万众齐心】,总的来说就是个不上不下且有点龌龊的神迹。
希望它拥有融合潜质吧,不然真就是个鸡肋了。
至于雅维瓦尔的最后一项神迹,【以太之王】。
顾名思义。
其威能效果便是可以让神迹之主成为所有以太的王。
继而能够御使古神集群内的无穷以太能量,施展出无穷级攻击、防御、控心、封印这四类效果。
总的来说,算是个万金油神迹,还是蛮不错的。
可惜,这项神迹有一个极为致命的缺点。
那便是……它只能在古神集群内使用。
没错,就是那么寒碜。
一旦离开了此座集群,这项神迹便立马会失去作用,原地报废。
其中原因也很是简单。
只因【以太】这玩意儿,它是古神集群的本土‘特产’。
其他的集群,那儿根本就没有以太。
因此【以太之王】这项神迹,在其他集群也根本就用不了。
换而言之,这就是个纯纯的‘窝里横’神迹,仅能施展地域攻击。
只要离开家门,便完全没用了。
面对如此奇葩的神迹,穆苍只能说……蔓海之大,无奇不有啊。
不过,祂对此也没有太失望。
因为穆苍觉得,只要将这些无穷级神迹‘囤积’的足够多,便总会有机会让它们互相融合诞出更上档次的神迹。
然后,便是那位重量级角色——死亡之主魔伯山。
其拥有四种无穷级神迹,分别为【东热魔眠】【死灵神座】【死亡之手】以及【划阴成阳】。
第一种神迹的效果,是可以让神迹之主吟唱出一种奇异而动感,且具备无穷级催眠作用的古怪乐曲。
在该乐曲的作用下,一切心智未及无穷者,皆会被永久性催眠,继而成为该神迹之主的永世眠奴。
这算是一种比较纯粹的控心类神迹,和穆苍的【神之化石】相比有着异曲同工之妙。
意思就是重复了。
这第二种神迹的威能,倒是颇为有趣,竟是和东热魔眠反着来的。
即是可以让神迹之主免疫一切控心、麻痹,以及毒类无穷级攻击。
这项神迹不能说鸡肋,至少它能对穆苍的整体防御提供一些补充效果。
但,效果也算不上很大,马马虎虎吧。
第三种神迹,是【死亡之手】。
其威能效果,是在确定目标之后,便可以拟化出一只具备无穷尽死意与无穷大力量的无形大手,在因果层面上以无穷大速度进行传输,继而攻向敌人。
可以说,这是一个极为强力的神迹。
无穷死意、无穷力量、无穷速度,而且还拥有因果传递特性。
四项综合之下,至少穆苍如果被击中了,那么祂的【置悬见思】便绝对无法‘否定’掉此项神迹的攻击。(置悬见思效果设定详见555、556章)
同时【斩尽崩绝】,也无法斩灭掉这项神迹的攻击。
因为其传输路径是处在那玄之又玄的因果层面上,并未经由实体时空。
所以斩崩刀气,根本就碰不着它。
另外,【无垠神胄】显然也无法对这项【死亡之手】的神迹攻击,做出百分百的妥善防御。
没有别的原因,仅仅只因其拥有因果传递特性。
这一特性让这项神迹的攻击,能够轻易的无视那无垠神胄外层的无穷大强度与无穷多角度。
继而直接跨越〖此世〗与〖彼世〗间的无穷距离,攻入到那神胄内层。
并且在不触发任何无穷对消的前提下,继续无视神胄内层的无穷大强度,最终击中穆苍本体。(斩尽崩绝与无垠神胄效果设定详见558章)
可惜呀可惜。
可惜这项神迹,有一项致命缺点。
这缺点,即是此神迹必须要在真正确定了目标之后,才可以成功发动,否则就打不出去。
讲白了,就是它得先牢牢锁定住了穆苍,才能谈论接下来打中了会怎样的事情。
你打都打不中,又能有什么用呢?
魔伯山的最后一项无穷级神迹,名为【划阴成阳】。
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