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虫族OL:这游戏有亿点肝 第114节

随着双方的交战,机械蟑螂也无法阻拦玩家们的脚步。

不过随着交战的继续,玩家们很快就发现了问题,这些机械蟑螂的实力比起之前他们交手的巨魔,要强出不少。

比起普通的变异蟑螂来说,也要强出好几倍。

并且这些蟑螂所使用的金属玩家们也不认识,但是这强度也非常的惊人。

虽然拥有了这些条件的机械蟑螂还是挡不住玩家们的进攻。

但是让玩家们感到棘手的并非说是这些机械蟑螂的强度,而是他们的数量。

并且玩家们还发现这些机械蟑螂能够对猛铠兽造成部分的伤害,虽然造成的伤害很低。

但总归还是有,正所谓量变引发质变,这一批机械蟑螂的数量,玩家们估计至少有上千万之多。

所以随着时间的推移,越打玩家们就发现了越不对劲。

刚开始还好,只是一些工蜂阵亡了,到了后面这迅猛兽也开始出现伤亡。

紧接着就是迅猛兽一阶的猛龙兽开始出现嗝屁的情况了,因为噬能用完了。

再然后更离谱的事情就出来了,这猛铠兽都开始死了。

“我尼玛,这蟑螂不对头啊。”

“是呀,我擦,我们怎么会出现战损的,而且战损还不小。”

“猛铠兽都暴毙了,玩尼玛!”

就在众人们还在议论纷纷的时候,此刻天空中传来了迅翼兽玩家们的声音。

“兄弟们我们要没能量了,我们先撤了!”

听到迅翼兽都开始撤退了,此刻人家们都傻眼了。

“那啥说出来你们可能不信,我们这一帮子精英虫族好像被这一群烤鸡给烫死了。”

“哭出声,原本以为能虐菜了,没有想到到头来还是我们被虐了。”

“矿区的兄弟们快点来支援,我们这边撑不住了!”

“来了!来了!”

此刻收到消息的矿区玩家们也马不停蹄的朝着这边赶了过来,相比于基地,矿区攻下来则要容易许多,因为那边基本上没有太强的作战单位。

所以玩家们都是一路碾压,把矿区给清场了。

“唉,我就纳闷了,按理来说这矿区的价值应该远远的超过基地呀。”赶路中一名玩家将心中的疑问说了出来。

“你们说这些蟑螂人所派出的机械虫海军团,为什么不来攻击矿区把矿区夺回,反而是跑去打基地。”

“要知道他们的虫海军团支援过来的时候,咱们已经把他们基地的各种兵种都给清理干净了。”

“也就是他们这个基地现在实际上没有多大的价值了,是哪怕在这样的情况下,他们还是优先选择支援基地,对此我表示万分的不理解。”…

要这名玩家的疑惑,旁边的人则是摇了摇头。

“天知道,我估计是游戏设定吧。”

“很多游戏都默认设置的基地为最重要的目标,我估计是这个原因,他们才会优先去守卫基地。”

。。。。。

就这样在矿区玩家们赶来之后,配合上其他的玩家才勉强的将这一批机械蟑螂给全部拿下。

虽然是将这一批蟑螂给拿下了,但是战后统计玩家们也都惊呆了。

这一场战争整整死了两百多玩家,如果不是后面矿区小分队赶过来支援,玩家们估计这损失可就不是这个数了。

毕竟矿区小分队来的时候,负责进攻基地的小分队已经死了一百七八了。

对于这一波的战损,玩家们一时间也感觉有些难以接受。

就像他们说的,一帮精英小虫队被一群烤鸡给烫死了这就很打脸了。

不过也因为这件事,让玩家们收起了轻视的心理,之前大概了解到了这些蟑螂人的强度之后其实大部分玩家都没把他们放在眼里。

虽然说这些蟑螂人能对工蜂这些造成伤害,但是他们这些高阶兵种可就不怕了。

但是这一波的结果啪啪的打了他们所有人的脸。

“我是万万没想到这些蟑螂人有点东西啊。”最后一名玩家看着满地堆满的尸体,也不由得感慨道。

“这一波我们算是失算了,实在是没想到蟑螂人居然还有这么多的机器人,并且这些机器人也已经达到了对我们的某一些兵种破防的效果。”

“不排除他们手里还有更强的东西,接下来的战斗大家都要小心了,千万不能大意。”

这样玩家们一边整理战利品一边分析着今天这一战他们的失误。

。。。。。

而此刻在另外一边,蟑螂人星球的某一座城市之中。

这一座城市和其他的城市截然不同,因为这一座城是由特殊的金属所打造。

在外围布满了无数的炮台和巡逻的蟑螂机器人。

在城市的最中央,一座巨大的塔形建筑内部。

只见一颗蓝色的不规则变换形体正在分析着刚才的战斗。

“未知生物,评定等级SSS级,极度危险!”

“申请上报未知生物战斗数据,申请成功开始执行。”

随着一条条的命令下达,只见这一座巨塔开始缓缓的分开下一刻,内部的巨大信号发射器显露了出来。

而这一次的通讯并没有引起任何人的注意,包括江遥手里的异形母舰也同样没有发现。

当然这种通讯不光是异形母舰,哪怕是你换成宇宙中最高级的飞船过来也不一定能发现的了。

量子通讯技术,原理是利用量子纠缠理论,即一对相互纠缠的量子可以不受时间和距离的影响,但其中一个量子发生改变时,另一个也会随之改变。

这是宇宙中高级文明所采用的通讯方式,这种通讯方式的好处是无延迟且隐蔽性非常高。

当然想要掌握这项技术,也不是每一个文明都能做到的。

毕竟在宇宙中动不动就是横跨数光年数百光年,甚至数万光年的距离想要量子纠缠的距离达到如此级别,对于科技的要求也相当的高。

虽然很多文明都可以利用量子纠缠技术进行实施信息传送,但是只有少部分文明掌握了超远距离别隐蔽的传输技术。

泰勒文明就是很好的例子,虽然他们也掌握了这一项通讯技术,但是在实施超远距离通讯的时候还是会发出一部分的信息波,达不到绝对的隐蔽。

这些信息波的产生是因为维持超远距离传输,需要大量的能量来支持,作为介质的能量会带出部分的波动。

而眼下,这个人工智能竟然掌握了比泰勒文明更加高级的通讯技术。 。。

第一百六十三章 攻下基地搜集资料

而此刻在蟑螂人基地这边,顺利攻下基地之后,玩家们留下了一部分人负责打扫战场,还有一部分人则回家去开工蜂,然后去矿区挖矿了。

因为在之前玩家们也商量了一下关于战损的补给和分配问题。

经过这一段时间的摸爬滚打,玩家们也很清楚这一款游戏是团队作战的游戏,而并非一个人单枪匹。

所以玩家们也制定出了一套战损补偿机制和战利品分配机制。

首先共同作战达成目标之后先清点战损,然后首先补战损,补了战损剩下的进化点则是根据玩家在作战中所使用的兵种不同分配的百分比也不同。

当然对于一些做出突出贡献的玩家,哪怕你使用的兵种较低,也能分到较大的份额,当然这是属于特殊情况。

想要稳定的最后分配率比较高,那么你就老老实实的进化你的兵种,提升你的自身实力。

有了强大的兵种每一次你分配的进化点也会比别人多,你的死亡概率也会比别人小,自然你赚的也会比别人多的多。

并且还有战后补偿,使的大部分的玩家在战斗中不怕战损了。

因为有了功勋点的加入,使得这一些玩家也不会出现在战斗中划水的情况。

毕竟,你只要是打的怪越多那么你获得的功勋点也就越多,功勋点越多,变相的也增加了你这一场这样斗的额外收入。

不怕战损,越拼命收入越高,这时的玩家们在战斗中都在想尽办法拼命的打输出。

这样的行为换做其他文明的视角,就是这一群虫子不惧生死,骁勇善战。

此刻的基地内除去忙碌运输的玩家们,还有一支由20人组成的探索小队,朝着基地的深处进发了。

因为根据生物雷达扫描,他们发现在这个基地下方还有一处巨大的地下空间。

就这样这一支20人的小队,一面朝着地下空间前进一面,摧毁周边的设施。

毕竟这些基地如果留着的话,说不定哪一天这些蟑螂人又给他们利用起来了。

所以针对这一些基地玩家们的政策是三光政策,任何东西都要给它们清理干净,能够运走的全部打包运走,给虫巢吞噬,没有多少吞噬价值的就当场销毁。

“兄弟们不得不说,这蟑螂人挺有钱的呀。”此刻,一名玩家,一钳子夹断了一大捆的线路不由的感慨道。

“这怎么说?”

“你们看这个。”说着这名玩家把这一捆线路给揪了出来,放在了其他玩家们的面前。

“不就是普通的电线吗?只不过和我们所使用的电线外部绝缘材料不同而已。”

“谁让你们看电线了,我让你们看的是里面的包的东西。”

听闻玩家们凑近了朝着电线的端口看去,“这是铝吧,虽然这玩意儿价格是比较高,我们那边收破烂的10多块钱一斤再收呢,但是硬要说这也卖不了多少钱吧。”…

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