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虫族OL:这游戏有亿点肝 第386节

毕竟他们文明中的所有人都在里面居住,要是这玩意真的被敌人一锅端了,那么他们的文明也就完犊子了。

所以现在他们的当务之急是立刻撤退,其实对于这一波战术上的失误他们也无可奈何,他们实在是没有想到自己和帝国都同时盯上了这一块地方。

在以前他们还有细作可以为他们提供情报,但是这一次帝国的保密措施做的非常的严格。

所以他们并没有获得帝国的相关情报,而这也导致了他们这一次战场上的重大失利。

而此时玩家们看着边打边撤的克罗塞尔文明也不由心里有了别的想法。

“你说我们有没有机会去捡个漏啥的呀。”说到这里这名玩家接着补充道:“你们看一下就现在的战局,不出意外的话克罗塞尔文明文明大概率跑出去之后他们的战争堡垒也会受到重创。”

“并且他们的主力战舰大概率也会被帝国送走很大一批,这也就意味着如果等他逃跑了之后我们找到他的话,那么他的状态应该是非常差的。”

“那个时候我们只用尽全力制造战斗蝗虫,我感觉还是有把他们拿下来的可能性。”

听到这名玩家的话旁边的一人说道:“那啥,我奉劝你不要想太多,有的没的要知道他们的战争堡垒跑路都是用的跳跃引擎。”

“通过跳力越引擎逃走,我们只能见到他大致逃亡的方向,而跳跃到第一个点之后,人家只需要反复横跳几次绕个弯你基本上就找不到他们了。”

“而且人家也不傻他们肯定会这么干的,所以说想要找到他们纯粹只能看运气。”

“而且就以这个文明的尿性,他们受了这么严重的伤,鬼知道他们会猥琐在那个鸟不拉屎的地方休养。”

“这跳跃可不比跃迁和光速航行会留下痕迹,这跳跃就是纯粹的来无影去无踪。”说到这里这名玩家也对这件事感到可惜。

“感觉这掌握了跳跃与技术之后,安全系数噌噌噌的就上去了。”

“可不是嘛,不过这玩意也不是那么绝对,只要敌人找到了你并且提前布置好了,那么大概你是跳不走的。”

“好像这一波一样,如果这一波不是帝国和克罗塞尔文明相遇的比较仓促的话,我估计克罗塞尔文明的战争堡垒不一定能跑得掉。”

“这一波帝国准备的并不充分。”

而此时正在议论纷纷的玩家可能并没有想到,帝国之所以留不下这个战争堡垒主要还是因为他们的原因。

如果不是他们之前留下了那么多痕迹让帝国分出了很大一批战舰的话,那么现在这个文明大概率是走不掉的。

因为分出了大部分战舰,使得帝国的主力编队舰队数量其实并不多,而其他区域寻找人家们身影的战舰想要赶回来也需要时间的,而这些时间足够克罗塞尔文明逃走了。…

总而言之,这一次的战斗克罗塞尔文明是幸运的但是同时他们也是不幸的。

虽然他们拼死还是让自己的战争堡垒成功的逃亡了,但是在逃亡的过程中,他们的战舰只能放弃了,并且就连他们的堡垒也受到了一定程度的伤害。

因为在中途为了阻止他们的堡垒逃亡,绝大部分机甲都直接朝着堡垒发起了进攻。

虽然这样做会导致他们的战舰可以肆意的击毁机甲,但是这一些机甲的防御能力也不是盖的所以最终的结果就是他们战争堡垒的跃迁引擎差点被击毁。

而帝国的这一支机甲编队也差点全灭。

虽然现在这里帝国的战舰数量已经非常少了,但是克罗塞尔文明的战舰群也被留在了这里。

因为战争堡垒在跳跃的时候根本不敢开门等战舰进来。

毕竟好不容易才有了这么一次逃跑的机会,他们肯定是不敢再生出什么幺蛾子了,于是他们只能放弃这一批战舰,让战争堡垒先行离开了。

而放弃的这一批战舰基本上也不可能和战争堡垒会合了,因为他们如果去和战争堡垒会合的话,有概率会被小尾巴跟上。

所以为了安全起见他们只能在这片星域和帝国的舰队拼到全军覆没。

就这样这一场战斗最终以克罗塞尔文明战争堡垒重创而落下了帷幕。

而此刻目睹了全过程的玩家们对于这个帝国的可怕又有了新一层的认知。

“不愧是游戏里的最终BOSS,打扰了打扰了。”

“这特么太强了,我承认我们之前有那么一点飘了。”

“看了一下他们的机甲小队,每一台机甲的实力至少在二阶段的腐化者以上。”

“这就很离谱了,要知道这还只是他们其中的一个编队,如果说把他们的总编队拉出来,我估计数量还不止这么点。”

“想要靠着质量压制其数量那么我们至少要准备全员六阶段以上的腐化者才有可能。”

而此时的江遥自然也目睹了整件事情的经过。

“如果我没有猜错的话,那一支机甲军团应该是隶属于帝国泰坦军团里面的。”

“根据虫族的资料记载,虽然这个组织比起星界军的数量要少很多,但是对于目前的我而言他们的数量依旧多的可怕。”

“并且最为关键的是这个组织中的所有机甲质量是相当的高。”

想到这里江遥也忍不住叹了一口气,“资源,说到底我现在就是急需大量的资源。”

“如果能有足够的资源让玩家们能够进化到高阶的,那么凭借质量的优势,照样能够把他们给击败。”

“并且我现在手里拥有两颗星空巨兽的心脏如果能够搞到更多的话,那么到时候我就能直接拉出一队利维坦大军了。”

“外加上足够资源的配合把利维坦给进化了,到时候想要战胜他们也不是什么难事。”

说到这里江遥的目光放到了某一个方向。

“现在只能希望新的星系资源足够丰富。”

“不过既然是那个文明安排的,那么这个星系的资源再差也差不到哪里去。”

说到这里江遥似乎又想到了什么,于是他立刻进入了脑虫的意识空间然后安排了一件事给脑虫去做。

对于这个空间是否安全江遥也不清楚,但是江遥认为敌人大概率是没有办法探查到那个里面的。

并且现在的他也没得选,因为对于他而言最隐蔽的也就只有这一个地方了。。

而此时安排好了一切之后江遥又把注意力放到了玩家们的身上。

。。

第三百八十四章 二阶虫群宿主的尴尬之处

而此时的玩家们在见证了克罗塞尔文明就这么输了之后,也不由得对之后自己和帝国的战争感到了担忧。

“我靠,兄弟们,就以帝国的这种强度我在想我们想要打败他恐怕需要大量投资了。”

对于这名玩家所说众人也都纷纷表示认同,不过此时的他们也明白这个大量的投资对于他们来说意味着什么。

以前他们想着把帝国的舰队引开,然后逐个击破,但是现在看来他们的想法实在是太过于天真了。

战斗蝗虫固然是可以靠数量取胜,但是帝国的质量实在是太高了,想要消灭帝国一支编队,恐怕所需要动用的战斗蝗虫都会是海量的。

“对于目前的帝国编队来看,我们想要消灭他们恐怕要有数量上千倍的战斗蝗虫才有可能。”

“差距太大了上千倍我担心都不够。”

“用机动性能战斗蝗虫倒是不怕,但是你战斗蝗虫的那点火力想要破敌人的防简直是在做梦。”

“腐化者单挑也打不过,他们这一波情况很不妙啊。”

“接下来我们必须要思考一下怎么去操作了,对待帝国的战舰我们必须要使用一个靠谱一点的策略才行。”

就这样,众人回到了自己的公会开始和大伙商量对策了。

最后经过一番商量之后,玩家们只想出了一个非常不靠谱的办法。

那就是把注意力都放在帝国的炮灰舰队身上,因为帝国的主力舰队就以他们的实力想要将其战胜难度实在有点大。

说人话就是,敌人这么强你还想让我们拿那些小虫子给他拿下你们这不是在为难我胖虎吗?

所以思来想去之后,玩家们决定把目标优先锁定到敌人的我会在剑身上,而且看帝国的架势他们似乎对于这些炮灰战舰也并不是特别的在意。

当然他们不在意对于玩家们来说就更好了,因为在玩家们看来把这一些炮灰战舰全部清理了,也是能够有效的去打击帝国的整体实力的。

毕竟如果在今后的战斗中帝国拿出几亿的炮灰和他们玩,那么可能他们还没跟帝国交手就要损失一片。

并且以他们的实力,他们心里也有点AC数的,现在去和帝国的这样一件硬抗完全是找死行为。

就这样玩家们的目标从一开始的帝国主力编队的战舰,一下子就更换为了炮灰编队的战舰。

虽然对于玩家们而言更换了目标之后他们想要击杀帝国的战舰要轻松很多,但是事实是这其中的难度也不小。

一方面是敌人的战舰哪怕是炮灰,这一些战斗蝗虫想要将其战胜也需要拼命的去堆数量。

这就很难受了,因为很快玩家能发现一个尴尬的问题,那就是消灭敌人的一支舰队他们付出的成本实在是太高了。

他们所携带的资源按照目前的消耗量大家都知道,可能撑不了多久。…

“麻了,实在是想不到敌人的炮灰战舰都这么强。”

此时在咸鱼这边已用尽计谋的他们,终于歼灭了对方的500艘战舰小队。

这一队小队他们跟踪了好几天,终于找到机会对其下手了,但是咸鱼他们万万没有想到的是,哪怕是敌人的炮灰部队也让他们损失了接近3000多万只战斗蝗虫。

这还是有腐化者助攻的前提下,如果没有腐化者的话,咸鱼他们估计至少六七千万只战斗蝗虫才能把敌人500人的战斗小队给歼灭。

这个战损比让咸鱼他们难受极了,毕竟这三千多万只战斗蝗虫生产出来的资源投入量也不低。

“是呀,想不到敌人的炮灰战舰居然都这么强。

我们付出了这么大的成本才将其击败,如果是主力编队的话,我估计就这么点蝗虫连给他们塞牙缝都不够。”

与这名玩家所说众人也都纷纷的表示认同,和帝国交战了这么几波之后的他们也对帝国的强大有了深刻的认知。

“其实我觉得这也是正常的,虽然这一些战舰是帝国的炮灰部队,但是不管他们再怎么拉别忘了他们的身份。”

“身为帝国的一员,先天的基础属性就要比其他的低级文明高很多,所以说他们能有这样的实力也是正常的。”

说到这里这名玩家看向了众人,“我们之前之所以产生了帝国的炮灰战舰是垃圾的错觉,其主要原因还是因为我们的兵种进化程度都很高。“

“我们带着高属性的兵种去攻击这些战舰,自然而然就会觉得他们的战斗力也就那样。”

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