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游戏世界生存从生化二开始 第124节

三人循声看去。布雷肯,杰德,阿米尔,卡里姆…所有人都聚在了一起,每个人的脸上都是坚定的神情。

看着来到身边的每个人,李游心中忽然一股热血上涌,他一改往日的温和,豪迈地大笑了几声,伸出了手:

“此次,必破莱斯帮!”

“必破莱斯帮!!”

所有人都伸手,叠在了一起。然后李游右手高高举起,紧紧握拳:“出发!”

“噢——!!”

……

旧城区。

哈兰其实是一座拥有悠久历史的城市,而其最初的源头甚至可以追溯至公元前九世纪,最早的聚落就诞生于旧城区的翡翠湖边。

在上千年间,哈兰之地不断易主,也不断有新的人、新的民族来到这里,并带来不同的文化,最终形成了哈兰旧城区风格复杂的人文景观。

在旧城区,你可以找到几乎世界上所有不同特征的面孔,还有来自各地的特色建筑。

不过有一个共同特点就是,这里的建筑都相对低矮,保有复古的风格。与贫民区,和无法抵达的新城区,都大不相同。

这一天上午稍晚时候。

旧城区南部,隧道出口。

隧道虽然早就被莱斯帮炸毁,但莱斯这种行事谨慎的恶棍,当然不会就此放松警惕。

他依旧在隧道出口外设置了一个大型防御站点,布置了足足十几名守卫在这里,每天站岗。

然而,这条隧道因为穿越了南部的山麓,其实相当地长,再加上莱斯帮的士兵永远也改不掉的老毛病——纪律散漫,所以哪怕托尔加和法坦两兄弟使用钻爆法清理了隧道,守卫们依然没有发现异常。

他们仍然沉浸在堕落的每一天中。

毕竟,守卫一条早就被炸塌的通道,能有什么压力?

生存物资管够,还不用换班,每天清理清理少数不知死活地靠近站点的感染者就行了,工作不要太轻松。

十几个人的防御站,最后每天值守的只有一个人,这就离谱。

至于其他人,一大半在昼夜颠倒地呼呼大睡,另一小半在打牌喝酒,反正就是不务正业。

于是自然地,包括那个不断打着呵欠的哨兵在内,没有人注意到,一道黑影从隧道深处摸了过来,慢慢地贴上了哨兵的后背。

那个哨兵还什么都没发现,一双手就从后方扣住了他的脑袋和脖颈,然后用力一扭!

隐约的咔嚓声响起,哨兵软软地倒了下去。

掉落在地的手电映出一道光芒,照亮了黑影的脸。

凯尔·克兰。

克兰捡起手电,对着隧道深处晃了晃,并闪烁几下,然后就关掉。

过了片刻,杰德和布雷肯也走了出来,然后看向克兰。

克兰则指了指一旁原本门卫室的入口,比了个手势,示意其他人都在里面。

杰德看向布雷肯,布雷肯则从背包里掏出一捆自制手雷。

克兰心领神会,悄声上前来到门边,与布雷肯眼神交流后,一把拉开了铁门!

铁门内烟气缭绕,酒味扑鼻,莱斯帮喽啰们分成两桌,正在打牌。

当铁门被拉开时,他们没有一个人做出战斗预警,而是纷纷愕然转头看向门口。

这些人脸上下意识露出的,是仿佛中学生上课玩手机,结果被班主任抓包一般的表情。

而布雷肯则已经一把拽下了手雷的拉环,然后抬手把手雷串扔进门中!

克兰眼疾手快,立刻关上大门,然后猛地扑向一边!

“轰隆——!!”

一连串的爆炸声从门内传来,手雷的冲击把铁门都撞得扭曲变形,但却几乎听不见什么惨叫。

战果不言自明。

再次感谢莱斯帮严明的纪律。

确认防御站点的所有人都被清空,克兰三人互相点了点头,然后杰德从包里掏出一根照明弹,来到隧道口,引燃之后,大幅度地挥舞起来。

这是约定的信号。

没过多久,隧道中开始响起车轮的滚动声和引擎的轰鸣声,一盏盏车灯如利剑般刺破黑暗,从深处冲出!

拉辛从最前方一辆车的副驾驶座上站起身,探出头对克兰三人大喊:“来了来了来了!冲啊——!!”

驾车的是戴克,他们的这辆车是专门改造的越野车,前端加装了护板和撞角,就是为了开路而生。

他们一马当先,直奔隧道出口封堵用的铁栅栏而去!

眼见快要撞击,拉辛立刻回到座位上,系好了安全带,然后整辆车就狠狠地撞上了铁丝网门!

“砰——!!”

伴随着响亮的撞击声和金属撕裂声,拉辛和戴克的开路车撞破铁网门,冲出了隧道!

越野车压过铁网,在地上剧烈地震颤了几下,差点侧翻。但好在戴克驾驶技术不错,硬是稳住了车身,并在车撞上出口外的隔离桩前及时停下。

他这一波操作下来,越野车受损严重,显然已经快不行了。

但它的使命已经完成,本来在李游和特洛伊等余烬组织成员共同制定的计划里,就不会在旧城区里使用汽车移动。

旧城区道路狭窄,丧尸爆发后更是处处堵塞,车辆极难通行。而且现在的旧城区基本是莱斯帮的天下,开车行动,无疑是让自己变成活靶子。

于是,后续车辆纷纷在隧道入口处停下了,然后塔楼和灯火守卫的成员们依次下车,在布雷肯和老兵马丁的组织下,排出了整齐的队列。

老兵马丁被任命为作战指挥,布雷肯则是副指挥。因为只有马丁有指挥作战的经验,布雷肯则是在贫民区幸存者之间颇有声望,能压得住众人。

而李游早就根据特洛伊的情报和自己的记忆,选好了进攻的目标和顺序。

布雷肯打开李游给的纸条,看过之后,又拿给了马丁。

马丁则对照着地图,又与一旁的特洛伊交谈了一番,确认了第一个目标。

“这附近有个叫新安塔利亚公寓的隔离区,隔离区旁边有一个莱斯的哨站,是用原本的幸存者安全区改造的。”

“隔离区不用管,我们先去把这个哨站拿下来,以免暴露踪迹。然后就立刻出发,攻打第一个重点据点——”

“广播站。”

是的,按照李游和特洛伊的计划,第一个必须要拿下的莱斯帮据点,就是广播站。

广播站在原游戏中就是莱斯帮在旧城区的两大前哨站之一,整栋建筑被他们彻底占据,于是余烬组织的萨维请克兰前去帮忙清理。

对此李游不得不说,让克兰一个人去对付广播站大楼里,足足二三十个莱斯帮持枪士兵,余烬组织的人也真是看得起他。

当然,作为主角的克兰在剧情上,最后还是顺利地杀穿了莱斯帮的两大前哨站,狠狠地打击了莱斯帮在旧城区的势力。

不过那都是原本游戏里的剧情了,在如今的旧城区,一切都不一样了。

马丁向所有人下达了命令,把他们分成小队,先前往公寓楼附近隐蔽待命。

于是,在小队长们的带领下,众人出了隧道后就流畅地分散,沿着不同的路线,进入了哨站视野的盲区。

但出了隧道后,布雷肯几人的脸色却不太好看。

在游戏中,旧城区的街道上本来有着大量的感染者,李游和特洛伊也是这样告诉他们的。

因为这里是病毒最早爆发的区域,所以聚集于此的感染者们更强力,更凶狠,而且还活动着一种贫民区没有的强大特殊感染者——粉碎者。

不过如今,众人看到的旧城区,街道上却很是冷清,只偶尔有一两只感染者在地上爬行移动,根本看不到成堆的丧尸如潮涌来。

这跟李游与特洛伊的情报根本不符合。

而毫无疑问,能将旧城区那么大量的感染者,通过某种方式引走或者清理掉的,只可能是莱斯帮。

从这一点也可以看出,很显然在旧城区,莱斯帮是真的占尽了主场优势的。

布雷肯向杰德使了个眼色,于是杰德点点头,来到一旁的公寓楼下。

她抬头观察了一会儿,就借着一旁的电话亭,一跃而起,然后沿着公寓楼外墙,以迅捷灵巧的动作,爬上了楼顶。

布雷肯几人等了片刻,杰德就再次出现在了楼顶边缘,向他们打了几个手势。

布雷肯明白了:“那边哨站有人在站岗,杰德一个人不好对付,我去帮她。”

马丁点头:“我支援你们。”

布雷肯随即通过杰德垂下来的绳索爬到了楼顶。他跟杰德简单商讨后,就决定一起动手,解决楼顶的三个哨兵。

商定行动计划后,布雷肯掏出自己的武器——一把顶部加了刀刃的厚重改装扳手,和一把小巧手枪,蹲伏着慢慢靠近了哨站。

而杰德躲在楼顶的烟囱后面,拉开了弓。

“嗖——!”

一声轻响,利箭飞出,哨站里的一名士兵应声而倒!

另外两名哨兵纷纷回头,但忽然一声枪响,站在边缘的那个哨兵浑身一颤,身上溅出血花。

而最后一个哨兵则被布雷肯从背后突袭,猛地一扳手砸在后脑上,当场就去见了莱斯的弟弟。

随后,阿米尔又拿出一串手雷,朝着楼顶通往下方屋内的天窗入口扔了进去。

而杰德一跃跨过两栋楼间狭窄的缝隙,来到中枪的那个哨兵旁边,一脚下去,完成了补刀。

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